Я пиарюсь → Workreactor: фриланс против бизнеса
Какое-то время назад я описал для хабрасообщества идею виртуальной корпорации — новой схемы трудовых отношений в цифровую эпоху.
Я утверждал, что основная проблема с широким распространением удаленной работы состоит именно в неподходящей системе управления — традиционной корпоративной культуре. Но нет никаких сомнений, что будущее человечества именно в распределенных, децентрализованных, виртуальных компаниях. Очевидно, что для большинства видов работы, где рабочим местом сотрудника является компьютер, нет никакого смысла постоянно перемещать физическое тело из дома в офис и обратно, на самом деле для этого есть только две причины:
Мы с коллегами в течении пяти лет на своем опыте исследовали возможность альтернативной организации трудовых отношений, более подходящей для удаленной работы в современную цифровую эпоху. И пришли к выводу, что качественный перелом в этом вопросе может произойти только при выполнении следующих двух условий:
Я утверждал, что основная проблема с широким распространением удаленной работы состоит именно в неподходящей системе управления — традиционной корпоративной культуре. Но нет никаких сомнений, что будущее человечества именно в распределенных, децентрализованных, виртуальных компаниях. Очевидно, что для большинства видов работы, где рабочим местом сотрудника является компьютер, нет никакого смысла постоянно перемещать физическое тело из дома в офис и обратно, на самом деле для этого есть только две причины:
- Когда рабочий процесс организован не четко, требуется постоянное и интенсивное общение между сотрудниками чтобы совместно вырабатывать пути решения возникающих вопросов и согласовывать свои действия.
- Когда у сотрудников нет прямой личной заинтересованности в качественном результате своей работы, менеджерам приходится жестко контролировать их, лично наблюдая за сотрудниками.
Мы с коллегами в течении пяти лет на своем опыте исследовали возможность альтернативной организации трудовых отношений, более подходящей для удаленной работы в современную цифровую эпоху. И пришли к выводу, что качественный перелом в этом вопросе может произойти только при выполнении следующих двух условий:
Блог компании Мегаплан → Мегапланы Мегаплана в новом году
Привет, Хабр! Пока идет наша большая новогодняя акция для новых и текущих клиентов, мы решили рассказать о том, что интересного мы планируем сделать в 2012 году.В 2011 было сделано много нового и полезного: мы запустили новую CRM, вывели бесплатные продукты (CRM Free и Task Free) для небольших компаний, разработали конструктор отчётов, существенно улучшили модуль дел и связали его с задачами и сделками, внедрили новый подход к управлению списками в задачах (на очереди клиенты и сделки), открыли украинское и белорусское представительства.
Мы провели существенную работу над скоростью, внедрили современные технологии на базе erlang. Это позволило добиться быстрого отклика системы в самых важных сценариях: при написании комментария, постановке задачи, планировании дела. Мы считаем быстродействие очень важным для Мегаплана и продолжим тратить существенные силы на ускорение программы.
Что же мы хотим сделать в наступающем году?
Блог компании Мегаплан → Делимся кейсами участия в выставках. #2 Война двух стендов
Мы продолжаем делиться опытом и реальными кейсами участия в выставках-конференциях. Об игре-менялке мы уже рассказали, теперь на очереди наш самый интересный кейс – про организацию фейкового стенда-противника Мегаплана и последующих «военных действий».
Надеемся, наш опыт пригодится молодым компаниям, которые стараются придумать что-то неординарное для продвижения своих продуктов.

Надеемся, наш опыт пригодится молодым компаниям, которые стараются придумать что-то неординарное для продвижения своих продуктов.

Блог компании Мегаплан → Делимся кейсами участия в выставках. #1 Игра-менялка
Привет, Хабр!
В этом материале (и паре следующих) я хотел бы поделиться нашим опытом по участию в мероприятиях — нестандартными идеями, которые могут взять на вооружение стартапы (и не только), а главное – разбором кейсов с оценкой эффективности.
