Я пиарюсь → Гай Кавасаки: Чему я научился у Стива Джобса
Существует множество публикаций, объясняющих чему можно научиться у Стива Джобса, но немногие из людей, писавших их, были «в той же лодке» и на личном опыте узнали, каково было работать с ним. Я хочу, чтобы ни один полученный мной урок не был потерян или забыт, поэтому вот 12 самых важных вещей, которым я научился у Стива Джобса.
Ruby → RubyMonk — уроки Руби от Монаха

Вышла альфа версия онлайн уроков по Руби — RubyMonk. Пока что это 46 заданий, которые охватывают работу со строками, массивами и циклами. Сделано все красиво и удобно, работает в стиле подобного сервиса Rails For Zombies
Все бесплатно, зайти можно через аккаунт на Твиттере или ГитХабе: rubymonk.com
Блог компании GTV — видеоканал про технику → Apple iPad 2 — мастер-класс по разборке планшета
Всегда, когда начинаешь разбирать какой-либо технический агрегат, тобой движет жажда узнать «а что же там дальше после этого болтика и той защелки?!». Ну так вот, заранее предупреждаем: мы хотим лишить тебя этого удовольствия. Без обид! Но зато, посмотрев это видео, ты получаешь одно маленькое, но все же полезное преимущество: возможность избежать многих краеугольных камней при разборке iPad 2 и спасти аппарат в самый неожиданным момент.
Итак, кому интересно, смотрим видео:
Дизайн в IT → Как создавалась Планета пауков
Здравствуйте!
Весной текущего года я рассказывал о том, что выпускаю книгу с видео-уроками где рассказываю о процесс создания компьютерной иллюстрации. Рад сообщить, что книжка уже вышла и запущена в продажу

Весной текущего года я рассказывал о том, что выпускаю книгу с видео-уроками где рассказываю о процесс создания компьютерной иллюстрации. Рад сообщить, что книжка уже вышла и запущена в продажу

Блог компании TipMeet → Личный сервис

Преамбула
Впервые представив TipMeet аудитории Хабрахабра я намекнул на то, что название для нашего проекта было выбрано не случайно. Пришел момент, когда пора пояснить, что к чему.
Не нужно обладать сверх-эрудицией для того, чтобы понять смысл двух простых английских слов. Tip — помощь, совет; Meet — встреча. Таким образом можно понять смысл нашего названия, TipMeet это не просто сайт, позволяющий бесплатно общаться в сети, но и консультационная платформа, о которой речь и пойдет.
С тех пор, как многие в интернете открыли для себя такое явление, как “фриланс”, люди осознали факт того, что домашнее рабочее место, в общем-то, может быть вполне равноценно месту в офисе. Дизайнеры, программисты, системные администраторы, короче — кто угодно, уже давно может зарабатывать не выходя из квартиры. Как говорил герой известной комедии: “Куй железо не отходя от кассы”. Но если в результате работы этих товарищей появляется какой-то продукт, то существует и другая прослойка людей: юристы, учителя, консультанты, которые вполне могли бы зарабатывать деньги онлайн, но до недавнего времени не существовало такого места, где их услуги были бы стандартизированы. Под услугами мы понимаем консультации, уроки, курсы, все то, за что люди платят те же живые деньги, ища людей в реальном мире, поближе к своему дому.
Good news, everyone! Теперь из дома можно не выходить. Ни тем, кто ищет себе учителя, или человека, обладающего уникальными знаниями и опытом, ни последним. Сегодня мы официально ставим на рельсы наш “Личный сервис”, дающий возможность любому человеку организовать свой консультационный офис онлайн.
Я пиарюсь → «Школьные учебники в видеоформате». Версия 2.0

После запуска сайта www.School.UniverTV.ru, который ранее уже анонсировался на Хабре, прошло более трех месяцев. Мы слегка переосмыслили общую концепцию сайта, изменив дизайн и структуру, учли многие ваши замечания и, конечно, пополнили сайт новыми видеоуроками!
Для тех, кто еще не знаком с нашим проектом, сначала небольшое вступление, затем – более подробный обзор сайта!
Нравится нам это или нет, но многие современные школьники чаще смотрят в монитор компьютера, чем открывают книгу. Можно с этим бороться, а можно использовать в добрых целях!
В настоящее время авторский коллектив проекта UniverTV.ru создает новые образовательные материалы, предназначенные для свободного просмотра в Интернете: видеоуроки и видеоучебники.

