войти зарегистрироваться

АлгоритмыОригами и расширенная реальность (продолжение 2)

Ранее мы рассматривали эти вопросы использования расширенной реальности для создания оригами:
Эта статья посвящена техническим деталям применения баркодов для генерации подсказок в расширенной реальности.

АлгоритмыОригами и расширенная реальность (продолжение)

У всего, что написано ниже есть маленькая предыстория. Здесь мы решили сосредоточится на технических подробностях. Итак, перед нашим пытливым умом поставили следующую задачу:
  • есть лист бумаги, который необходимо сложить определенным образом;
  • для подсказок складывающему желательно воспользоваться технологией расширенной реальности и накладывать информацию о подсказках поверх получаемых изображений.
Было решено в качестве маркеров на листе расставить специальные баркоды и модулю отрисовки возвращать информацию об их содержании и положении на изображении, в то время как в самом модуле будет хранится информация о том, когда и как этой информацией воспользоваться.

ИнтерфейсыОригами и расширенная реальность

Современные технологии проникли уже почти во все сферы нашей жизни. Люди используют их для облегчения какой-либо своей деятельности, ускорения процессов взаимодействия, как необходимость, данность или приятное дополнение. Естественно, развиваются и сами технологии, среди которых — технологии взаимодействия с пользователем, которые позволяют работать с приложениями не только посредством привычных уже манипуляторов (мышки, клавиатуры и т. д.), а с привлечением веб-камеры, микрофона и др. Технология расширенной реальности используется для того, чтобы дополнять данные, полученные от пользователя (изображение с камеры), данными, полученными в ходе внутренних вычислений. Казалось бы, при чем здесь оригами?

Блог компании AR DoorAugmented Reality для автомобильных брендов

Дополненная реальность — на сегодняшний день самая модная технология, это передний край технологического развития общества.

Дополненная реальность – технология, позволяющая совмещать некие виртуальные объекты, генерируемые компьютером, с нашей действительностью в реальном времени. Сам термин «augmented reality», как известно, появился в 1990 году в компании Boeing. Именно эта компания стала пионером в разработке нашлемной системы целеуказания и индикации полета.

За 10 лет дополненная реальность превратилась из технологии, имеющей чисто практические цели, в инструмент digital маркетинга, способный приблизить бренд к потребителю на совершенно новом уровне.

Крупные бренды уже использовали или только включили дополненную реальность в свои рекламные кампании. Самым активным рынком AR рекламы стал автомобильный. Сейчас практически каждый уважающий себя автомобильный бренд устраивает виртуальные тест-драйвы, гонки или конкурсы с использованием дополненной реальности для продвижения новой модели.

Mobile DevelopmentQualcomm хочет расширить вашу реальность

image
Компания Qualcomm собирается популяризировать AR (augmented reality), для чего выпустила собственный SDK для Android, а так же объявила конкурс на $200 тыс. Откуда такая заинтересованность? Все просто – Qualcomm поддерживает разработку AR-приложений для мобильных телефонов, особенно кивая в сторону тех моделей, которые работают на их чипах Snapdragon. Сегодня, собственно, и вышел кит для разработчиков под Андроид. Авторы трех лучших приложений и получат те самые заявленные $200 тыс. (125/50/25). Конкурс будет проходить в январе 2011-го года, а лучшие приложения покажут на следующем Mobile World Congress.

Персональные блоги обучение с помощью расширенной реальность

Ролик расказывает про то, как augmented reality может использоваться в процессе обучения.

Будущее здесь Расширенная реальность ближе, чем кажется

Сегодня никого не удивишь наличием GPS в мобильном устройстве. Сентябрьское исследование компании Berg Insight (на английском языке) говорит о 90 миллионах персональных навигаторов и около 28 миллионах мобильных телефонов со встроенным GPS приемником, которые уже имеются на руках пользователей. По мнению исследователей, к 2015 году количество активных пользователей навигационных приложений по всему миру будет составлять 88 миллионов человек.

Основной тенденцией 2009 года был переход существующих локальных приложений (всем известный TomTom Navigator) на технологию облачных вычислений, иначе говоря, превращение приложений в сервисы. Кроме того, за последние 9-12 месяцев появилось множество сервисов, сочетающих в себе мобильность, гео-позиционирование, локальный контент, а так же генерируемый пользователями контент, которые на полную мощь используют возможности вычислений на сервере, сочетая их с мобильностью использования.

Самым эффектным явлением последних месяцев можно назвать приложения augmented reality (расширенная или дополненная реальность), появляющиеся как грибы после дождя.

Эта тема не раз поднималась на хабре, например,

Подобные приложения используют GPS-модуль и электронный компас. Сейчас это реализовано в iPhone и устройствах на платформе Android. Владельцы других устройств пока лишены этого удовольствия.

Но ограничивается ли «расширенная реальность» только приложениями, упомянутыми выше?

Будущее здесь Экспериментальные интерфейсы на основе Augmented Reality

Технологии AR(Augmented Reality) сейчас вхоят в моду. Запустились и развиваются несколько передовых стартапов (Sekai camera,Layar), на youtube по запросу Augmented Reality выскакивают сотни роликов.



На текущий момент AR чаще всего используется для визуализации на экране компьютера виртуальных объектов, наложенных на видеопоток с камеры. Человек вращает какой-либо маркер, смотрит на монитор и наблюдает за 3D-моделью, отрисованной на месте маркера. Этот подход сильно ограничивает применение AR, но уже появляются зачатки нового видения применения подобных технологий.

Персональные блогиТоп 5 Веб трендов 2009 года: №4 Мобильный интернет и расширенная реальность

Apple доминирует на рынке мобильного интернета, но доля Android растет.

image
Мы назвали Apple Best Bigco 2008 года, прежде всего из-за успеха iPhone и App Store. В большинстве приводимых статистик Apple занимает лидирующие позиции в мобильном интернете и отрыв от преследователей очень велик. В начале года мы опубликовали статистику от AdMob(лидирующая платформа по продаже рекламы в мобильных телефонах), она показывала, что Apple имеет 48% мобильного интернет траффика в США. Речь идет не только об iPhone, но и об iPod Touch.

К июню 2009 доля Apple

Персональные блоги Расширяя реальность

«Киберпанковская концепция „зеркальных очков“ позиционировала виртуальность как нечто противоположное реальности. Отчасти, так оно и было. В начале 90-х сеть была уделом повернутых на технике гиков, хорошо разбиравшихся в сетевых протоколах, но плохо понимавших в жизни. Последующие десять-пятнадцать лет сеть становилась ближе к среднестатистическому потребителю и элемент эскапизма постепенно уменьшался. На сегодня виртуальность Кибернетического Глобуса в равных долях содержит как концепцию оторванного от материального мира виртуальности, так и концепцию „расширенной реальности“. Первая зона Сайберглоба — Рефлект — цифровая копия реальности. Вторая и Третья — вымышленные миры, в которых...»