Тотальная распродажа игр для Android/iOS/Mac/Linux/Win

На сайте Because We May каждый разработчик может показать свою независимость от жирующих издателей путём свободной оценки своих игр. Вылилось это в крупную распродажу по первое июня. World of Goo, ...
25 мая 2012, 00:25
29
Mairon 347,2

Indie Game Music Bundle

Помимо ожидаемых скидок на игры и гаджеты Чёрная пятница в США принесла и скидки на саундтреки к некоторым инди-игрушкам. Встречайте Indie Game Music Bundle: до 11 утра 29 ноября по Москве вы можете ...
+2
27 ноября 2011, 16:59
1
kureimoru 4,0

Общая статистика независимого разработчика — Johnny-K (продолжение)

Когда-то давно, больше, чем полтора года назад, один хороший человек Вадим Старыгин взял и разместил мою статистику за 2009 год на Хабре. В 2009 году жизнь моя в качестве независимого разработчика ...
+80
14 октября 2011, 14:00
75
JohnnyK 8,0

Как я делал игру

Всем привет, меня зовут Марк, я — Flash-разработчик. Я доволен своей работой, с помощью которой я могу сейчас зарабатывать достаточно для достойного существования в городе на букву М, да чтобы ещё и ...
+117
13 сентября 2011, 23:42
89

Наша большая инди игра

Я хочу рассказать, как наша инди-команда из трех человек делала пошаговую он-лайн стратегию в жанре фэнтези. Вступление Конечно, большая она относительно. Но после того как мы потратили на нее ...
+71
28 августа 2011, 21:25
41
Daizor 10,0

7 советов инди другим инди

24 августа в день 20 летия независимости Украины, около обеда по Киевскому времени, в Новой Зеландии стартовали продажи игры для iOS Contre Jour. Эта небольшая игрушка еще до релиза успела нахватать ...
+199
26 августа 2011, 14:12
184
mokus 112,4

SpaceChem и другие инженерные игры от Zachtronics Industries

Хочу рассказать о пяти indie-играх жанра Logic/Puzzle от одного разработчика. Данные игры примечательны тем, что не только заставляют думать, но также имеют довольно-таки необычный геймплей и ...
+1
13 января 2011, 05:32
4
frobo7 8,0

OpenGL. Антиалиасинг на устройствах его не поддерживающих

Делая новую игру под iPad и впервые запустив ее на устройстве, был очень неприятно удивлен. Оказалось, что iPad/iPhone не поддерживают антиалиасинг линий рисуемых программно. Быстрый поиск в гугле ...
+123
31 декабря 2010, 02:50
147
mokus 112,4

10 инди игр уходящего года

Limbo (Playdead Studios) [Xbox Live Arcade, paid] Игра уже стала триумфатором минувшей IGF 2010, победив в номинациях «Превосходное визуальное оформление» и «Техническое исполнение». ...
+71
26 декабря 2010, 21:36
113
rewiaca 41,5

Общая статистика за 3 года работы независимым разработчиком

Всем привет! У меня очередная знаменательная дата — 3 года назад покинул офисные пределы. За прошедшее время сделал/выпустил почти 30 флэш-игр! Еще выпустил несколько игр на глазофоне — и через ...
+154
22 декабря 2010, 16:24
143
mrBadim 94,0