Adobe → Контексты функций в Action script
Я люблю использовать анонимные функции, передавать функции по ссылке, объявлять функции прямо в теле другой функции и т.п. Это удобно и практично, но с этими механизмами могут возникнуть некоторые проблемы. Начиная с версии 9 Flash Player сохраняет в
Например, теперь можно описать такую функцию:
и передавать её куда угодно:
и быть уверенным, где-бы её не вызвали в
this функции её родителя. Звучит просто, но все ли понимают, что это значит и как тяжело было раньше без этого?Например, теперь можно описать такую функцию:
public class TestClass
{
var property : Number;
function updateValue(value : Number) : void
{
TestClass(this).property = value;
}
}и передавать её куда угодно:
var func : Function = new TestClass().updateValue;
func(555);
и быть уверенным, где-бы её не вызвали в
this будет экземпляр класса TestClass. Но я не об этом, есть более любопытные действия, которые можно производить над функциями в Action script, их мы их рассмотрим.Twisted Framework → Асинхронное программирование: концепция Deferred
Асинхронная концепция программирования заключается в том, что результат выполнения функции доступен не сразу же, а через некоторое время в виде некоторого асинхронного (нарушающего обычный порядок выполнения) вызова. Зачем такое может быть полезно? Рассмотрим несколько примеров.
Первый пример — сетевой сервер, веб-приложение. Чаще всего как таковых вычислений на процессоре такие приложения не выполняют. Большая часть времени (реального, не процессорного) тратится на ввод-вывод: чтение запроса от клиента, обращение к диску за данными, сетевые обращение к другим подсистемам (БД, кэширующие сервера, RPC и т.п.), запись ответа клиенту. Во время этих операций ввода-вывода процессор простаивает, его можно загрузить обработкой запросов других клиентов. Возможны различные способы решить эту задачу: отдельный процесс на каждое соединение (Apache mpm_prefork, PostgreSQL, PHP FastCGI), отдельный поток (нить) на каждое соединение или комбинированный вариант процесс/нить (Apache mpm_worker, MySQL). Подход с использованием процессов или нитей перекладывает мультиплексирование процессора между обрабатываемыми соединениями на ОС, при этом расходуется относительно много ресурсов (память, переключения контекста и т.п.), такой вариант не подходит для обработки большого количества одновременных соединений, но идеален для ситуации, когда объем вычислений достаточно высок (например, в СУБД). К плюсам модели нитей и процессов можно добавить потенциальное использование всех доступных процессоров в многопроцессорной архитектуре.
Альтернативой является использование однопоточной модели с использованием примитивов асинхронного ввода-вывода, предоставляемых ОС (select, poll, и т.п.). При этом объем ресурсов на каждое новое обслуживаемое соединение не такой большой (новый сокет, какие-то структуры в памяти приложения). Однако программирование существенно усложняется, т.к. данные из сетевых сокетов поступают некоторыми “отрывками”, причем за один цикл обработки данные поступают от разных соединений, находящихся в разных состояниях, часть соединений могут быть входящими от клиентов, часть — исходящими к внешним ресурсам (БД, другой сервер и т.п.). Для упрощения разработки используются различные концепции: callback, конечные автоматы и другие. Примеры сетевых серверов, использующих асинхронный ввод-вывод: nginx, lighttpd, HAProxy, pgBouncer, и т.д. Именно при такой однопоточной модели возникает необходимость в асинхронном программировании. Например, мы хотим выполнить запрос в БД. С точки зрения программы выполнение запроса — это сетевой ввод-вывод: соединение с сервером, отправка запроса, ожидание ответа, чтение ответа сервера БД. Поэтому если мы вызываем функцию “выполнить запрос БД”, то она сразу вернуть результат не сможет (иначе она должна была бы заблокироваться), а вернет лишь нечто, что позволит впоследствие получить результат запроса или, возможно, ошибку (нет соединения с сервером, некорректный запрос и т.п.) Этим возвращаемым значением удобно сделать именно Deferred.
Второй пример связан с разработкой обычных десктопных приложений. Предположим, мы решили сделать аналог Miranda (QIP, MDC, …), то есть свой мессенджер. В интерфейсе программы есть контакт-лист, где можно удалить контакт. Когда пользователь выбирает это действие, он ожидает что контакт исчезнет на экране и что он действительно удалится из контакт-листа. На самом деле операция удаления из серверного контакт-листа опирается на сетевое взаимодействие с сервером, при этом пользовательский интерфейс не должен быть заблокирован на время выполнения этой операции, поэтому в любом случае после выполнения операции потребуется некоторое асинхронное взаимодействие с результатом операции. Можно использовать механизм сигналов-слотов, callback’ов или что-то еще, но лучше всего подойдет Deferred: операция удаления из контакт-листа возвращает Deferred, в котором обратно придет либо положительный результат (всё хорошо), либо исключение (точная ошибка, которую надо сообщить пользователю): в случае ошибки контакт надо восстановить контакт в контакт-листе.
