войти зарегистрироваться

Блог компании НанософтПроект молниезащиты в nanoCAD Электро. Кто сказал, что невозможно?


Шуруп, забитый молотком, держится крепче, чем гвоздь, закрученный отвёрткой


Ситуация:
На горизонте замельтешила возможность выполнить серию проектов молниезащиты и заземления, а у проектировщика под рукой лишь nanoCAD Электро. Что делать? Ничего страшного! Ну вот можно «с помощью Excel нарисовать Трансформера», но не все об этом знают, и далеко не все это умеют. «Интересно, но бесполезно» — скажете вы, и будете правы. Однако действительно бывают случаи, когда оправданно и эффективно использовать программное обеспечения для задач не описанных в документации к нему.

Лирическое отступление:
Идет «проектировщик» и видит, как другой дерево с бананами усиленно трясет, а они не падают. Тогда первый говорит: «Слушай, надо подумать: может палку взять в руки?». А тот ему отвечает: «Что тут думать, трясти надо!».

Вариант «начертить все с нуля и считать вручную» мы не рассматриваем.
Под катом описан путь второго, расторопного, может даже слегка ленивого проектировщика, который ищет оптимальные пути решения задачи и ценит свое личное время.

Анализ и проектирование системОблачное ЖКХ

Занимаясь автоматизацией производства, разработчики сталкиваются со множеством проблем. Но две из них волнуют всех:
1. Передача данных с объекта.
2. Организация базы данных.

Дизайн в ITКак улучшить выбор страны из списка

Представляю вашему вниманию перевод статьи под названием "Redesigning The Country Selector" от Christian Holst. Перевели в компании UXDepot специально для пользователей Хабрахабра с одобрением издания Smashing Magazine.

Выбор страны. Обычно он встречается тогда, когда вы регистрируетесь на новом веб-сервисе, оформляете заказ в интернет-магазине, или же оформляете участие в конференции. Что обычно представляет из себя выбор страны? Выпадающий список с перечнем всех доступных стран.



Однажды, проводя масштабные юзабилити-тестирования (о которых мы писали на Smashing Magazine в апреле 2011. Примечание переводчиков: мы перевели и эту статью тоже. Обязательно ознакомьтесь :), мы последовательно столкнулись с несколькими проблемами, связанными с выбором страны. Якоб Нильсен сообщал о похожих моментах в 2000 и 2007 годах, когда он тестировал выпадающие списки с большим количеством внутренних элементов, к примеру, таких, как перечни штатов или стран.

Проектирование и рефакторингОбъектно-ориентированная разработка инсталлятора Gin

Ссылка на первую часть
Ссылка на вторую часть
Ссылка на третью часть

Ввод данных



Любой инсталлятор должен давать пользователю возможность вводить некоторые стартовый параметры, например, путь к папке, куда будет инсталлирована программа, строка подключения к базе данных, и т.д. Причем, хотелось бы, чтобы это были не просто текстовые поля, а поля, дающие возможность удобного вода данных. Если это путь установки программы, то помимо текстового поля должна быть кнопка «Browse…», если это строка подключения к БД, то пусть рядом будет кнопка для выбора или создания источника данных и т.д.

Системное администрированиеСети для самых маленьких. Часть нулевая. Планирование

Это первая статья из серии «Сети для самых маленьких». Мы с товарищем thegluck долго думали с чего начать: маршрутизация, VLAN'ы, настройка оборудования.
В итоге решили начать с вещи фундаментальной и, можно сказать, самой важной: планирование. Поскольку цикл рассчитан на совсем новичков, то и пройдём весь путь от начала до конца.

Предполагается, что вы, как минимум читали о эталонной модели OSI (то же на англ.), о стеке протоколов TCP/IP (англ.), знаете о типах существующих VLAN’ов (эту статью я настоятельно рекомендую к прочтению), о наиболее популярном сейчас port-based VLAN и о IP адресах (более подробно). Мы понимаем, что для новичков «OSI» и «TCP/IP» — это страшные слова. Но не переживайте, не для того, чтобы запугать вас, мы их используем. Это то, с чем вам придётся встречаться каждый день, поэтому в течение этого цикла мы постараемся раскрыть их смысл и отношение к реальности.

Схема сети

Начнём с постановки задачи. Есть некая фирма, занимающаяся, допустим, производством лифтов, идущих только вверх, и потому называется ООО «Лифт ми ап». Расположены они в старом здании на Арбате, и сгнившие провода, воткнутые в пожжёные и прожжёные коммутаторы времён 10Base-T не ожидают подключения новых серверов по гигабитным карточкам. Итак у них катастрофическая потребность в сетевой инфраструктуре и денег куры не клюют, что даёт вам возможность безграничного выбора. Это чудесный сон любого инженера. А вы вчера выдержали собеседование и в сложной борьбе по праву получили должность сетевого администратора. И теперь вы в ней первый и единственный в своём роде. Поздравляем! Что дальше?

