Управление проектами → Что менеджер проектов должен знать о тестировании
Я 8 лет занимаюсь тестированием. Ручным и автоматизированным, в роли тестировщика и тест-менеджера, как сотрудник компании и как представитель аутсорса. И почти на всех проектах сталкиваюсь с одной и той же проблемой: руководители проектов не понимают, зачем им нужно тестирование.
Если задать среднестатистическому РМ'у простой вопрос: «Зачем на этом проекте тестирование?», то чаще всего ответом будет «Ты же тест-менеджер, ты и должна ответить на этот вопрос».
Но ведь приходя в парикмахерскую вы не говорите мастеру «вы сами знаете, что мне нужно»? И в продуктовом магазине вы не просите продавца накидать вам в корзину то, что вам нужно? Вы можете советоваться, вы можете узнавать «а как можно?», спрашивать варианты, но решение всегда за вами. В чём отличие тестирования? Может, в том, что слишком мало менеджеров проектов понимают, зачем оно им?
В этой статье я постараюсь выступить в роли продавца, который показывает клиенту: «а что вообще бывает?» Многие вещи будут описаны, возможно, слишком подробно, слишком просто… Не серчайте, мне просто очень хочется быть понятой :)
Если задать среднестатистическому РМ'у простой вопрос: «Зачем на этом проекте тестирование?», то чаще всего ответом будет «Ты же тест-менеджер, ты и должна ответить на этот вопрос».
Но ведь приходя в парикмахерскую вы не говорите мастеру «вы сами знаете, что мне нужно»? И в продуктовом магазине вы не просите продавца накидать вам в корзину то, что вам нужно? Вы можете советоваться, вы можете узнавать «а как можно?», спрашивать варианты, но решение всегда за вами. В чём отличие тестирования? Может, в том, что слишком мало менеджеров проектов понимают, зачем оно им?
В этой статье я постараюсь выступить в роли продавца, который показывает клиенту: «а что вообще бывает?» Многие вещи будут описаны, возможно, слишком подробно, слишком просто… Не серчайте, мне просто очень хочется быть понятой :)
Дизайн в IT → О регистрации на сайтах
Мы часто выполняем на многих сайтах действие, которое постоянно эволюционирует и улучшается (а иногда наоборот). Это регистрация. Именно о разных способах и особенностях регистраций на сайтах я бы хотел с вами поговорить. Это не громоздкое исследование, а просто небольшие и (надеюсь) полезные выдержки из моего опыта дизайнера интерфейсов.

Пример удачной регистрации на сайте Tumblr.
Начну с определения самого понятия «регистрация», с ним всё не так просто, как может казаться. В результате полевых исследований нашей компании оказалось, что разные люди (клиенты, посетители и мы сами) нередко воспринимают это слово по-разному. Для того, чтобы избежать непонимания, опишу то, как я сам вижу регистрацию.

Пример удачной регистрации на сайте Tumblr.
Начну с определения самого понятия «регистрация», с ним всё не так просто, как может казаться. В результате полевых исследований нашей компании оказалось, что разные люди (клиенты, посетители и мы сами) нередко воспринимают это слово по-разному. Для того, чтобы избежать непонимания, опишу то, как я сам вижу регистрацию.
Дизайн в IT → Проектирование и дизайн сайтов Би-Би-Си
Представляю вашему вниманию перевод статьи под названием "User Experience and the design of news at BBC World Service" от Tammy Gur. Перевели в компании UXDepot специально для пользователей Хабрахабра с одобрением компании BBC и издания Johny Holland Magazine.

