Информационная безопасность → Diamond Dash, или как не надо защищать свои online приложения
Я не люблю играть и игры. Но меня всегда интересовало, как они работают и какие уязвимости имеют, что передают на сервер. Уже раньше на хабре были статьи на тему уязвимостей игры Diamond Dash,
И снова Diamond Dash
Написание макроса-бота для браузерной игры
Меня тоже заинтересовала эта игра, решил в ней разобраться.
Забегая вперед скажу, что в итоге исследования игры был написан скрипт, который может поднять рейтинг для любого(!!!) человека и игре, и для этого достаточно знать id этого человека в facebook.
И снова Diamond Dash
Написание макроса-бота для браузерной игры
Меня тоже заинтересовала эта игра, решил в ней разобраться.
Забегая вперед скажу, что в итоге исследования игры был написан скрипт, который может поднять рейтинг для любого(!!!) человека и игре, и для этого достаточно знать id этого человека в facebook.
Game Development → Восход гео-социальности в играх
Вы уже слышали о разворачивающейся войне за рынок в $12.7 миллиардов, в которой Facebook проиграл первый раунд? Добро пожаловать в эру гео-социальных сервисов и игр. Этот голубой океан подогревается с одной стороны рекламным рынком — таргетинг рекламы в реальном времени здесь-и-сейчас дает даже больше возможностей, чем информация из профиля в фейсбуке. А с другой стороны активно интересуются гео-социальным рынком большие ритейлеры и маленькие бизнесы, которых не устраивает эффективность существующих маркетинговых каналов.
Казалось бы, а при чем тут игры? Но Foursquare, лидер среди чекин-сервисов, быстро вырос в том числе и на игровой механике достижения и удержания статуса «мэра». Гео-социальные игры могут стать точкой самого бурного роста и так переживающей вторую молодость индустрии мобильных развлечений. Для одного из моих личных проектов я делал обзор, которым и хочу с вами поделиться.
Казалось бы, а при чем тут игры? Но Foursquare, лидер среди чекин-сервисов, быстро вырос в том числе и на игровой механике достижения и удержания статуса «мэра». Гео-социальные игры могут стать точкой самого бурного роста и так переживающей вторую молодость индустрии мобильных развлечений. Для одного из моих личных проектов я делал обзор, которым и хочу с вами поделиться.
Блог компании NextGame.RU → Социальные игры: поиск любви в Mamba и LovePlanet
Меньше месяца назад, с разницей всего в две недели, два самых крупных и известных портала знакомств в Рунете Mamba и LovePlanet запустили новый игровой сервис: игры и приложения, имеющие социальные функции.

Проект NextGame.RU представляет интересы разработчиков игр на обоих порталах и готов поделиться первыми впечатлениями и результатами нашей работы с dating-сервисами.
Проект NextGame.RU представляет интересы разработчиков игр на обоих порталах и готов поделиться первыми впечатлениями и результатами нашей работы с dating-сервисами.
Я пиарюсь → Буквы и Каракули
Не так давно я сделал игру. То есть, игрушку, скорее. Или площадку для игр.
Правила простые — первый игрок, например, пишет текст. Второй рисует картинку к этому тексту. Третий — пишет, что он видет на картинке второго. И так далее. Каждый игрок видит только работу предыдущего игрока, пока делает ход, а после, видит, что получилось.
По сути — испорченный телефон с картинками и текстом по очереди.

Правила простые — первый игрок, например, пишет текст. Второй рисует картинку к этому тексту. Третий — пишет, что он видет на картинке второго. И так далее. Каждый игрок видит только работу предыдущего игрока, пока делает ход, а после, видит, что получилось.
По сути — испорченный телефон с картинками и текстом по очереди.

