войти зарегистрироваться

Управление проектамиОпрос: сколько часов мы могли бы сэкономить?

Я уже постил этот опрос ранее. Тогда получилось не столь подробно, но кое-какие выводы я сделал, проанализировал комментарии и в этот раз публикую сразу 2 опроса: один для программистов, второй — для менеджеров.

Для тех, кто не ходил по ссылке и еще не посмотрел опрос, вкратце скажу так: в компаниях, где менеджеры плохо понимают труд программистов и наоборот, но при этом менеджеры вынуждены ставить программистам задачи, а программисты их выполнять, между ними возникают недопонимания, которые в итоге вырождаются в потерю времени, а значит имеют финансовое значение.

В прошлом посте я прочитал много комментариев, поговорил еще раз со многими знакомыми, которые в теме и сделал опросник более детальным. Надеюсь, что вы оцените. Понятно, что он не совершенен и править его можно до бесконечности.

Вот здесь опрос для программистов.

Вот здесь опрос для менеджеров.
.
Разумеется, результаты я вывешу, чтобы всем вместе потом посмотреть и накомментировать.

UPD: всем спасибо, я закрыл опрос. Буду заниматься обработкой материалов. Выложу в этом же блоге.

Блог компании RMAКак Yahoo оптимизирует стратегию на конкурентных рынках?

25 мая мы пригласили Марвина Ляо, коммерческого директора Yahoo, прочесть у нас открытую лекцию. «Ветеран» компании, сейчас руководящий продажами на рынках EMEA (Центральная и Восточная Европа, Ближний Восток, Африка), расскажет, как интернет-гигант адаптируется к конкуренции на растущих рынках. В программе: новая, пока никем не виденная, презентация о показателях компании за последние 2-3 года, кейсы из международной практики Yahoo, а также ответы на вопросы аудитории.

Встреча пройдет в технопарке DigitalOctober. Чтобы поучаствовать, просто зарегистрируйтесь по ссылке.

Я пиарюсьКак поступить, если проект склонировали?

Все мы знаем, что в интернете повсеместно распространён плагиат. Воруют тексты, картинки, дизайн и идею сайтов. Копируют игры, приложения в социальных сетях и даже сами социальные сети. И всё это происходит совершенно безнаказанно, так как в юридическом смысле доказать плагиат довольно сложно. Если код чуть-чуть разный или картинка немного изменена — вроде уже и не копирование.

Воровством идей не гнушаются компании любого размера. На днях Mail.ru запустил игру «Братва и Кольцо» очень похожую на «Тюрягу» (5 млн. пользователей). Как пишет автор в своём блоге, «Это не копирование жанра, это, фактически копирование игры. Текста!!! Украдена вся игровая механика и экономика.»
image
Представьте себя на месте менеджера этого или любого другого популярного проекта. Представьте, что Вы собрали команду энтузиастов, которые полгода пахали за обещания. Или что Вы взяли кредит, который нужно отдавать. И тут приходит Mail.ru и Ваш бизнес, вполне вероятно, накроется, потому что соревноваться с подобным гигантом в финансовом отношении Вы не можете.

Что бы Вы сделали, если бы это произошло именно с Вами?

Блог компании RMAИнтернет-компания: право и ошибки

В своей работе компании часто сталкиваются с юридическими трудностями. Многие подменяют понятие «решать проблемы по мере поступления» откладыванием в долгий ящик. Проблемы лучше предвидеть, методами решения — лучше владеть. Например, знать, на что можно и нельзя «подписывать» разработчиков и журналистов проекта, а также — как увеличить активы с условных ста тысяч до 10 миллионов?

Персональные блоги Что бесит заказчика

В силу все возможных обстоятельств столкнулся сам и выслушал множество рассказов друзей о неудовлетворительной работе веб-студий. Попытаюсь обобщить — что же бесит заказчика во взаимодействии с разработчиком.

