войти зарегистрироваться

Блог компании Droider.RuВзгляд на финальную версию Playstation Vita c CES

Мы уже делали небольшое превью приставки Sony Playstation Vita с конференции IFA 2011. Но там демонстрировался только игровой процесс, а доступ к меню и интерфейсам был закрыт. В этот раз, в Лас Вегасе, получилось более детально изучить новую портативную консоль.



После долгих расспросов представители Sony признались, что в основе системы лежит Android, но узнать его совсем не просто. Интерфейс очень сильно видоизменен.

Системное администрированиеСети для самых маленьких. Часть первая (которая после нулевой). Подключение к оборудованию cisco

Тематику cisco на хабре нельзя назвать популярной, зачастую интересные статьи остаются почти незамеченными. Но нас приятно удивил ажиотаж вокруг нашей предыдущей публикации. Больше тысячи человек добавили её в избранное, и это определённо говорит о том, что продолжение необходимо.
Кроме того, много людей, имеющих опыт реального планирования и строительства сетей, делали очень правильные замечания по резервированию. Дело в том, что предложенная в прошлый раз схема сети — это макет, лаборатория, на который мы будем отрабатывать и понимать технологии, поэтому такими вещами мы не озадачивались. В реальной же жизни, особенно, если вы оператор связи/провайдер, необходимы различные схемы резервирования: VRRP, STP, Link Aggregation, протоколы динамической маршрутизации.
Все замечания мы постараемся учесть и в конце цикла, вероятно, рассмотрим то, как сеть должна строиться, чтобы через полгода после запуска инженеру не было мучительно больно.

Сегодня же мы обратимся к части немного скучной, но важной для начинающих: как подключиться, поставить или сбросить пароль, войти по telnet. Также рассмотрим существующие программы — эмуляторы ciscо и интерфейс оборудования.
Как и обещали, в этот раз всё по-взрослому: с видео.

Под катом то же в текстовой и чуть более подробной форме.
Итак, вот они приехали — заветные коробки с надписью Cisco на борту.

Node.JSВыход Node.JS версии 0.6.3 и две ошибки, найденные при работе с кодировками дочерних процессов в консоли Windows XP

В официальном блоге Node.JS вчера (25 ноября) объявлено о выходе новой версии Node, под номером 0.6.3. Изменения не очень значительны: исправлен десяток ошибок да недочётов.

Я счёл это небезынтересным подарком ко дню рождения (по приятному совпадению, 25 ноября мне исполнилось 33 года). Однако в тот же день, задавшись вопросом «Как принять вывод Windows-команды, вызванной из node.js?», я начал в Windows XP серию экспериментов, конечным итогом которой стало обнаружение сразу двух ошибок Node при работе с кодировками под Windows.

Во-первых, при вызове команды методом require('child_process').exec(…) Node ожидает от неё вывода в кодировке UTF-8, тогда как в русифицированной системе Windows команды (например, dir) выводят текст в кодировке CP866.

Во-вторых, если дочерний консольный процесс изменит кодировку консоли, то будет воздействовать и на кодировку консоли родительского процесса Node (в частности, на вывод методом console.log) — получается, что консоль у них одна и та же, или что-то в этом же дýхе.

А теперь немного подробностей.

Linux для всехКраткая шпаргалка по tmux (менеджеру терминалов)

tmux — это менеджер терминалов, к которому удобно подключаться и отключаться, не теряя при этом процессы и историю. Как screen, только лучше (в первую очередь потому, что использует модель клиент—сервер).

image

Вашему вниманию предлагается минималистическая шпаргалка, позволяющая быстро начать использовать tmux, а уж тонкую настройку, продвинутые команды и бесконечные хот-кеи желающие найдут, набрав man tmux.

CodeIgniterКонсоль для CodeIgniter из песочницы

Добрый день Хабрасообщество.

Выношу на ваш справедливый суд консоль для PHP фреймворка CodeIgniter.

Перед этим небольшое пояснение — я не являюсь фанатом CI, но, так как приходится работать в команде пополняющейся новобранцами, выбирается наиболее легкодоступный для освоения инструмент. Это же и касается ОС на которой ведется разработка Windows, хотя инструмент тестировался и прекрасно себя чувствует в Linux-based системах, по крайней мере в Ubuntu. Это является прототипом, поэтому код можно критиковать бесконечно.

