Управление проектами → Типовые потери и риски в цикле проекта
Добрый день, коллеги.
Некоторое время назад делал разбор возможных рисков и потерь в цикле проекта. Буду рад, если поможете дополнить.
Некоторое время назад делал разбор возможных рисков и потерь в цикле проекта. Буду рад, если поможете дополнить.
Управление проектами → Используй серую логику, Люк

Позволю себе вольность начать серезную тему с шуточной аналогии, дабы поднять Читатель, Ваше настроение и раскрепостить сознание. Для тех кто
Итак, теперь серьезно, речь пойдет о серой логике, лжи, компромиссах, человеческом факторе, политических играх. О том, чем это грозит, и как влияет на Процесс разработки, на отношения между людьми. Нужно и можно ли с этим бороться и как…
Природа одарила человека мощным интеллектом, который представляет модели окружающего мира в серой логике. Представьте, что вы создали объектную модель, коды методов в которой оперируют не черно-белой (ЧБ) логикой (true — false или 1 и 0), a серой, где логическое выражение может иметь значение 0.7 или даже 0.5. И это значение может мутировать, подстраиваться под изменения окружающего мира.
Наши средства для общения, книги, методы обмена идеями сильно отстают от таких моделей — поскольку они используют ЧБ логику.
Серая логика — это мощное оружие против лжи, демагогии и политических игр. Для меня было очень тяжело переключиться от простых ЧБ правил и процессов, с которыми я работал будучи простым программистом. Во «взрослой» жизни ПМ-а все оказалось сложней…
Бизнес студии → Методичка по работе с клиентами. Для начинающих менеджеров веб-студий. Часть 2. ТЗ и смета
(2009 год, второе письмо старшего менеджера веб-студии — младшему)
Итак, первоначальные переговоры c клиентом проведены. Смотрим первую часть методички здесь http://habrahabr.ru/blogs/studiobusiness/45543/.
Теперь надо сориентировать клиента по цене. Если он с ней принципиально согласен — переходим к обсуждению Технического задания (ТЗ).
Делаем смету
Итак, первоначальные переговоры c клиентом проведены. Смотрим первую часть методички здесь http://habrahabr.ru/blogs/studiobusiness/45543/.
Теперь надо сориентировать клиента по цене. Если он с ней принципиально согласен — переходим к обсуждению Технического задания (ТЗ).
Делаем смету
Управление проектами → «Возьмите эмоции с собой»

Быть лидером – это «зажигать» людей.
Cложно быть действительно успешным лидером без эмоций.
Тот, кто считает что нужно «оставить эмоции дома» упускает множество возможностей.
Управление проектами → Хотите умереть быстро?.. Станьте ПМ-ом!
За 5 лет работы в компании сменилось огромное количество менеджеров проектов.
ПМ-ы мрут как мухи. Как пехота штрафбата, брошенная в бессмысленную лобовую атаку.
Мрут сами (уходят), их убивают (увольняют), устраивают ксеноцид (их увольняют вместе с командой). Бегущие без винтовок, сзади вас товарищи, заменят вас. И проживут свои 2 минуты.

ПМ-ы мрут как мухи. Как пехота штрафбата, брошенная в бессмысленную лобовую атаку.
Мрут сами (уходят), их убивают (увольняют), устраивают ксеноцид (их увольняют вместе с командой). Бегущие без винтовок, сзади вас товарищи, заменят вас. И проживут свои 2 минуты.

Управление проектами → Запись внутреннего семинара Reaxion Teamwork: «как не лузить задачи, или хотя бы не получать за это»
Подкаст: Как не лузить задачи, или хотя бы не получать за это
Warning: Разговариваю я матами, впечатлительным не слушать. Самолюбование. Слова-паразиты.
Разговор состоит из 3 больших частей
— daily activities
— weekly activities
— кто мы есть такие и чего хотим
Разные части будут интересны разным людям.
Хардкорные методы работы с почтой не будет особо интересны простым сотрудникам или уже крутым менеджерам.
Тезисы Общая часть
— нужно система для контроля инфы «задачи, запросы, встречи, почта»
— система должна дать вам спокойствие, вы уверены что делаете самое важное, вы ничего не забыли
— тайм-менеджмент, «увеличить скорость» это не суть того что вам нужно

Warning: Разговариваю я матами, впечатлительным не слушать. Самолюбование. Слова-паразиты.
Разговор состоит из 3 больших частей
— daily activities
— weekly activities
— кто мы есть такие и чего хотим
Разные части будут интересны разным людям.
Хардкорные методы работы с почтой не будет особо интересны простым сотрудникам или уже крутым менеджерам.
Тезисы Общая часть
— нужно система для контроля инфы «задачи, запросы, встречи, почта»
— система должна дать вам спокойствие, вы уверены что делаете самое важное, вы ничего не забыли
— тайм-менеджмент, «увеличить скорость» это не суть того что вам нужно

Управление проектами → Как «готовить» вашего заказчика
Ваш проект это пьеса (надеюсь что не трагедия)