Я предлагаю рассмотреть несколько активностей Мегаплана на прошедшей конференции Russian Internet Week 2011. Начнем предлагаю с игры «Факты в облаках».
Надеюсь, этот разбор живых кейсов окажется полезным для тех, кто задумывается о продвижении своих проектов на мероприятиях.
Задача
Всем известно, что читаемость обычных бумажных вложений в пакеты участника выставки стремится к нулю – вне зависимости от типа мероприятия. Обычно кипу «макулатуры» или игнорируют, или отправляют напрямую в мусорную корзину. Исключение составляют всякие предметы/артфеакты, которые любят делать крупные порталы вроде Яндекса, Мейла и пр. – но они имеют чисто брендинговый эффект и дороги в изготовлении.
Нашей задачей было придумать бумажный носитель, который бы вовлек посетителя во взаимодействие с брендом Мегаплана (более глубокое, чем просто мелькнувший логотип), и имел высокий коэффициент просмотров.
Идея и реализация
В качестве решения данной задачи нами была разработана игра «Факты в облаках».
Суть простая – мы придумали 100 фактов о Мегаплане, сделали 100 карточек (10 цветов, по 10 фактов в каждом цвете).
В этом материале (и паре следующих) я хотел бы поделиться нашим опытом по участию в мероприятиях — нестандартными идеями, которые могут взять на вооружение стартапы (и не только), а главное – разбором кейсов с оценкой эффективности.
Я предлагаю рассмотреть несколько активностей Мегаплана на прошедшей конференции Russian Internet Week 2011. Начнем предлагаю с игры «Факты в облаках».
Надеюсь, этот разбор живых кейсов окажется полезным для тех, кто задумывается о продвижении своих проектов на мероприятиях.
Задача
Всем известно, что читаемость обычных бумажных вложений в пакеты участника выставки стремится к нулю – вне зависимости от типа мероприятия. Обычно кипу «макулатуры» или игнорируют, или отправляют напрямую в мусорную корзину. Исключение составляют всякие предметы/артфеакты, которые любят делать крупные порталы вроде Яндекса, Мейла и пр. – но они имеют чисто брендинговый эффект и дороги в изготовлении.
Нашей задачей было придумать бумажный носитель, который бы вовлек посетителя во взаимодействие с брендом Мегаплана (более глубокое, чем просто мелькнувший логотип), и имел высокий коэффициент просмотров.
Идея и реализация
В качестве решения данной задачи нами была разработана игра «Факты в облаках».
Суть простая – мы придумали 100 фактов о Мегаплане, сделали 100 карточек (10 цветов, по 10 фактов в каждом цвете).
Блог компании Мегаплан → Мы выпускаем бесплатные SaaS-продукты для управления бизнесом
Привет, Хабр.Мы прислушались к многочисленным пожеланиям и запустили линейку бесплатных продуктов для небольших компаний, стартапов и фрилансеров. В нее вошли два базовых продукта:
- Таск-менеджер Free: совместная работа, постановка и контроль задач и проектов, планирование дел, управление структурой компании и другие фишки.
- CRM Free: клиенты и продажи, воронки продаж и другие отчеты, совместная работа и задачи, счета и финансовый учет.
Блог компании Мегаплан → Почему в Мегаплане программистам живется хорошо?
Кто бы что ни говорил, а программирование — работа, творческая до нельзя, почти как живопись. Ведь программист, пока пишет код, принимает очень много решений о том, как «это» будет работать. Ничуть не меньше, чем дизайнер при создании, скажем, сайта.
К сожалению, не все это понимают. Особенно «директора-заказчики» продукта, у которых, как правило, если свое четкое «условно-правильное» видение того, что он хочет получить.
Откуда берутся директора? Тот, кто может быстро принимать управленческие решения — он и есть потенциальный директор. Принимая решения, он привыкает к тому, что эти решения правильные — иначе можно сразу себя списывать на металлолом. Итак, нанимая компанию разработчиков, он очень четко понимает что он хочет и что он хочет это только так и никак иначе. Печально, что он это иногда даже грамотно донести не может — по этому поводу все мы знаем кучу шуток из серии «смех сквозь слезы». Поэтому программисту приходится делать работу, а потом ее переделывать, переделывать и переделывать, и так далее — просто потому что есть «директор», который платит за это деньги.
