войти зарегистрироваться

Спам (и антиспам)Рост спама на рынке электронных книг

Система доверия в книгоиздательстве была основана на ISBN. У каждой книги должен был ISBN, его не выдавали всем подряд. С появлением открытого рынка электронных книг этот порядок оказался нарушен.

В каждой сложной экосистеме есть паразиты (с). В любую открытую систему коммуникаций рано или поздно попадают спамеры и мошенники, таковы уж законы природы. Поэтому вполне естественно, что растущая популярность электронных книг привлекает сюда всё больше разного сброда (манимейкеров).

Истории успеха Контент-генераторы по ключевым словам

На фотографии — 40-летний Ричард Розенблатт (Richard Rosenblatt), исполнительный директор компании Demand Media, которая сейчас планирует IPO с ориентировочной оценкой $1,5 млрд. Ричард основал компанию в 2006 году, примерно через шесть месяцев после того, как продал MySpace медиамагнату Руперту Мердоку.

Ричард Розенблатт придумал проект, который за четыре прошедших года совершил тихую революцию в интернет-медиа и поставил генерацию контента на конвейер. Эксперты называют его детище «симбиозом Форда и Гутенберга».

Demand Media занимается созданием эксклюзивного контента в огромном количестве специально для привлечения поискового трафика по редким, но дорогим ключевым запросам. Компания генерирует 180 000 статей и видеороликов в месяц — все они размещаются на принадлежащих фирме сайтах (eHow.com и др.), а также на YouTube. На сегодня Demand Media является крупнейшим генератором видеоконтента на YouTube, впятеро превосходя ближайшего конкурента.

Персональные блоги Эволюционирующий контент в MMOG

Некоторые многопользовательские игры явно выделяются из ряда обычных MMOG. Например, космическую игру Galactic Arms Race делают учёные из университета центральной Флориды (игра похожа на старый добрый StarControl), и здесь разработчики пытаются реализовать некоторые принципиально новые подходы. Например, эволюционирующее оружие.

В игре постоянно появляются новые виды вооружения, причём они появляются сами собой, но основании статистики использования прежних видов оружия. Какие пушки более популярные у игроков (и, следовательно, более эффективны) — те и дают «потомство» в виде пушек с новыми характеристиками.

Нейросеть по генерации вооружения ранее была опробована главным разработчиков в его прошлом проекте NEAT. Автор подчёркивает, что NEAT можно использовать также для генерации и другого контента: 3D-моделей, текстур, эффектов. Подробности описаны в этой научной работе.

В принципе, сейчас становится общим мнением, что алгоритмы эволюции должны генерировать контент в MMOG наравне с UGC. Именно такими будут успешные многопользовательские игры будущего, потому что разработчики просто не успевают своими силами удовлетворять потребности геймеров, особенно в самых популярных MMOG. Разработчики шесть месяцев создают новый контент-пак, который игроки проходят за пару часов.

via slashdot

Персональные блоги генерация читабельной абракадабры

На просторах интернета можно найти сервисы для генерации бессмысленных текстов, известных также как «Lorem Ipsum».
Обычно они используются в качестве «рыбы» для заполнения всяких макетов дизайна.
Как вариант — можно использовать их в качестве текстов для клавиатурных тренажёров.

Все обнаруженные генераторы составляют тексты путём случайного или не очень сочетания слов, иногда согласованных между собой по окончаниям, иногда с учётом взаимосвязей.

Ниже описывается метод генерации абракадабры, которая содержит мало осмысленных слов, но при этом остаётся читабельной.

Примерно такого рода:
проверь понечеромым трядом дробления нам людейских поезжайшегорьких хоченьки пальнюю требит мой летах рвал зары всего моженские имендующим тобы междем общил кармию в совкостия по был отец не ревождели был на им будет это его персон прекарту его в пел знаю за не светним нарк лежаться свадцатили архия стебя друг друг кто надостественностно цификся и месть своих руки к я котовые года на их полтай уда в ночь до останцуз друглые перь без увидим выне дем ее пенокль тысячий фея за худовороездке дня паспоказатянул волько на и стем пал в же продобретных из идела профессет и насмешок горкульто неволет тера


На мой вкус, это гораздо веселее.

Идея довольно проста — она заключается в том, чтобы генерировать текст по буквам, с учётом их сочетаемости в русском языке.

Я пиарюсьХабр=1/9/90?

Задумался сегодня - вот есть достаточно известная формула для современных социально-ориентированных ресурсов, которая гласит, что из 100 пользователей 1 пишет материалы, статьи, обзоры, 9 - активно их комментирует, а остальные 90 - просто читают.

Интересно, для Хабра эта формула справедлива, или более специализированная аудитория гуще генерирует контент?

Может администрация поделиться такими данными?