Какая цель вашей пьесы?
Цель — сделать счастливым заинтересованных лиц.
Meet stakesholders expectations.
Это не только зрители (заказчики которые хотят все сегодня и за бесплатно), но и сама труппа (ваши программисты, которые хотят попробовать новую игрушку, ничего не хотят документировать, художники которые спят и видят как рисуют космос), но и члены семей труппы (муж дома в 17.30 дома и не уставший по дороге забрал из сада ребенка).
Ваша работа это «make everyone a winner» [Boehm, 1989]. До тех пор пока происходит то, что ожидается — все счастливы. Наш CEO, умный дядька в очках, постоянно говорит: all you need is to make the customers happy. Он о заказчиках, вам же нужно думать и обо всех других.
У каждого кто-то вовлечен в пьесу есть свой интерес. Это либо желания, либо страхи. Желания это получить по быстрому клевенькое симпатичное приложение для аппсторе к какому-то евенту и проверить насколько это была клевая мысль. Желания это интерес что-то получить, страх связан с интересом что-то не допустить.
Зрители слишком сложные существа, чтобы можно было легко определить их страхи и желания. Сами зрители плохо их понимают. Интересы зрителей труппы и членов их семей, слишком противоречивы чтобы можно было легко в одной пьесе «впихнуть невпихуемое», говоря словами ниваловцев. Хороший разработчик это лидер для своего заказчика, в том смысле что, после общения с ним заказчик лучше понимает что хочет.

Какая цель вашей пьесы?
Цель — сделать счастливым заинтересованных лиц.
Meet stakesholders expectations.
Это не только зрители (заказчики которые хотят все сегодня и за бесплатно), но и сама труппа (ваши программисты, которые хотят попробовать новую игрушку, ничего не хотят документировать, художники которые спят и видят как рисуют космос), но и члены семей труппы (муж дома в 17.30 дома и не уставший по дороге забрал из сада ребенка).
Ваша работа это «make everyone a winner» [Boehm, 1989]. До тех пор пока происходит то, что ожидается — все счастливы. Наш CEO, умный дядька в очках, постоянно говорит: all you need is to make the customers happy. Он о заказчиках, вам же нужно думать и обо всех других.
У каждого кто-то вовлечен в пьесу есть свой интерес. Это либо желания, либо страхи. Желания это получить по быстрому клевенькое симпатичное приложение для аппсторе к какому-то евенту и проверить насколько это была клевая мысль. Желания это интерес что-то получить, страх связан с интересом что-то не допустить.
Зрители слишком сложные существа, чтобы можно было легко определить их страхи и желания. Сами зрители плохо их понимают. Интересы зрителей труппы и членов их семей, слишком противоречивы чтобы можно было легко в одной пьесе «впихнуть невпихуемое», говоря словами ниваловцев. Хороший разработчик это лидер для своего заказчика, в том смысле что, после общения с ним заказчик лучше понимает что хочет.
Блог им. balbesko → Выбор инструмента проектирования (UML)
Несколько месяцев назад мне поручили выбрать инструмент для проектирования и документации систем. В компании, где я работаю, всё это делалось в ворде и прочих офисных программах, а продукты, которые компания производит, становились всё более сложными, всё больше людей участвовало в разработке, и прочее. Поэтому появилась необходимость использовать какой-нибудь более подходящий инструмент для работы аналитиков, проектировщиков и разработчиков. Поделюсь находками.
Управление проектами → Наблюдение за жуками ( Mantis + Google Visualization )
В моей работе нужно анализировать качество проектов и иметь полное понимание о том, как мы учимся не наступать на одни и теже грабли. Для этой цели есть много инструментария, но я хочу поделиться опытом с теми, кто как и наша студия использует в роли багтрекинга Mantis 1.1.1 (написан на PHP, БД- MySQL)Блог им. vilnid → Черновик: Концепция сайта для тренинговой компании
Заметка написана для моего коллеги, подумавыющем о запуске своей тренинговой компании.
Кому из зачем нужна концепция сайта?
Инвестору, предпринимателю важно рассчитать затраты времени и денег на проектирование, разработку, запуск и продвижение сайта.
Неполная, нереальная, непоследовательная, неоправданная концепция приведет к следующим результатам
- Превышение бюджета проекта вследствие ошибок в оценке
- Нереализованные требования (например, вы думали, что система может анализировать логи сайта, а, оказалось, этой функци нет)
- Срыв сроков проекта из-за многочисленного изменения требований
Определение бизнес-целей сайта
что должен сделать пользователь
- добавить в закладки,
- отправить списку другу,
- сохранить/распечатать статью,
- отправить запрос на консультацию,
- заказать услугу
посмотри сайты тренинговых компаний - чем твой сайт будет похож, а чем - непохож
составь список
- статей,
- видеороликов,
- подкастов...
Дополни список тем, что считаешь важным опубликовать. Составь график подготовки и публикации материалов на ближайшие полгода после запуска
Проектирование сайта
Формулирование требований
- к системе управления контентом (CMS),
- хостингу
- макетам главной страницы, страниц разделов
требования по источникам
- бизнес
- поисковое продвижение
- юзабилити
- дизайн
Создание информационной архитектуры
- Как будет строится иерархия разделов
- какие разделы будут наиболее часто обновляться