на удаление → Экскурсия в ад с GIMP
Здравствуй, хабрасообщество! Наверное, многие из Вас с восторгом смотрят на изображения преисподней и мечтают обзавестись личной фотографией на фоне пейзажей ада, но отсутствие обратного пути в земную жизнь пугает Вас? Но что же делать, если так хочется блеснуть на фоне горящих языков пламени и искрящихся глубин ада? Предлагаю Вашему вниманию результат моих усилий и возможностей GIMPa – простой урок по превращению Вашей фотографии в настоящую адскую фотку)Веб-разработка → Подборка роликов о создании макета дизайна и сайта в Adobe Fireworks
Что такое Fireworks и зачем он нужен
В нашей стране данный графический редактор не снискал популярности. Так уж сложилось, что стоимость пакета Adobe Creative Suite у нас в среднем равна стоимости интернет-трафика на его скачивание, либо стоимости носителя, на который его записывают. Отчасти поэтому все используют Adobe Photoshop и Adobe Illustrator для создания веб-дизайна. Ну вот сейчас, лично для меня, пришло время задуматься о лицензионности софта.Я сам не являюсь веб-дизайнером, я программист. Основные задачи, которые я решаю с помощью графического редактора — это минимальная модификация растровой и векторной графики, нарезка готового дизайна, оптимизация изображений, создание прототипов и т.п. Photoshop и Illustrator без проблем решают эти задачи, однако их в состоянии решить и Fireworks. А теперь вспомним про стоимость Photoshop + Illustrator (700$ + 600$) и сравним со стоимостью Fireworks (300$).
Частенько бывает, что Fireworks не справляется с отображение родных файлов Photoshop и Illustrator. Возникают глюки с отображением некоторых эффектов. В таких случаях обычно помогает эталонный скриншот, который позволяет понять где проблема и при возможности исправить ее. Также есть альтернативные редакторы (Gimp, Pixelmator), которые открывают исходный файл, но уже со своими глюками, которых нет в Fireworks.
Таким образом, вряд ли Fireworks заинтересует дизайнеров, уже работающих в Photoshop, его основные пользователи — это программисты, верстальщики, проектировщики и небольшая часть дизайнеров (во всяком случае в России).
Подборка роликов о Fireworks
Покопавшись в рунете на предмет наличия видео о Fireworks на русском языке я наткнулся на некий вакуум. Все имеющиеся ссылки вели на Youtube. Вот к нему я обратился, а результаты поиска под хабракатом. Кому будут интересны эти ролики? Прежде всего программистам, отчасти верстальщикам, которые хотят понять как создается веб-дизайн и почему им не всегда нужен Photoshop.
Я пиарюсь → Расписание уроков Ваших друзей
Первое сентября, как известно, традиционный день начинания жизни заново.
Тысячи молодых людей торжественно обещают себе, что уж в этом году-то они возьмутся за голову и начнут учиться. После чего не менее торжественно отмечают это решение так, что уже второго сентября не способны его выполнить.
Мы уже читали про расписание уроков всех учебных заведений
habrahabr.ru/blogs/i_am_advertising/68344/
Запуск первого сентября для такого ресурса символичен.
Так уж совпало, что нечто похожее сегодня запустил и я.
Вот ссылка: Расписание пар

Как? еще одно расписание?
Тысячи молодых людей торжественно обещают себе, что уж в этом году-то они возьмутся за голову и начнут учиться. После чего не менее торжественно отмечают это решение так, что уже второго сентября не способны его выполнить.
Мы уже читали про расписание уроков всех учебных заведений
habrahabr.ru/blogs/i_am_advertising/68344/
Запуск первого сентября для такого ресурса символичен.
Так уж совпало, что нечто похожее сегодня запустил и я.
Вот ссылка: Расписание пар

Как? еще одно расписание?
Разработка под Apple iOS → Основы работы с OpenGL ES 2.0 на iPhone 3G S
Одно из самых приятных нововведений в iPhone 3GS — более быстрая и мощная графическая платформа с поддержкой OpenGL ES 2.0. К сожалению, информации от Apple о том, как именно задействовать открывшиеся возможности, крайне мало. Практически для всех API у них есть отличная документация с образцами кодов, но проблема в том, что в случае с OpenGL примеры всегда оставляли, мягко говоря, желать лучшего.Более того, начинающим работу с OpenGL ES 2.0 не предлагается ни базовых примеров, ни шаблона XCode. Чтобы воспользоваться расширенными графическими возможностями, придется осваивать их самостоятельно. Не стоит ошибочно полагать, что OpenGL ES 2.0 — незначительно доработанная версия OpenGL ES 1.1 с парочкой новых функций. Отличия между ними кардинальные! Конвейер с фиксированными функциями исчез, и теперь для отображения на экране обычного треугольника понадобится более глубокое знакомство с основами компьютерной графики, включая шейдеры.