Небольшое иллюстрирующее видео:

Игровые приставкиFoursquare и Skype будут в Playstation Vita

Во время пресс-конференции на игровой конференции Gamescom в Кельне Sony анонсировала несколько новых функций своей новой портативной консоли Vita. Среди них были поддержка Skype и Foursquare. Упоминание было сделано во время обсуждения возможностей 300-долларовой 3G версии консоли, правда не понятно, обязательно ли будет для их использования 3G подключение.

Более мощная, нежели большинство смартфонов, с большим ярким тачскрином и двумя камерами, Vita должна справиться с данными сервисами на отлично. Пока не показывалось ни демонстраций, ни скриншотов, поэтому интерфейс до сих пор является загадкой.

Также непонятно, будет ли интеграция с другими социальными сервисами. У Sony есть голосовой чат и список друзей, также в какой-то степени уже интегрирован и Twitter, но новые сервисы могут проникнуть и в игры. Достижение звания Мэра внутриигровой локации может стать новым источником мест для любителей ставить отметки.

Помимо этих анонсов также было подтверждено, что все игры для консоли будут загружаемыми. Это в некотором смысле обнадеживает, но тогда судя по всему, свободное место пользователей будет быстро иссякать. Способность загружать игры пока только в планах, и получат ее лишь следующие поколения консоли.

Vita появится на рынке США в начале 2012 года, но если вы богатый человек, можно будет попробовать заказать себе экземпляр из Японии уже в декабре года текущего.

JAVAРабота с Java в командной строке из песочницы

Сейчас уже никто не создает программы в консоли. Используя любимую IDE, разработчик чувствует себя неуютно за чужим компьютером, где её нет.
Решив разобраться в работе Ant и Maven, я поймал себя на том, что не смогу собрать приложение без них в консоли.
В данной статье я постарался уместить все этапы проектирования демонстрационного приложения, чтобы не искать справку по каждой команде на просторах Интернета.

Блог компании СелектелНовости облака

Новости одной строкой:
  • поддержка скроллинга в консоли облачных машин
  • снятие лимитов памяти в шаблонах
  • флаг 'запретить операции' для виртуальных машин

Консоль

Скроллинг


Мы добавили историю вывода на экран. Теперь, «уползший» с экрана текст доступен некоторое время для просмотра. Перемещаться по истории можно кнопками Shft-PgUp, Shift-PgDown. Размер буфера выбран так, чтобы на загрузившейся машине можно было увидеть сообщения до перезагрузки. В дальнейшем появятся ещё дополнения к этой истории. Традиционно, реализация этого функционала — в нашем репозитории на гитхабе. На картинке — история загрузки машины. Виден вывод машины до перезагрузки и первые шаги новой загрузки.


Кстати, раз мы заговорили о консоли, вот несколько интересных возможностей консоли, о которых, возможно, не все знают.

Alt-SysRq

ПрограммированиеРеализация пользовательского ввода, не блокируещего выполнение программы из песочницы

Недавно у меня появилось немного свободного времени, поэтому я решил улучшить свои знания языка С. Пока что они ограничиваются уровнем простых институтских лабораторных работ и книгой С. Прата «Язык программирования C», поэтому для начала я поставил себе простую задачу — написать консольную змейку. К тому моменту, когда отображение игрового поля и самой змейки на экране и часть, отвечающая за передвижение ее по полю была написана, появилось две проблемы:
  • данные отправлялись программе только после нажатия Enter
  • программа останавливалась на считывании пользовательского ввода

Можно было решить их при помощи использования getch() из curses, но это было скучно и не интересно.
О том как были решены эти проблемы под катом.

Linux для всехО специфике детского восприятия и особенностях психического развития консолью и игрухами

Сначала хотел просто запостить комментарий в тему "Детская психика и линуксовая консоль", но уже в превьюшке понял, что комментарий получился великоват:) Получилась небольшая лекция о специфике детского восприятия и особенностях психического развития консолью и игрухами.

когда-то эта история началась с комментария veter тут

Даже не знаю, что хуже для детской психики в пять лет: трехмерные стрелялки или линуксовая консоль

Перечитал комментарии. Ответа на вопрос не нашел. видимо я не зря зашел на хабр.

Однозначного ответа и я Вам не дам, но смогу дать информацию к размышлению всем родителям. Кому интересно, добро пожаловать под кат