Программиста это довольно сильно демотивирует. Вот выполняешь ты задачу, пусть даже очень грамотно поставленную, и уже, казалось бы, на финишную прямую выходишь — как наступает страшный момент сдачи-приема. И начинается череда согласования, когда нужно переделывать какую-то мелочевку, зачастую не очень-то адекватную, просто чтобы получить свои деньги. А уж если вдруг оказывается, что на этапе постановки задачи были «непонимания» — то вообще начинается такое, что туши свет. Ты стараешься, работаешь над проектом, а потом тебе говорят « Вот здесь вроде бы прикольно. Сделайте мне как здесь». А потом «Не, все не так, давайте по-другому». И начинается история про «нарисуйте мне семь красных линий»… Тонкая душевная организация программиста от такого подхода ничего хорошего точно не испытывает, и мотивация к работе уверенно падает по графику гиперболы от нуля к бесконечности.
Почему у нас программистам хорошо живется?
К сожалению, не все это понимают. Особенно «директора-заказчики» продукта, у которых, как правило, если свое четкое «условно-правильное» видение того, что он хочет получить.
Откуда берутся директора? Тот, кто может быстро принимать управленческие решения — он и есть потенциальный директор. Принимая решения, он привыкает к тому, что эти решения правильные — иначе можно сразу себя списывать на металлолом. Итак, нанимая компанию разработчиков, он очень четко понимает что он хочет и что он хочет это только так и никак иначе. Печально, что он это иногда даже грамотно донести не может — по этому поводу все мы знаем кучу шуток из серии «смех сквозь слезы». Поэтому программисту приходится делать работу, а потом ее переделывать, переделывать и переделывать, и так далее — просто потому что есть «директор», который платит за это деньги.
Программиста это довольно сильно демотивирует. Вот выполняешь ты задачу, пусть даже очень грамотно поставленную, и уже, казалось бы, на финишную прямую выходишь — как наступает страшный момент сдачи-приема. И начинается череда согласования, когда нужно переделывать какую-то мелочевку, зачастую не очень-то адекватную, просто чтобы получить свои деньги. А уж если вдруг оказывается, что на этапе постановки задачи были «непонимания» — то вообще начинается такое, что туши свет. Ты стараешься, работаешь над проектом, а потом тебе говорят « Вот здесь вроде бы прикольно. Сделайте мне как здесь». А потом «Не, все не так, давайте по-другому». И начинается история про «нарисуйте мне семь красных линий»… Тонкая душевная организация программиста от такого подхода ничего хорошего точно не испытывает, и мотивация к работе уверенно падает по графику гиперболы от нуля к бесконечности.
Почему у нас программистам хорошо живется?
PHP → Моделируем полёт PHP на крыльях Erlang
В данной статье изложены размышления и фантазии на тему «как можно было бы скрестить Erlang и PHP, чтобы случилось вселенское счастье», а не описание готовой технологии или продукта. Впрочем, мы намерены это реализовать, скорее всего, в форме open-source проекта, если, конечно, уважаемая хабра-аудитория не отговорит :) Собственно, одна из главных задач этой статьи — понять, насколько идея интересна и потенциально полезна широкому PHP-сообществу. Кстати, некоторые из проблем, обсуждаемых в статье, справедливы и для других популярных скриптовых языков (тут я подразумеваю Ruby и Python), так что предлагаемое решение, возможно, будет актуально и для них.Я пиарюсь → Миниплан — простой и удобный SaaS органайзер

Здравствуйте. Меня зовут Марат. Я работаю дизайнером в компании Мегаплан.
Помимо этого я участвую в разных других проектах — занимаюсь фотографией, снимаю видеоклипы, веду тренинги, развиваю собственный интернет-магазин. Дел и планов никогда не становится меньше, а в сутках не прибавляется часов.
