войти зарегистрироваться

РобототехникаНастоящий ветеран войны, Chopper AR100B Drone выполнил более 1200 миссий

Менее килограмма веса, всего 200 грамм полезной нагрузки и метр в диаметре — это AR100B. Он совсем не похож на MQ-9 Reaper, способного поднимать 1300 килограмм взрывчатых веществ и ракет Hellfire. Но то, что AR100B не хватает подъёмной силы, более чем восполняется возможностями наблюдения. Больше 1200 миссий в Афганистане ясно дают понять, что AR100B беспрецедентно прост в использовании, а его ловкость превращает этот дрон в ценнейшую машину во время наземных миссий.

РобототехникаАвтономный робот-грузовик едет воевать в Афганистан

Не смотря на то, что роботы до сих пор не могут быть полноценными солдатами, таскать на себе груз они умеют. Таким роботом-грузовиком станет Система поддержки миссий («Squad Mission Support System» или SMSS) от компании «Lockheed Martin» — самое большое беспилотное транспортное средство, когда либо использовавшееся Армией Соединённых Штатов, огромный трёхметровый полуторатонный шестиколёсный беспилотный автономный грузовик, который может перевозить 550 килограмм полезного груза на расстояние до 200 километров. И этот грузовик уже в этом году отправится в Афганистан. Его продвинутые датчики и автономное поведение позволяют ему следовать по заранее планированным путям, от точек к точкам или просто ехать за людьми как щенок, весом в полторы тонны. SMSS позволит наземным войскам путешествовать дальше с меньшим количеством усталости, и это только начало. В будущем, транспортные средства типа SMSS могли бы стать началом полностью беспилотных линий поставки и поддержки армии.

ЖелезоАрмейская клавиатура от iKey

image

К всевозможным коммуникаторам и ноутбукам для военных мы уже привыкли, а вот ребята из компании iKey предлагают нарукавную клавиатуру, для армейской системы управления боем WC2.

Гаджет создан по заказу компании SpecOps Systems, совместим с любой компактной электроникой в которой есть порт USB и в работе использует принцип SMS-сообщений. То есть после нажатия клавиши надо выбрать нужный символ из списка.

Всего таких клавиш 17. Размеры клавиатуры 65х70х5,6 мм. В качестве опции к клавиатуре предлагается светодиодная подсветка.

via engadget.com

КиберпанкСоздан боевой летающий робот, самостоятельно принимающий решения об обстреле целей

Сайт CyberSecurity.Ru поведывает, что оборонный подрядчик Northrop Grumman представил военной общественности свою последнюю роботизированную военную разработку — беспилотный боевой самолет X-47B Unmanned Combat Air System, который производителем назван «самым развитым летающим роботом в мире».

[X-47B, летающий боевой робот]

Названы три основных отличия X-47B от прочих существующих беспилотников.

Во-первых, X-47B способен взлетать и садиться не только на взлётные полосы аэродромов, но также и на авианесущие крейсеры, что значительно сложнее.

Во-вторых, роботосамолёт может автономно стыковаться с военным авиазаправщиком в воздухе и получать топливо самостоятельно.

В-третьих, X-47B обладает совершенной системой ведения боя, которая позволяет ему атаковать не только наземные цели, но также и воздушные объекты — например, другие самолёты.

В качестве вооружений самолёт может нести большие станковые пулемёты и набор крылатых ракет класса «воздух-земля» и «воздух-воздух».

Тот же сайт поведывает, что в этом кибернетическом самолёте и ещё одна особенность, которую не назвали в числе основных, но которая оказалась военным интересна: X-47B обладает автономной системою ведения огня.

Прежде многие беспилотники оснащались боевым оружием, однако всегда реальная стрельба велась по команде отдалённого оператора через каналы спутниковой связи, то есть оператор решал, когда и по кому стрелять.

Персональные блоги Армия США откроет в Second Life военную базу

Чего только американские военные не делают, чтобы заинтересовать потенциальных новобранцев. На радио и телевидении идут рекламные ролики. Выпущена игра America’s Army. А теперь служивые добрались и до популярной онлайн-игры Second Life. И планируют создать в виртуальном пространстве военную базу.

По словам генерала Вильяма С. Уоллеса (Gen. William S. Wallace), вскоре (примерно через месяц) виртуальные жители Second Life смогут «найти» два армейских острова. На одном из них разместится информационный центр для призывников, где можно будет узнать реальную информацию о службе в армии и контакты вербовочных пунктов. А на втором — виртуальный учебный центр. Где виртуальные же инструкторы будут учить новобранцев обращаться с оружием и даже прыгать с парашютом. Весь процесс будет сделан в виде игры, участвуя в которой и выполняя задания, игрок будет зарабатывать очки, на которые можно будет приобрести виртуальные «вкусности» в виде предметов одежды и воинской экипировки.

Представители армии США видят в Second Life определенный потенциал. Как-никак из тех 4 млн. игроков-американцев, зарегистрированных в этой глобальной игре, значительная часть подходит по возрасту для службы в армии.