Примеры можно приводить долго и много, теперь о том, что же такое Deferred. Deferred — это сердце framework’а асинхронного сетевого программирования Twisted в Python. Это простая и стройная концепция, которая позволяет перевести синхронное программирование в асинхронный код, не изобретая велосипед для каждой ситуации и обеспечивая высокое качества кода. Deferred — это просто возвращаемый результат функции, когда этот результат неизвестен (не был получен, будет получен в другой нити и т.п.) Что мы можем сделать с Deferred? Мы можем “подвеситься” в цепочку обработчиков, которые будут вызваны, когда результат будет получен. При этом Deferred может нести не только положительный результат выполнения, но и исключения, сгенерированные функцией или обработчиками, есть возможность исключения обработать, перевыкинуть и т.д. Фактически, для синхронного кода есть более-менее однозначная параллель в терминах Deferred. Для эффективной разработки с Deferred оказываются полезными такие возможности языка программирования, как замыкания, лямбда-функци.
Первый пример — сетевой сервер, веб-приложение. Чаще всего как таковых вычислений на процессоре такие приложения не выполняют. Большая часть времени (реального, не процессорного) тратится на ввод-вывод: чтение запроса от клиента, обращение к диску за данными, сетевые обращение к другим подсистемам (БД, кэширующие сервера, RPC и т.п.), запись ответа клиенту. Во время этих операций ввода-вывода процессор простаивает, его можно загрузить обработкой запросов других клиентов. Возможны различные способы решить эту задачу: отдельный процесс на каждое соединение (Apache mpm_prefork, PostgreSQL, PHP FastCGI), отдельный поток (нить) на каждое соединение или комбинированный вариант процесс/нить (Apache mpm_worker, MySQL). Подход с использованием процессов или нитей перекладывает мультиплексирование процессора между обрабатываемыми соединениями на ОС, при этом расходуется относительно много ресурсов (память, переключения контекста и т.п.), такой вариант не подходит для обработки большого количества одновременных соединений, но идеален для ситуации, когда объем вычислений достаточно высок (например, в СУБД). К плюсам модели нитей и процессов можно добавить потенциальное использование всех доступных процессоров в многопроцессорной архитектуре.
Альтернативой является использование однопоточной модели с использованием примитивов асинхронного ввода-вывода, предоставляемых ОС (select, poll, и т.п.). При этом объем ресурсов на каждое новое обслуживаемое соединение не такой большой (новый сокет, какие-то структуры в памяти приложения). Однако программирование существенно усложняется, т.к. данные из сетевых сокетов поступают некоторыми “отрывками”, причем за один цикл обработки данные поступают от разных соединений, находящихся в разных состояниях, часть соединений могут быть входящими от клиентов, часть — исходящими к внешним ресурсам (БД, другой сервер и т.п.). Для упрощения разработки используются различные концепции: callback, конечные автоматы и другие. Примеры сетевых серверов, использующих асинхронный ввод-вывод: nginx, lighttpd, HAProxy, pgBouncer, и т.д. Именно при такой однопоточной модели возникает необходимость в асинхронном программировании. Например, мы хотим выполнить запрос в БД. С точки зрения программы выполнение запроса — это сетевой ввод-вывод: соединение с сервером, отправка запроса, ожидание ответа, чтение ответа сервера БД. Поэтому если мы вызываем функцию “выполнить запрос БД”, то она сразу вернуть результат не сможет (иначе она должна была бы заблокироваться), а вернет лишь нечто, что позволит впоследствие получить результат запроса или, возможно, ошибку (нет соединения с сервером, некорректный запрос и т.п.) Этим возвращаемым значением удобно сделать именно Deferred.
Второй пример связан с разработкой обычных десктопных приложений. Предположим, мы решили сделать аналог Miranda (QIP, MDC, …), то есть свой мессенджер. В интерфейсе программы есть контакт-лист, где можно удалить контакт. Когда пользователь выбирает это действие, он ожидает что контакт исчезнет на экране и что он действительно удалится из контакт-листа. На самом деле операция удаления из серверного контакт-листа опирается на сетевое взаимодействие с сервером, при этом пользовательский интерфейс не должен быть заблокирован на время выполнения этой операции, поэтому в любом случае после выполнения операции потребуется некоторое асинхронное взаимодействие с результатом операции. Можно использовать механизм сигналов-слотов, callback’ов или что-то еще, но лучше всего подойдет Deferred: операция удаления из контакт-листа возвращает Deferred, в котором обратно придет либо положительный результат (всё хорошо), либо исключение (точная ошибка, которую надо сообщить пользователю): в случае ошибки контакт надо восстановить контакт в контакт-листе.
Примеры можно приводить долго и много, теперь о том, что же такое Deferred. Deferred — это сердце framework’а асинхронного сетевого программирования Twisted в Python. Это простая и стройная концепция, которая позволяет перевести синхронное программирование в асинхронный код, не изобретая велосипед для каждой ситуации и обеспечивая высокое качества кода. Deferred — это просто возвращаемый результат функции, когда этот результат неизвестен (не был получен, будет получен в другой нити и т.п.) Что мы можем сделать с Deferred? Мы можем “подвеситься” в цепочку обработчиков, которые будут вызваны, когда результат будет получен. При этом Deferred может нести не только положительный результат выполнения, но и исключения, сгенерированные функцией или обработчиками, есть возможность исключения обработать, перевыкинуть и т.д. Фактически, для синхронного кода есть более-менее однозначная параллель в терминах Deferred. Для эффективной разработки с Deferred оказываются полезными такие возможности языка программирования, как замыкания, лямбда-функци.