Проектирование окружающей среды для стремительного потока информации, проходящего через новостной веб-сайт в режиме нон-стоп — это вызов, не похожий ни на что другое. Команда дизайнеров и специалистов в области UX в BBC World Service создает новостные сайты для десктопных и мобильных браузеров на 27 языках, удовлетворяя различные аудитории по всему миру. В этой статье мы поделимся этим опытом с вами.
Никогда не отказывайтесь от своей мечты.
Game Development → Команда аниматоров, работавших над Avatar и Tron + Wemo Media работают над проектом виртуального океана theBlu

Компания Wemo Media объединилась с аниматорами, работавшими над фильмами Avatar и Tron для работы над новым проектом, который получил название theBlu. Замысел проекта — создание объемного виртуального океана, со всеми животными, растениями и представителями прочих царств. В принципе, все это можно назвать «анимационной Википедией». Планы разработчиков просто грандиозны: theBlu будет включать не какой-то небольшой участок океана, а весь Тихий океан, со всеми элементами океанического ложа, а также всей экосистемой.
Arduino → Очередной проект на Arduino: «хищный» дисплей

Платформа Arduino уже не раз упоминалась на Хабре, и в серьезных материалах, и в не очень серьезных. Сейчас предлагаю оценить проект умельца, которые вообще-то явлется студентами School of the Art Institute из Чикаго. Похоже, и среди студентов этого института есть люди, которые очень хорошо знают, как нужно обращаться с электроникой. И вот эти умельцы создали интересный проект — «хищный» дисплей, который реагирует на приближение человека.
Блог компании Клуб Инноваторов → Запись семинара с летнего стартап-марафона SumIT

Стоял чудный летний денёк (18 августа 2011 года), когда Александр Орлов (независимый консультант в области управления проектами, Вице-президент Гильдии менеджеров программных проектов) пришёл на площадку летнего Стартап-марафона SumIT (СПб, Кронверкский пр. 49, НИУ ИТМО) чтобы провести семинар на тему «Как складываются команды стартапа». Семинар собрал более сотни человек и затянулся до самого вечера. Выступление содержало много полезной информации, поэтому вспоминая прошедший SumIT и ожидая будущий WinIT, выкладываем в данном топике видеозапись этого семинара!
Персональные блоги → Представление проектов на GDD
Здравствуйте!
Если у вас есть свои проекты, в той или иной мере использующие технологии Google, то в этом году Google предоставляет уникальную возможность показать себя и свой проект на GDD, поделиться опытом, продемонстрировать знания и умения, получить фидбек, найти единомышленников и, конечно же, обсудить свой проект с googler'ами!
Итак, если вы из Петербурга, у вас есть подходящий проект, а также желание заявить о нем на GDD, вам необходимо заполнить форму регистрации и начать готовить презентацию проекта.
Требования к презентации:
С уважением, команда SPb-GTUG.
Если у вас есть свои проекты, в той или иной мере использующие технологии Google, то в этом году Google предоставляет уникальную возможность показать себя и свой проект на GDD, поделиться опытом, продемонстрировать знания и умения, получить фидбек, найти единомышленников и, конечно же, обсудить свой проект с googler'ами!
Итак, если вы из Петербурга, у вас есть подходящий проект, а также желание заявить о нем на GDD, вам необходимо заполнить форму регистрации и начать готовить презентацию проекта.
Требования к презентации:
- Длительность — 3-5 минут.
- Презентация должна включать в себя следующую информацию:
- Название проекта, логотип
- Краткое описание проекта
- Роль технологий Google в проекте
- Вклад сообщества GTUG в развитие проекта (если он есть)
- Планы развития проекта
- Контактные данные
С уважением, команда SPb-GTUG.
Подкасты → 21-й выпуск подкаста «Откровенно про IT-карьеризм». DOU Hackathon — Kharkov edition

Организаторы харьковского DOU Хакатона Виктория Мусияченко и Дарья Кривенко. Что? Как? Зачем? Почем?
Артем Карявко и Андрей Кулач, гости харьковского DOU Хакатона из Киева и Полтавы. Проект Livarava.
Дмитрий Пасько и Kо. «Отмечание» дня рождения на Хакатоне и сервис для подбора подарков.
Веселая компания с проектом игры в гольф со смартфоном в качестве клюшки.
Победители Хакатона с проектом по трансляции паскаль кода на джаваскрипт через хаскель.
Организатор DOU Хакатона Макс Ищенко. Откуда взялась идея Хакатона и его история.
прослушан 444 раза