Военные собираются не только использовать Second Life для агитации потенциальных призывников. В планах у них создать собственную «военную» MMORPG. То ли еще будет.

via tomsguide

Персональные блоги Армия США покупает новую игру

Начиная с 2006 года солдаты армии США проходят обучение с помощью шутера от первого лица DARWARS Ambush (эта игра, специально модифицированная агентством DARPA, на фото). С тех пор армия закупила более 3000 лицензионных копий для тренировки частей пехоты, военно-воздушных сил, десантников, береговой охраны и других подразделений.

Но эта игра уже устарела, поэтому сейчас армия собирается провести апгрейд. Говорят, что уже найден новый движок и в ближайшие недели будет оформлен официальный контракт с разработчиком. Среди требований к новому движку — наличие функции редактирования карт, поддержка связи с боевым центром командования, наличие мобильной версии и коммуникации через интернет.

По планам, в течение следующего года новая игра (под кодовым названием Game After Ambush) будет установлена в 70 тренировочных игровых центров в 53 армейских подразделениях США по всему миру, в том числе в Германии, Италии и Южной Корее. Каждый игровой центр будет состоять из 52 компьютеров, укомплектованных специальным оборудованием: мышками, наушниками и рулями.

Солдаты смогут водить боевые машины, управлять самолётами и вертолётами, стрелять из оружия на виртуальных картах до 100 х 100 км. Новая игра будет полностью эмулировать настоящие действия солдат, в том числе реальные миссии по конвоированию, городским боям и реагированию на внезапное нападение.

Персональные блоги Одежда на батарейках для солдат США

Современный солдат все больше и больше нуждается в емком и компактном источнике питания для носимого снаряжения и оборудования. К переносному компьютеру, приборам ночного и тепловизионного видения, средствам радиосвязи и глобального позиционирования совсем скоро может прибавиться и высокотехнологичное обмундирование, также нуждающееся в автономном источнике энергии. Высокие чины армии США всерьез озаботились этой проблемой и поисками ее решения.

ЖелезоПроцессоры iPhone могут модифицировать для тактических ракет и истребителей

Сейчас в устройствах Apple iPhone, по мнению специалистов, используются ARM-чипы производства Samsung, созданные по стандартному дизайну британской компании ARM Holdings. В будущем всё изменится.

Как известно, в апреле Apple купила за $300 млн американского разработчика микросхем Palo Alto Semiconductor (P.A. Semi). Сам Стив Джобс вскоре признал очевидный факт, что это сделано с целью разработки собственных микросхем для будущих моделей iPhone и iPod.

Apple традиционно держит в строгом секрете все подробности о продуктах, которые находятся в стадии разработки. Однако, на ребят из P.A. Semi, видимо, эта секретность не распространяется. На днях один из ведущих инженеров компании рассказал N.Y. Times, над чем они сейчас работают, а также выдал несколько интересных подробностей об истории взаимоотношений P.A. Semi и своих главных заказчиков — компании Apple и Пентагона.

Персональные блоги Американские военные начнут самостоятельно делать видеоигры

Видеоигры для тренировки солдат в американской армии используются уже не первый год. Но с недавнего времени военными США было организовано специальное проектное подразделение, которое, по задумке, будет заниматься разработкой видеоигр и их адаптацией к использованию для обучения солдат.

Руководитель нового подразделения (скорее, офиса), получившего и свое название — TPO Gaming (Training and Doctrine Command’s (TRADOC) Project Office for Gaming) — полковник Джек Миллар отмечает, что «они не будут раздавать солдатам копии Halo 3». И не потому, что считают это лишним, а так как, опять же, по словам Миллара, «игры, разработанные для развлечений, не подходят для тренировок». Главная задача подразделения, расположенного в Национальном Центре Моделирования (National Simulation Center) в штате Канзас — улучшение графической составляющей обучающих видеоигр, с целью сделать ее более реалистичной и попросту красивой.

Кроме того, TPO Gaming собирается разработать специальный набор программных инструментов, который позволит солдатам «создавать и изменять свои собственные сценарии тренировок». Что-то подобное, в частности адаптация шутера Armed Assault под названием Virtual Battlespace 2, уже используется морскими пехотинцами США. Правда, реализация «набора инструментов» запланирована только на 2015 год, поэтому военным придется подождать.

via Slashdot

КиберпанкПентагон имплантирует микрочипы солдатам в мозги

Министерство обороны США профинансировало контракт на разработку специальных микрочипов, которые можно будет имплантировать в мозги солдатам и постоянно отслеживать состояние их здоровья. На своём ноутбуке офицер будет видеть, сколько процентов здоровья осталось у каждого бойца, так что сможет эффективнее распоряжаться имеющимися силами. Контракт на разработку имплантантов в размере $1,6 млн отдан Центру микроэлектроники, биосенсоров и биочипов.

Биочипы InVivo будут работать 24 часа в сутки, постоянно передавая в центр информацию об уровне глюкозы и холестерола в крови, а также другие параметры. Сами солдаты не очень благоприятно восприняли эту информацию — они боятся, что состояние их здоровья будут отслеживать даже в свободное время, то есть ни напиться, ни покурить травку они не смогут незаметно от начальства.