войти зарегистрироваться

AndroidКак продать идею или приложение для Android?

Не секрет, что заработать на хорошей идее можно, но сделать это не так просто как кажется.
В частности если посмотреть в сторону приложений для Android, то после написания программы нужно озаботиться вопросом попадания в Android Market. А также вопросами рекламного продвижения своей программы.
Большинство не забивают себе голову такими вопросами и работают через издателей, которые продвигают и регистрируют Вашу программу в Android Market.

image

Теперь собственно, по сути. Появилась возможность пообщаться с одним из западных издателей приложений для Android. Лично сам я далек от программирования для Android и задать какие-то специфические вопросы, не смогу.
Поэтому хотелось бы попросить помощи у хабро-пользователей. Какие вопросы интересуют разработчика под Android? Может, есть предложения по улучшению схем партнерских отношений с издателем?
Я соберу вопросы и сделаю статью-интервью, которая будет очень полезна для тех, кто решил облегчить свою жизнь и не заморачиваться с нюансами продвижения и паблишинга своих программ.

КопирайтПлатный хабрахабр и бесплатные фильмы: занимательное исследование проблемы копирайта

Вчера на хабре появилась длинная аргументированная статья об экономической сущности нематериального товара, суть которой сводилась к тому, что в тот момент, когда появляется первая бесплатная копия какого-либо объекта, ценность его «лицензионных» копий приравнивается к нулю, заработок создателей — к «русской рулетке», а бизнес становится хоть сколько-то невозможным. При этом приводится не лишенное смысла упоминание того факта, что все виды защиты (например, DRM/StarForse в играх или судебные процессы кинокомпаний с торрент-трекерами) являются всего лишь попыткой отсрочить неминуемую точку бесплатного распространения — когда контент наконец попадет в сеть бесплатно, распространится в ней, и вычистить его оттуда будет уже невозможно.

А теперь абзац для терпеливых: (фокус, следите за руками) вы сейчас читаете этот пост бесплатно? Задумайтесь, насколько шизофреничной вы посчитаете идею платить за этот пост?

Интеллектуальная собственностьПиратство как прогрессивный налог и другие мысли об эволюции распространения контента в Сети [Tim O’Reilly]

Продолжительные споры об обмене файлами побудили меня, автора и издателя, изложить некоторые суждения. Я, конечно, не занимаюсь ни фильмами, ни музыкой. Но думаю, что уроки, которые я извлек из своего опыта, приложимы и к ним.

Персональные блоги Сказ о том, зачем издатели пиратов боялися

Здравствуйте, я Sheon и это мой первый топик на этом, пока ещё, загадочном для меня портале. Спонсором данного очерка является kurokikaze, который по доброте душевный дал мне инвайт, за что ему большая благодарность. Без промедления приступаю к делу.

Как много стонов ходит по интернету – пиратство губит ПК, пиратство убивает игры, студии разработчиков вешаются прямо на рабочем месте, пираты спускают на дно всю игровую индустрию, грабят корабли, караваны и вообще ведут себя не по-джентельменски. Знаете, что я думаю? Я думаю, что это чистой воды бред.

Персональные блоги Почему топовые браузерные онлайн игры делают не разработчики?

Продолжая цикл своих статей о браузерных онлайн играх, я написал статью, в которой попытаюсь раскрыть тему сложности выхода на рынок онлайн игр для молодой команды разработчиков, глазами этим самых разработчиков, чтобы с одном стороны подтолкнуть коллег не боятся, и с другой стороны дать призадуматься издателям и инвесторам о том, на какие испытания подвергают они молодые команды разработчиков онлайн игр. (Юрий Борунов, директор молодой компании ИгроСтрой)

Рынок онлайн игр сейчас, по сравнению с 2004 годом, сильно изменился, на нем появились крупные игроки, такие как IT-Territory, Astrum Online Entertainement, TimeZero, GDTeam, Медиа Мир (от РБК), вообщем все, кого вырастил 2004-2005 года, а также остальные, с деньгами, которые осознали потенциал этого рынка. Хоть раньше они игр не делали вовсе, но большие компании открыли подразделения, которые теперь занимаются онлайн играми.

Персональные блоги Yahoo заключает договор с газетной индустрией США

Приобщение поставщиков контента к финансовым потокам в онлайне — одна из самых больших проблем, которая стоит сейчас перед мировой индустрией СМИ. В настоящий момент в интернете существует явный крен в сторону поисковых сервисов, которые получают львиную долю рекламных доходов, в то время как поставщикам контента не достается почти ничего. Профессиональные газетные ассоциации начинают объединять усилия в борьбе против поисковиков, а кое-где даже подают на них в суд.

Персональные блогиБельгийские газеты удалены из поискового индекса MSN

Дабы не последовать печальному примеру Google, бельгийское подразделение MSN начало переговоры с группой бельгийских издателей Copiepresse, недовольных бесплатным использованием своего контента на страницах поисковых сайтов.

Пока стороны не пришли к соглашению, группа издателей Copiepresse потребовала прекратить индексацию газет агентства, выходящих на французском и немецком языках. Издатели надеются, что им удастся уговорить MSN выплачивать компенсацию, после чего контент снова появится на поисковом сайте.

Бельгийский суд уже принял решение, что компания Google не имеет права использовать контент без разрешения. Рассмотрение аппеляции на этот странный вердикт состоится 24 ноября 2006 г.

Персональные блоги Бумажная пресса объединится в борьбе за интернет-рекламу

Американский институт прессы в рамках проекта Newspaper Next опубликовал глобальное исследование газетной индустрии и путей ее трансформации (PDF). Эксперты пытаются понять, что может помочь традиционным СМИ выжить в онлайне.