войти зарегистрироваться

Песочница Как вывернуть сферу на изнанку?

Видео наглядно демонтрирует как можно вывернуть сферу на изнанку. Русские субтитры присутствуют.

Персональные блоги Кто правит миром геймеров?

И каждый из нас по чуть-чуть, понемногу
Решил вдаль идти своею дорогой.


Три года назад первая российская игровая компания NIKITA.Online, разработавшая и локализовавшая не один десяток онлайн игр, таких как Сфера и Rappelz, вошла в холдинг Astrum Online Entertainment. На тот момент обе стороны заключили «дружеское» соглашение на взаимовыгодных условиях, способствовавших развитию бизнеса.

И все было хорошо и всем было комфортно, но как говорится, ничто не вечно. За три года рынок онлайн игр значительно вырос и претерпел немалые изменения. Сегодня объединившиеся Аструм Онлайн и mail.ru представляют серьезную угрозу для всех участников рынка. И тут неожиданное заявление Никита Онлайн о том, что компания не входит в холдинг и никогда не входила.

В релизе написано, что «изменились бизнес-задачи» и «общего ничего» — интересно, так а три года партнерства на чем основаны? Что не поделили джентльмены?

И в целом какое влияние на других игроков рынка может оказать заявление Никиты?

Понятно, что Мэйл ру только посмеется, а как насчет прочих мушкетеров как Аструм Нивал, IT Territory, Time Zero и DJ Games?

Персональные блоги Парадокс Смейла или “Как вывернуть сферу наизнанку?”

Недавно перевел замечательный видеоролик. Вы знаете, что сферу в трёхмерном пространстве можно вывернуть наизнанку в классе погружений, т. е. с возможными самопересечениями, но без перегибов, а окружность нельзя?

В ролике наглядно показан способ выворачивания сферы, изобретенный не так давно Уильямом Терстеном. Сначала это кажется чем-то невероятно сложным и просто немыслимым, однако к концу ролика все становится понятно. Посмотрите до конца, и вы не пожалеете!:)

jQueryПлагин tagSphere

Думаю, многие из вас видели плагин для wordpress. Симпатичный шарик привлек мое внимание и мне захотелось его поковырять...
Разочарованию не было предела ― он оказался на флэше(против флэша ничего не имею). Ладно, флэш так флэш нагуглил исходники, распаковал архивчик, а там… А там море файлов с кодом, файлы для настройки с парой десятков опций, несимпатичный фалик для вывода всего этого, для генерации xml'ки.
С этим я мириться уже никак не хотел и решил написать тоже самое, но на javascript. Привык я работать с jQuery поэтому решил сделать в качестве плагина для него.