Персональные блоги → Смерти в играх. Понедельничное видео
Немного грустный ролик. И мысль в стиле «Принца Госплана»: вы тут играете, а для них все по-настоящему.
Персональные блоги → Исследуем прародителей Minecraft: Dungeon Keeper
Я думаю, что о Minecraft слышали почти все. Но, возможно, не все видели одну из замечательных игр, из которой Нотч брал свои идеи — я говорю Dungeon Keeper. Я не собираюсь пересказывать википедию насчет того, что из себя представляет игра, ибо, как мне кажется, лучше один раз увидеть, чем 100 раз услышать или прочитать ;).
Game Development → Игры, выжавшие из NES максимум (часть 3, заключительная)
Game Development → Игры, выжавшие из NES максимум (часть 2)
Продолжение обзора самых навороченных и технически продвинутых игр для NES.
Начало здесь.
Окончание здесь.
Начало здесь.
Окончание здесь.
Game Development → Игры, выжавшие из NES максимум (часть 1)
Вспомишь игры, в которые заигрывался на NES (в народе известной как «Dendy»), и диву даешься, насколько, в сравнении с современностью, проста и даже примитивна была игротека тех времен. Однако, если хорошо покопаться в архивах картриджей, там можно найти на удивление много игр, обладающих отличной графикой и выдающимся звуком, которые никак не ожидаешь встретить на такой слабой консоли.
NES, как и ее многочисленные клоны, была популярна в мире на протяжении целого десятилетия, поэтому игроделы имели возможность прокачать скиллы в разработке под нее, и выжать из старушки максимум возможностей, вплоть до последнего жалкого бита. Ниже приводится обзор самых навороченных и технически продвинутых игр для NES, выполненный уважаемым racketboy.
Это первая часть перевода, продолжение здесь, окончание здесь.
NES, как и ее многочисленные клоны, была популярна в мире на протяжении целого десятилетия, поэтому игроделы имели возможность прокачать скиллы в разработке под нее, и выжать из старушки максимум возможностей, вплоть до последнего жалкого бита. Ниже приводится обзор самых навороченных и технически продвинутых игр для NES, выполненный уважаемым racketboy.
Это первая часть перевода, продолжение здесь, окончание здесь.
Старое железо → Lode Runner: гениальная простота
Первый вариант игры был написан Дугласом Смитом в 1982 году на Фортране, использовал псевдографику и назывался Kong.Что забавно, Broderbund, в которую создатель отправил демо-версию, отклонила предложение о сотрудничестве. Смит занял денег, доработал игру и только со второй попытки получил согласие об издании усовершенствованной программы под новым названием Lode Runner.
Клонов было много, я, например, начал с игры «Тарзан» на «бэкашке», но лишь в 1994 (!) Sierra выпустила сиквел, который несколько отличался от привычного геймплея возможностью поиграть вдвоем и большим числом ловушек.
Старое железо → Старый, но еще рабочий 286
Наступили выходные и наконец-то мне удалось съездить и сделать несколько снимков того что обещал.

Описание и картинки — под катом.
(Осторожно — траффик!)

Описание и картинки — под катом.
(Осторожно — траффик!)
Старое железо → Defender of the Crown. Прародитель стратегий
Мало кто знает, что большая часть пошаговых стратегий своему появлению обязана игре, созданной 25 лет назад на Commodore Amiga.Это была игра «Защитник короны» — первая пошаговая стратегия с элементами RPG. В 1987 году она была портирована на большую часть платформ. Я впервые ее увидел на ZX Spectrum и в школе сделал ее римейк для PC. Как потом оказалось, она давно уже была сделана, еще для CGA мониторов.
Game Development → Большому адронному коллайдеру – 20 лет
В 1991 году вышла игра Another World об ученом Лестере Чайкине, который в результате эксперимента по ускорению частиц попал в другой мир.В детстве эта игра воспринималась как нечто удивительное благодаря продуманному сюжету, великолепной векторной графике, видеовставкам, музыке и технологии прорисовки с использованием ротоскопирования. Кроме прочего, все это чудо помещалось на 5-дюймовую дискетку объемом 1,2МБ.
Помню, мы играли в нее часами и проходили заново все уровни несколько раз. Множество опасностей и ловушек, а так же загадок, которые сходу решить не удавалось, делали эту игру не только средством качания виртуальных мышц, но и пищей для ума.
Это было почти полное погружение. Никаких описаний того, куда ты попал и что произойдет в итоге. Атмосфера одиночества и напряжения.
Старое железо → Arcade Volleyball. 40 КБ удовольствия
Помните старые игры досовские? На днях наткнулся на свой архив, аж на слезу пробило.
По школе помню, на переменах рубились в Arcade Volleyball. Графика — CGA, звуки, спрайты — ужас, но вот геймплей…

Именно за это и ценю старые игры. Геймплей — король.
Если кто-то помнит эту игрушку, советую еще раз с кем-то на пару поиграть (zip, 40КБ).
По школе помню, на переменах рубились в Arcade Volleyball. Графика — CGA, звуки, спрайты — ужас, но вот геймплей…

Именно за это и ценю старые игры. Геймплей — король.
Если кто-то помнит эту игрушку, советую еще раз с кем-то на пару поиграть (zip, 40КБ).