Блог компании RMAТо, о чем вы давно хотели спросить

22 ноября все, чья жизнь крепко сплетена нитями глобальной паутины, получат уникальный шанс увидеть и понять, как учатся те, кто делает Интернет таким, каким видят его миллионы людей по всему миру. В Государственном университете управления пройдет День открытых дверей специализации «Менеджмент в сфере интернет-технологий» — первой в России программы по подготовке профессиональных менеджеров для работы в интернет-индустрии.

Электронная коммерцияЮзабилити и дизайн не дадут интернет-магазину прибылей!

В Рунете и Уанете последнее время придается огромное значение юзабилити и дизайну, как инструментам, способным увеличить продажи интернет-магазинов. Приуменьшать значение юзабилити или дизайна в интернет-магазине, как фактор высоких продаж – глупо. Но я хочу обратить внимание на то, что большинство владельцев магазинов, особенно начинающих, уделяют юзабилити и дизайну первостепенное значение. Создается впечатление, что руководители магазинов забывают о логистике, бухгалтерии, ассортименте, директ-маркетинге, эвент-маркетинге и контенте (я бы даже ввел новое определение контент-маркетинг).

Даже руководители с опытом, когда возникает вопрос “а чтобы нам сделать сайтом, чтобы заказов стало больше” в первую очередь задумываются о юзабилити и дизайне, забывая о том, что покупатель приходит в магазин за товаром; а заказ делает, только получив необходимую ему информацию, а вовсе не за тем, чтобы супер-удобно в 5 сек. сделать заказ или порадоваться красивому “уникальному” дизайну и другим дизайнерским приблудам.

Статистика многих магазинов показывает, что раз уж собравшись покупать (а значит, принял твердое решение) клиент будет преодолевать проблемы, возникающие во время оформления заказа. Попытки 3-4 он сделает (не считая обязательной регистрации).

Что же в интернет-магазине играет наиболее важную роль: юзабилити, дизайн, работа с клиентами или менеджмент? (под менеджментом я понимаю логистику, бухгалетрию, товарооборот, персонал и другие факторы напрямую влияющие на качество работы компании)

Начать хочу с напоминания: интернет-магазин – это в меньше степени сайт, а в большей степени то, что твориться в офисе компании. Но почему я начинаю так издалека? Потому что хочу дать вам понять, откуда растет корень всех проблем и удач, так сказать начать с истоков, чтобы понять суть вопроса максимально эффективно.

Сайт или компания – курица или яйцо – что первее?

Персональные блоги У нас не было денег, поэтому нам приходилось думать

(с) Эрнест Резерфорд

Через вторник 2 декабря в Высшей Школе Экономике в рамках курса переподготовки Менеджмент в сфере электронного бизнеса и интернет-проектов (набор на который, кстати, еще открыт, и у желающих есть еще несколько дней, чтобы записаться) пройдет гостевая лекция компании «Авантюрра» посвященная креативу и креативности.

Для справки: Авантюрра — это компания, которая организует нестандартные события, игры, сюжеты (сами они чаще всего указывают на фильм "Игра", и, в чем-то они правы, судя по реализованным проектам). Одна из сильных сторон этой компании — мощный креативный отдел, потому как все это надо придумывать сначала. Я пригласил выступить Ольгу Павлыш (директор по развитию) с гостевой лекцией по креативу.

Анонс от Авантюрры:
У кризиса есть по крайней мере одна положительная сторона — уровень креативности в стране стремительно возрастает. Люди активно думают о том, как работать без бюджетов, как жить без vip-ресторанов и джипов, как зарабатывать в стране с изменившимся потребительским поведением.

А сильное желание, как водится — половина успеха.
Другая половина… доступна лишь избранным.

Лишь участники Мастер-класса, прошедшие все испытания, получат секретный ключ к уникальным возможностям, скрытым от взора простых смертных.
Наградой же самых смелых станет способность реализовывать собственную стратегию достижения выдающихся результатов во всех областях жизни.

Записываться в комментариях здесь или у меня в блоге (лучше).
Внимание! Вышка просит для оформления пропусков не только имя-фамилию, но и название компании. Указывайте, пожалуйста.