Подкасты → «Рунет сегодня», 19 декабря 2011 года. Эксперты выпуска: Федор Вирин, Дмитрий Сатин, Дмитрий Степанов
В студии «Финам FM» — Дмитрий Сатин, основатель компании Usability Lab, и Федор Вирин, партнер исследовательского агентства Data Insight, создатель компании GetFriday. Вместе с ведущим, Максимом Спиридоновым, они обсуждают новую попытку Лиги безопасного интернета бороться с противоправным контентом на законодательном уровне, продиктованный властями отказ от анонимности в китайских аналогах Twitter, пополнение игровых активов объединенной компании «Афиши» и «Рамблера», возможную «забастовку» Wikipedia, ранее неизвестные сведения о финансах Facebook и его владельцах, а также анонс сервиса микроблогов от Mail.ru Group.
прослушан 84 раза
Медиа → Неправда о компьютерщиках: что там сочиняют про нас?
Мой знакомый системный администратор ездит на собственной спортивной машине, знакомый программист участвует в заграничных покатушках на яхтах, еще один программист активно занимается дайвингом, системный архитектор – заядлый охотник. Ни один из них не вписывается в разрекламированный в народе образ кривого прыщавого и забитого ботана-компьютерщика, ни по внешнему виду, ни поведению, ни по образу жизни, ни по увлечениям. Да кто же это все придумывает и для чего? Предлагаю найти примеры такого творчества и собрать их здесь в этом посте.


Блогосфера → Военные просят геймеров помочь в борьбе с сомалийскими пиратами

Первый вопрос, который может возникнуть при прочтении заголовка: «При чем здесь геймеры?». Специалисты ВМФ США считают, что именно геймеры помогут
Персональные блоги → GAMER LIVE 2010: Как это было

Фестиваль для геймеров — это нечто новое для России. Выставки, премьеры и тому подобное проводятся регулярно, но это всё формальная обстановка, и общения между игроками там не подразумевается. А вот собрать геймеров на несколько дней внутри простой базы отдыха, где основное развлечение не техника, а спорт, — возможно ли это?
C 6 по 8 августа на подмосковной базе отдыха “Вымпел” состоялся фестиваль GAMER LIVE 2010, и ответ: да! На Хабре уже был опубликован анонс этого мероприятия, посвященного дню рождения GAMER.ru, а теперь – рассказ о том, как это происходило, и фотографии. И да, девушки там тоже были, притом по своей воле!
Торжественное открытие фестиваля состоялось вечером пятницы, 6 августа. В Москве участникам выдали пакеты с подарками от организаторов, а также бейдж с именем и никнеймом. Из душной и покрытой завесой смога Москвы мы отправились в путь на комфортном автобусе под музыку, разумеется, из игр.
[Под катом много фотографий]
Читальный зал → Доигрались!
Нынешние дети любят роскошь; у них плохие манеры, они презирают любые авторитеты; они позволяют себе неуважительное поведение со старшими и любят болтовню больше, чем физические упражнения. Нынешние дети — тираны...Сократ
Эта цитата задает тон всей книге «Доигрались!». Хотя автор постулирует, что его задача — рассказать, как поколение геймеров меняет мир, по крайне мере деловой, но больше похоже на то, что он пытается разрешить конфликт отцов и детей.
На протяжении двухсот страниц в книге доказывается, что люди, родившиеся в конце семидесятых и позже, во многом отличаются от своих родителей. А в основе этого различия лежит увлеченность играми. В книге приводятся данные трехлетнего исследования на тему того, как отличаются жизненные установки геймеров, то есть молодого поколения, и обычных людей, то есть старшего.
Персональные блоги → Сервис знакомств для геймеров
Признайтесь честно, когда вы в очередной раз запускаете мультиплеер в Modern Warfare или Gears of War, то ваш партнер по игре — товарищ или коллега по работе, или ещё какой-нибудь привычно унылый персонаж. Редко удаётся сыграть раунд против молодой привлекательной девушки, правда? Вчера начала работу социальная сеть GameCrush, которая даст такой опыт каждому желающему за умеренную плату. Пользователь должен быть старше 18 лет.

Фактически, это сервис знакомств через компьютерные игры. В терминологии сайта обычные игроки — это Players, а девушки — PlayDates, выбирайте на свой вкус из каталога, там уже более 1200 анкет с фотографиями и видео.

Фактически, это сервис знакомств через компьютерные игры. В терминологии сайта обычные игроки — это Players, а девушки — PlayDates, выбирайте на свой вкус из каталога, там уже более 1200 анкет с фотографиями и видео.
Персональные блоги → Поздравление с прошедшим 23 февраля от «Первого Игрового» и GAMER.ru

Привет, хабралюди и хабрагеймеры! Для любого мужчины несомненно самым главным праздником является 23 февраля.По старой традиции он не обходится без женской красоты, которая всегда была и будет самым замечательным для нас подарком. Вот как две пиарщицы (Светлана Круцких ( медиа-директор GAMER.ru) и Елизавета Михайловская (PR-менеджер телеканала Первый Игровой) ) поздравили геймеров (и не только) с этим замечательным днём. Устоять невозможно ;)
«В первую очередь, мы конечно, хотим сделать приятный сюрприз и поздравить с праздником настоящих Мужчин наших проектов! В этой фотосессии мы предстаем в своих обычных ролях – сотрудниц офиса. Но как и полагается в нашей профессии, даже серые офисные будни пиарщицы способны наполнить яркими красками. Ну и конечно, в первую очередь мы – девушки, потому привычные всем предметы в наших руках в миг приобретают второе прочтение ;). Приятного просмотра и еще раз с праздником, наши Защитники!»
Остальные фото можно увидеть под катом.
Game Development → Поколение геймеров

С прагматической точки зрения любое хобби или увлечение, которое в будущем перерастает в умение и навык должно приносить какую-либо выгоду, в том числе и в денежном эквиваленте. Например я продолжительное время увлекался велоспортом и теперь открыл веломастерскую, или же если у меня нет должных предпринимательских способностей но я развиваю свое тело, занимаясь велоспортом. В любом случае будет выгода.
Гаджеты. Устройства для гиков → Моргательные очки для геймеров

Обращали внимание как у бухгалтера или заядлого геймера стекленеет взгляд после дня тупления в монитор? Перед компьютером сутками вообще сидеть вредно, а если еще и не моргать, можно вообще слепым остаться через несколько лет.
Японцы насчет ухудшения зрения очень переживают, а потому сделали специальные очки, которые отслеживают как часто человек моргает. Если сенсор замечает, что человек давно не моргал, стекло очков становится непрозрачным. Вернуть нормальный обзор можно только сделав движение веками.
Очки работают 8 часов от батарейки или безлимитно от USB. Продаются за 150 долларов.
via dvice.com