Ежедневно столько всего происходит, что обо всем помнить просто не получается. Спланируешь встречу, а оказывается, две недели назад обещал это время кому-то другому.
Планируешь пойти в поход с друзьями. Целый месяц готовишься и думаешь о том, что необходимо с собой взять. Опять собираешься в последнюю ночь, и только в лесу обнаруживаешь, что опять забыл фонарик и свой любимый перочинный нож. А планируя съемку очередного клипа я потерял записанный на бумаге список реквизита, который необходимо было закупить.
Подкасты → Рунетология (62): создатель и управляющий партнер «Мегаплан», генеральный директор «Ютинет» Михаил Уколов
Михаил Уколов — о рынке электронной коммерции и динамике роста SaaS-сервисов, о том, кому и зачем нужен «Мегаплан», о деньгах, которые когда-то не дал Павел Черкашин, а также о том, когда же российские госпорталы будут работать, а не существовать.
Интервью с гостем:
Обсуждаемые новости:
Послушать предыдущие выпуски и подписаться на RSS подкаста
Страница «Рунетологии» на Facebook
Интервью с гостем:
- Кому не дал денег Павел Черкашин и что из этого вышло
- Интернет-маркетинг в 2002 году: как это было?
- «Ютинет.ру»: история, инфраструктура, фактура рынка и конкуренты
- «Мегаплан»: как появился и развивался лидер среди российских SaaS-решений?
- Как дешево заказать дизайн в Студии Лебедева, а потом увести оттуда дизайнера?
- Рынок SaaS в России: от слов к делу
- Автоматизация бизнеса: что перспективнее — отраслевые или универсальные решения?
Обсуждаемые новости:
- DST выкупила весь Mail.ru и собралась на биржу
- Трекер «Интерфильм» попал под удар милиции
- Минкомсвязи запустит агрегатор региональных СМИ
Послушать предыдущие выпуски и подписаться на RSS подкаста прослушан 550 раз
Блог компании Мегаплан → Все точки над «ё»
Нам — компании Мегаплан — хотелось бы внести ясность и изложить факты, послужившие причиной бурных обсуждений на Хабре.
Компания Мегаплан выступила генеральным партнером Байкальской Интернет Конференции (БИФ-2010).
На стадии предварительных переговоров о партнерстве была договоренность с организаторами о том, что Мегаплан предоставит всем участникам бесплатное тестовое использование системы и зарегистрирует их самостоятельно (организаторы предоставят базу), дабы не тратить время участников на заполнение полей регистрации. Эти договоренности были закреплены в письменной форме. Чтобы все негласные правила интернет-коммуникаций были соблюдены и «было чики-паки», мы договорились, что на сайте БИФ-а появится «галочка» о том, что регистрирующийся согласен получать отправления от организаторов и официальных партнеров БИФ. Про «галочку», само собой, никаких документов не было (ну нельзя же каждый чих и почесывание фиксировать… мы партнер, а не соорганизатор или исполнитель, да и требовать и контролировать соблюдения общепринятых процедур не наша прерогатива).
Далее, как и планировалось
Компания Мегаплан выступила генеральным партнером Байкальской Интернет Конференции (БИФ-2010).
На стадии предварительных переговоров о партнерстве была договоренность с организаторами о том, что Мегаплан предоставит всем участникам бесплатное тестовое использование системы и зарегистрирует их самостоятельно (организаторы предоставят базу), дабы не тратить время участников на заполнение полей регистрации. Эти договоренности были закреплены в письменной форме. Чтобы все негласные правила интернет-коммуникаций были соблюдены и «было чики-паки», мы договорились, что на сайте БИФ-а появится «галочка» о том, что регистрирующийся согласен получать отправления от организаторов и официальных партнеров БИФ. Про «галочку», само собой, никаких документов не было (ну нельзя же каждый чих и почесывание фиксировать… мы партнер, а не соорганизатор или исполнитель, да и требовать и контролировать соблюдения общепринятых процедур не наша прерогатива).
Далее, как и планировалось