Блог компании Microsoft → Бесплатная централизованная библиотека кода: Microsoft All-In-One Code Framework
Программирование → Введение в технику оптимизации циклов
Большая часть времени исполнения программы приходится на циклы: это могут быть вычисления, прием и обработка информации и т.д. Правильное применение техник оптимизации циклов позволит увеличить скорость работы программы. Но прежде, чем приступать к оптимизациям необходимо выделить «узкие» места программы и попытаться найти причины падения быстродействия.
Высокая производительность → Введение в OpenCL
Эта статья посвящена основам программирования на OpenCl. OpenCl -это язык программирования на GPU/CPU, по своей структуре близкий к стандарту c99. Его развитием занимается Khronos Group, где на их сайте доступна полная документация. Во избежание полемики на тему «ну это же всё тривиально, достаточно покопаться в инете» сразу оговорюсь: в рунете информация на эту тематику практически полностью отсутствует, а в западном инете доступна весьма в разрозненном состоянии на десятке сайтов. Здесь будет приведена некоторая компиляция базовых принципов, максимально упрощающая начинающему программисту жизнь, а так же позволяющая с самого первого проекта максимально задействовать вычислительные мощности видеокарты. Людям написавшим 2-3 серьёзных программы на OpenCl это будет уже неинтересно. Статья в некотором смысле является продолжением моей прошлой статьи.
Flash-платформа → 15 полезных сниппетов от сайтов Snipplr.com и Active.TutsPlus
Как то раз, зимним вечером делать мне было нечего и решил я перевести полезный, как мне тогда показалось, пост о 15 сниппетах для Action Script 3. Оригинал можно-увидеть-там-если-кликнуть-на-это-длинное-словосочетание-через-дефис, а перевод статьи можно увидеть тут, и никуда (кроме хабраката) кликать и не нужно.
Многие дополнительные примеры кода, которых не было в оригинальной статье, предоставлены юзером Flashist.
Многие дополнительные примеры кода, которых не было в оригинальной статье, предоставлены юзером Flashist.
1. Случайная сортировка
for (var i:uint = 0; i < myArray.length; i++)
{
var rand:uint = int(Math.random() * myArray.length);
myArray.push( myArray.splice( rand, 1 )[0] );
}
* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.Google Chrome → Добавляем свои поисковые системы
Что мне нравится в Google Chrome, так это возможность очень удобной работы с разными поисковыми системами: ввел ключевое слово, пробел и печатаешь запрос. Однако этой функцией пользуются на 100% далеко не все.
Сегодня я хочу рассказать, как добавлять свои «поисковые системы» (это, на самом деле, могут быть не только поисковые системы) и тем самым повысить производительность работы в Интернете.

Где это все настраивается? Смотрим картинку:
Сегодня я хочу рассказать, как добавлять свои «поисковые системы» (это, на самом деле, могут быть не только поисковые системы) и тем самым повысить производительность работы в Интернете.

Где это все настраивается? Смотрим картинку:
Веб-стандарты → HTML5, Theora и все все все… (практика)
Увидел здесь достаточно много статей на счёт HTML5, Theora и video тега но по большей части они крутятся вокруг теории. Недавно на моём сайте MJV-ART.ORG — Аниме Обои я открыл раздел JV-Video который является небольшим видео хостингом аля Youtube по анимешной тематике на базе HTML5/Theora. Собственно я сейчас и хочу рассказать о тех проблемах которые у меня возникли.
Персональные блоги → Миграция с PHP на Java
Уже более семи лет занимаюсь разработкой на PHP, но некоторое время назад решил попробовать что такое Java и как с ней работать в web.
Собственно познакомился я с ней всего пару месяцев назад, но уже могу говорить о каких-то сравнениях и путях миграции с привычных PHP фреймворков на аналоги в Java.
Интересует ли читателей Хабра (а особенно РНР разработчиков) материалы на эту тему? С чего стоит начинать. Какие аналоги существуют. Сравнения подходов и производительности. Об этом я планирую писать по мере собственного совершенствования у себя в блоге — нужно ли дублировать подобную информацию сюда?
Собственно познакомился я с ней всего пару месяцев назад, но уже могу говорить о каких-то сравнениях и путях миграции с привычных PHP фреймворков на аналоги в Java.
Интересует ли читателей Хабра (а особенно РНР разработчиков) материалы на эту тему? С чего стоит начинать. Какие аналоги существуют. Сравнения подходов и производительности. Об этом я планирую писать по мере собственного совершенствования у себя в блоге — нужно ли дублировать подобную информацию сюда?
Программирование → ООП для ООП: GRASP
GRASP — General Responsibility Assignment Software Patterns (основные шаблоны распределения обязанностей в программном обеспечении)
Когда речь заходит о термине «ООП», все непременно подразумевают Объектно-Ориентированное Программирование, но сегодня речь пойдет не о нем. Почти. Сегодня я бы хотел рассказать о принципах Объектно-Ориентированного Проектирования, а в частности о шаблонах GRAPS и области их применения.
Assembler → Примеры ассемблерного кода и алгоритмов на решении задаче о перевороте строки
Дано — null-terminated string, расположенная в памяти по некоторому адресу. Допустим «kukaga»,0x0h.
Задача — получить на выходе строку наоборот, «agakuk»,0x0h
Точнее -указатель на область памяти, где лежит перевернутая строка
Посмотрим решения на базе i8080 архитектуры.
Просьбе к знатокам ассемблеров не-x86 архитектуры — дайте пример этой задачи в ассемблере для знакомой вам архитектуры. Просто чисто интересно сравнить.
Задача — получить на выходе строку наоборот, «agakuk»,0x0h
Точнее -указатель на область памяти, где лежит перевернутая строка
Посмотрим решения на базе i8080 архитектуры.
Просьбе к знатокам ассемблеров не-x86 архитектуры — дайте пример этой задачи в ассемблере для знакомой вам архитектуры. Просто чисто интересно сравнить.
MODx CMS → Wayfinder в примерах
В этом документе содержатся ответы на самые часто-задаваемые вопросы по организации меню в Wayfinder. Новичкам рекомендуется!