Блог компании Мамба → «Мамба» запустила собственную платформу для игр и приложений
Проектируя платформу с технической точки зрения, «Мамба» постаралась учесть недочеты, допущенные в разработках крупных социальных сетей. Кроме этого, в наборе методов представлен уникальный функционал поиска пользователей по многочисленным критериям.
Однако, самое весомое достоинство нового проекта «Мамбы» состоит в уникальном предложении по разделению доходов. Лидер российских знакомств готов отдавать разработчикам 90% своего заработка на приложениях. Это позволит привлечь к сотрудничеству лидеров игрового рынка и уже в скором времени наполнить систему новыми, качественными и интересными механиками знакомств.
Исполнительный директор компании «Мамба» Ярослав Сергеев комментирует: «Проделана большая работа для того, что наши пользователи могли знакомиться еще проще и еще интереснее. Теперь над нашим сервисом кроме внутренней команды разработки будут трудиться сотни внешних компаний, что существенно обогатит функционал системы. Мы планируем обеспечить им максимально комфортные условия сотрудничества и энергично развивать технологическую составляющую платформы».
Информация для разработчиков:
Оферта
Правила размещения приложений
Описание работы с API
Cписок методов API
Game Development → Опыт создания игры для социальных сетей
Привет, хабр сообщество.
Я хочу рассказать вам об опыте создания социальной игры, и возможно, здесь найдутся люди, которые захотят делать игры вместе с нами. Ниже я опишу каждый этап работы над проектом до создания прототипа и первых пользовательских отзывов. Я участвую в роли продуктовода.

Я хочу рассказать вам об опыте создания социальной игры, и возможно, здесь найдутся люди, которые захотят делать игры вместе с нами. Ниже я опишу каждый этап работы над проектом до создания прототипа и первых пользовательских отзывов. Я участвую в роли продуктовода.

Google → Zynga запустила CityVille в Google+

Zynga — разработчик самых популярных игр для Facebook — сегодня объявила о запуске CityVille для Google+. Zynga запустила свою первую игру для Google+ ещё одновременно с запуском самой игровой платформы Google, но CityVille — первая действительно популярная игра Zynga, она занимает первое место в рейтинге игр Facebook.
У социальных игр Zynga более 146 миллионов пользователей, но они почти полностью играют внутри Facebook. Однако, в июле 2010 года Google без шума инвестировал более 100 миллионов долларов в игровую компанию, обеспечив появление основных игр Zynga на своей платформе.
Game Development → Социальные игры: мечты или реальность из песочницы
Приветствую всех хабражителей.
Уже более года постоянно читаю почти все посты на Хабре, вот теперь решил написать свой, т.к. уже более шести лет занимаюсь разработкой по различным направлениям, в том числе и разработкой игр для социальных сетей.
Начну с вопросов, которые сам себе задавал на начальном этапе и постараюсь подробно ответить.
1. Главное идея — правда ли это?
2. Что лучше flash или iframe?
3. Что же все-таки нужно для того чтобы начать разработку?
4. Какие методы раскрутки наиболее эффективные и как стоит планировать свою маркетинговую деятельность?
5. Стоит ли привлекать инвесторов или издателей?
6. Ну, и самое главное, срок окупаемости проекта и возможная прибыль, какова она может быть?
Уже более года постоянно читаю почти все посты на Хабре, вот теперь решил написать свой, т.к. уже более шести лет занимаюсь разработкой по различным направлениям, в том числе и разработкой игр для социальных сетей.
Начну с вопросов, которые сам себе задавал на начальном этапе и постараюсь подробно ответить.
1. Главное идея — правда ли это?
2. Что лучше flash или iframe?
3. Что же все-таки нужно для того чтобы начать разработку?
4. Какие методы раскрутки наиболее эффективные и как стоит планировать свою маркетинговую деятельность?
5. Стоит ли привлекать инвесторов или издателей?
6. Ну, и самое главное, срок окупаемости проекта и возможная прибыль, какова она может быть?
Google → Google планирует разработку социальных игр
Google опубликовала объявление о вакансии менеджера, который будет заниматься поддержкой игровой платформы компании.
Компания приглашает соискателей, обладающих не только соответствующим образованием, опытом работы и умением принимать стратегические решения, но и любовью к играм.
Компания приглашает соискателей, обладающих не только соответствующим образованием, опытом работы и умением принимать стратегические решения, но и любовью к играм.
Я пиарюсь → Игра вКонтакте — история одного запуска
Всем привет. В пятницу мы запустили гонки для социальной сети вКонтакте — ТурбоГонки. Поиграть в них можно здесь: http://vkontakte.ru/turboraces, а выглядят они приблизительно так:

Пока еще игра в режиме бета-теста, поэтому вы можете испытывать ненависть к автору топика, непримиримое желание выбросить свой браузер и даже уверен, что найдете некоторые баги, но милости просим к нам на огонек.

Пока еще игра в режиме бета-теста, поэтому вы можете испытывать ненависть к автору топика, непримиримое желание выбросить свой браузер и даже уверен, что найдете некоторые баги, но милости просим к нам на огонек.