На сайте Because We May каждый разработчик может показать свою независимость от жирующих издателей путём свободной оценки своих игр. Вылилось это в крупную распродажу по первое июня. World of Goo, ...
Помимо ожидаемых скидок на игры и гаджеты Чёрная пятница в США принесла и скидки на саундтреки к некоторым инди-игрушкам. Встречайте Indie Game Music Bundle: до 11 утра 29 ноября по Москве вы можете ...
Когда-то давно, больше, чем полтора года назад, один хороший человек Вадим Старыгин взял и разместил мою статистику за 2009 год на Хабре. В 2009 году жизнь моя в качестве независимого разработчика ...
14 октября 2011, 14:00
75
Всем привет, меня зовут Марк, я — Flash-разработчик. Я доволен своей работой, с помощью которой я могу сейчас зарабатывать достаточно для достойного существования в городе на букву М, да чтобы ещё и ...
13 сентября 2011, 23:42
89
Я хочу рассказать, как наша инди-команда из трех человек делала пошаговую он-лайн стратегию в жанре фэнтези.
Вступление
Конечно, большая она относительно. Но после того как мы потратили на нее ...
28 августа 2011, 21:25
41
24 августа в день 20 летия независимости Украины, около обеда по Киевскому времени, в Новой Зеландии стартовали продажи игры для iOS Contre Jour.
Эта небольшая игрушка еще до релиза успела нахватать ...
26 августа 2011, 14:12
184
Хочу рассказать о пяти indie-играх жанра Logic/Puzzle от одного разработчика. Данные игры примечательны тем, что не только заставляют думать, но также имеют довольно-таки необычный геймплей и ...
Делая новую игру под iPad и впервые запустив ее на устройстве, был очень неприятно удивлен.
Оказалось, что iPad/iPhone не поддерживают антиалиасинг линий рисуемых программно. Быстрый поиск в гугле ...
31 декабря 2010, 02:50
147
Limbo (Playdead Studios) [Xbox Live Arcade, paid]
Игра уже стала триумфатором минувшей IGF 2010, победив в номинациях «Превосходное визуальное оформление» и «Техническое исполнение». ...
26 декабря 2010, 21:36
113
Всем привет!
У меня очередная знаменательная дата — 3 года назад покинул офисные пределы. За прошедшее время сделал/выпустил почти 30 флэш-игр! Еще выпустил несколько игр на глазофоне — и через ...
22 декабря 2010, 16:24
143