войти зарегистрироваться

Анимация и 3D графика16.12 — день премьеры в России 3D-фильма «Аватар»!

10 декабря в Лондоне компании Dolby Laboratories, Inc. и Barco в кинотеатре Empire Leicester Square устроили мировую премьеру киноленты Джеймса Кэмерона «Аватар», в которой используется технология Dolby® 3D для больших экранов (подробнее см.: «Технологии Dolby 3D и Barco Projection занимают центральное место в мировой премьере фильма „Аватар“»).
Говорят, что лучшие впечатления от фильма можно получить только в специализированных для просмотра 3D-кинозалах, типа IMAX.
По многим отзывам фильм открывает новую эру 3D-кино, да и вообще 3D-развлечений.
Одновременно с фильмом должна выйти новая 3D-игрушка (см.: «Avatar The Game: видео от разработчиков»).

Над визуальными эффектам фильма работала студия «Weta Digital», известная своей работой над трилогией «Властелин колец», используя при создании фильма новейшие компьютерные технологии для создания волшебного реалистичного мира 3D, в который погрузится зритель.
Сегодня многие компании вкладывают огромные средства в развитие 3D-технологий, и в том числе в создание 3D-фильмов. В первую очередь конечно AMD/ATI и nVidia, но так же изо всех сил старается и Intel. Мало кому известно, что кроме поднявшего много шума долгостроя — проекта Intel Larabee, предназначенного для создания невероятной 3D-графики, Intel уже давно и активно участвует в разработке технологий (InTru™ 3D) и создании качественных 3D-фильмов — подробнее см.: «Монстры против Пришельцев. Но – за 3D! Или «Как Интел идет в кино»».

Персональные блоги День «Аватара»: по мотивам

Сегодня 21 августа – всемирный день Аватара. Джеймс Кэмерон представил отдельные сцены своей новой картины, общей продолжительностью 15 минут. Редакция НоваРадио побывала на одном из показов, который состоялся в кинотеатре «Киностар Нью-Йорк» в IMAX-зале. Заметим сразу, было на удивление много свободных мест. Возможно, на это повлияла плохая организация мероприятия.
Что можно сказать? Впечатления от продемонстрированного футаджа неоднозначные. В первую очередь – не оправдались ожидания чего-то кардинально нового. Вопреки всему, что заявлял Кэмерон и прочие люди, работающие над картиной, прорыва не получилось. Трёхмерная картинка выглядит вполне стандартно, а ощущение глубины кадра создаётся только лишь грамотной композицией. И это главное отличие от обычных 3D-фильмов, в которых объём достигается в основном крупными планами. Кэмерон обеспечивает полноценный эффект присутствия за счёт добавления различных объектов по краям кадра. Таким образом, теряется граница картинки, и зритель забывает про экран. Есть одно очень большое но: для полного погружения – фильм необходимо смотреть в залах, где картинка занимает всё поле зрения и нижние ряды не мешают восприятию. К сожалению, на упомянутом показе подобных условий создано не было.
Теперь касательно содержания. Показанные отрывки мало чем отличались от продемонстрированных публике на КомикКоне. СиДжиАй-персонажи выглядят совершенно естественно и не оставляют приторного послевкусия. Картинка получилась чрезвычайно насыщенной и необыкновенно-красочной.
Сюжетная составляющая была целенаправленно скрыта от глаз публики, о чём перед показом с экрана заявил сам Кэмерон.
Подводя итог, можно сказать, что основные надежды теперь связаны именно с развитием фантастической истории, поскольку визуальный ряд, прямо скажем, не сможет удержать зрителя в кинотеатре на протяжении трёх часов. По слухам, итоговая версия картины будет иметь именно такую продолжительность.

p.s. статья является совместным творчеством нескольких человек (коллектив нашего интернет-проекта).

Персональные блоги Вышел трейлер «Аватара Джеймса Кэмерона»

Буквально 30 минут назад в Сети появился трейлер самого ожидаемого фильма второй половины 2009 года «Аватар Джеймса Кэмерона»

Персональные блоги «Аватар Джеймса Кэмерона» — мысли на тему

В предстоящую пятницу во всём мире состоится показ пятнадцатиминутного футаджа фильма «Аватар Джеймса Кэмерона». Обещают нечто интересное. Судя по рассказам тех счастливчиков, которые видели выборку отрывков на КомикКоне в июле этого года — Кэмерон на самом деле создал то, до чего другие пока не додумывались. Созданная технология — не обычное 3D, которое мы привыкли наблюдать, по новой технологии действие ещё глубже погружает зрителя в трёхмерную реальность.
Кое-что от журналиста британской газеты «Time», которому посчастливилось увидеть упомянутые выше материалы: «Действие картины разворачивается в будущем, а большая часть экшна происходит на вымышленной планете Пандора. Актеры работают в пустой студии, буйная растительность Пандоры добавляется позже на студии Питера Джексона Weta. Не могу сказать, что было настоящим, а что нарисовано — даже зная, что пестрая голубоватая трехметровая детина не существует на самом деле. Сцена настолько потрясающая и захватывающая, что на следующий день мне страшно захотелось вернуться, как будто Пандора, это реальное место.»
«Это одновременно очень сложно и очень продуктивно – подобного я еще не делал. Здесь царит настоящее творчество – хочешь, можно передвинуть дерево, гору, облака, сменить время суток. Ты полностью контролируешь все элементы и управляешь процессом» — цитата Кэмерона из одного интервью.
Так всё же — что нам, простым зрителям, ждать от самого секретного проекта текущего года?
Интересно ли вам, уважаемые, посмотреть этот фильм и какие вообще мысли вызывает предстоящая премьера?

p.s. в пятницу обещали устроить премьеру трейлера картины. Посему — какие-то вещи можно будет пронаблюдать и на его примере.