Проектирование и рефакторингОбъектно-ориентированная разработка инсталлятора Gin

Ссылка на первую часть
Ссылка на вторую часть

Контентные и контейнерные команды


Некоторые команды подразумевают работу с файлами, изначально хранимыми на компьютере разработчика пакета. Понятно, что эти файлы нужно вместе с пакетом (а желательно, прямо внутри пакета) доставить к потребителю пакета. Попробуем для начала представить себе как это будет работать.
У нас есть экземпляр класса PackageBuilder, которому при конструировании мы указываем аргумент PackageBody, содержащий в себе, помимо всего прочего, команду Command, которая представляет собой корневой узел дерева команд пакета. Метод SaveResult() экземпляра класса PackageBuilder должен рекурсивно обойти все дерево, и для тех команд, которые используют контентные файлы, расположенные на компьютере разработчика, включить в тело пакета содержимое всех этих файлов. В тело пакета он также должен включить xml-файл, в который будет сериализован сам PackageBody с полным описанием пакета и выполняемых им команд.

Дизайн в ITВ России умеют не только программировать

При наличии 100 миллионов азиатских кодеров сложно найти незанятую нишу и заработать на собственном программном продукте. Поздравляю тех, кому это удалось и желаю удачи остальным.

Однако, при наличии в Вашем проекте связки софт+железо шансы на успех возрастают многократно. Китай, конечно, все скопирует, но не сразу.

image

В нашем небольшом проекте есть и программная составляющая, и железная. О дизайне прототипа железки я хочу поведать небольшую, кому-то полезную историю.

GTDИтеративный подход к решению инженерных задач

Ну вот, дожил и я до того дня, когда меня потянуло написать в этот блог.
Доброго времени суток, хабрачеловек!

Так уж сложилось, что многие из обитающих на славном Хабре жителей так или иначе связаны с разработкой. Под разработкой я здесь подразумеваю чуть более широкий и абстрактный термин, чем написание программ. Разработка — это прежде всего созидательные действия, творческий процесс. На входе этого процесса — мысль, идея, а на выходе — осязаемый продукт, детище разработчика. Конечным продуктом может быть все, что угодно: сайт, дизайн, программа, хитроумный девайс, умный дом и пр.

Привыкнув к некоторой самостоятельности в своих действиях и не брезгуя принимать решения я зачастую сам создаю себе проблемы ставлю себе задачи, которые потом приходится решать. Этим, собственно, и зарабатываю на хлеб с маслом. Заимев за плечами некоторое множество успешно решенных задач и потратив на это кучу времени, пришла банальная мысль, что каждый раз сталкиваешься с одной и той же последовательностью шагов по их решению, при прохождении которых наступаешь на одни и те же грабли. Потерев в очередной раз ушибленный лоб, мои руки решили наконец положить конец такому положению вещей и начали что-то судорожно записывать в склерозник. В итоге родился хитроумный план по борьбе с шишками на лбу, который за последние несколько месяцев сэкономил мне некоторое количество человеко-часов. Подробности по катом.

Проектирование и рефакторингОбъектно-ориентированная разработка инсталлятора Gin

Ссылка на первую часть

Транзакции.


Напомню, что я собирался реализовать механизм транзакций, позволяющий откатывать блоки операций при возникновении ошибки внутри блока, защищенного транзакцией. Сначала надо решить вопрос с ответственностью за сохранение состояния и за откат операции. Скажу сразу, что архитектура, которую я приведу ниже вырисовалась у меня не сразу, а только после нескольких попыток проектирования и реализации макета, пока у меня не получилось то, что получилось.
Для того, чтобы архитектура транзакций была легко наращиваемой, воспользуемся как и ранее наследованием. При этом возложим ответственность за сохранение состояние и откат к сохраненному состоянию на саму команду. Учтем при этом, что не все команды являются по сути транзакционными. Например, чтение из реестра не может быть частью транзакции, потому что оно ничего не изменяет в системе. А вот запись в реестр – это уже часть транзакции. И создание файла – это часть транзакции.
А поэтому объявим еще один абстрактный класс TransactionalCommand, унаследуем его от класса Command.

Проектирование и рефакторингОбъектно-ориентированная разработка инсталлятора Gin из песочницы

Введение


У предлагаемого вашему вниманию цикла статей есть несколько основных целей:
  1. Создать полезное программное обеспечение – инсталлятор программ и обновлений.
  2. Показать преимущества объектно-ориентированного подхода к разработке ПО и научить создавать легко расширяемые программные архитектуры.

В данном цикле статей я хочу поделиться историей создания программного обеспечения, позволяющего производить установку и обновление программных продуктов компании при помощи пакетов. Необходимость создания собственного инсталлятора(с отказом от использования готовых решений) вызвана специфичностью требований к инсталлятору. Я не буду углубляться в обоснование необходимости разработки, так как тема цикла статей другая.
Основными требованиями к разрабатываемой архитектуре будут:
  1. Реализация механизма транзакций, причем транзакции могут включать в себя не только SQL-транзакции, но и файловые, а также транзакции, связанные с изменением любых других ресурсов ОС, таких как записи в реестре, изменения конфигурационных файлов и т.д.
  2. Расширяемость операционной базы инсталлятора, то есть, добавление новых типов команд(операций), как с поддержкой транзакций, так и без нее.