войти зарегистрироваться

Game DevelopmentФизика мира Minecraft

Недавно был проведен занятный физический эксперимент в мире Minecraft. Чтобы измерить ускорение свободного падения g, проведен ряд опытов, а именно:

1. Строится пушка для запуска блоков
2. Вычисляется расстояние, которое пролетел блок, при стрельбе под углом
3. Вычисляется время полета
4. На середине пути блока строится башня из блоков, чтобы вычислить максимальную высоту траектории
5. Все эти данные используются для вычисления

Видео, описывающее данный процесс, не претендует на истину в последней инстанции, но результаты довольно интересные.

Разработка под Apple iOSИнтеграция физического движка Box2D в UIKit-приложение для iOS из песочницы

Привет!


Сегодня мы покажем, насколько легко встроить физический движок Box2D в любое игровое приложение, написанное на стандартных фреймворках Apple. Примером послужит интерактивная книга, выпущенная нашей студией полгода назад. Эта книга была нашим первым приложением для детей, и когда мы начинали работу над ней, у нас было мало опыта в создании анимаций, поэтому мы выбрали знакомые нам мощные и отлично документированные стандартные фреймворки Apple – так было проще на тот момент. Книга была готова уже через два месяца. Однако некоторые задумки реализованы не были. Из этих пожеланий был оставлен список на будущее, чтобы, когда будет время и знания, вернуться к проекту.

Физика


Одним из пунктов была симуляция физического мира, чтобы у пользователя была возможность играть с предметами: создавать их, бросать, перекидывать из угла в угол средствами акселерометра и так далее. Для реализации этой возможности требовалась интеграция в проект физического движка. И вот, когда на новом проекте было освоены Cocos2D и Box2D, возник резонный вопрос: если Box2D по своей сути не зависим от графической реализации программы, то почему бы не использовать его в самой первой книге?

Учебный процесс в ITО том, как будущие программисты-автоматизаторы физику учили

Вопросу, опубликованный тут, дал понять, что тема интересная.
Общие сведения:
Санкт-Петербургский государственный политехнический университет.
Кафедра распределённых интеллектуальных систем (В прошлом — классическое АСУ).
Студенты двух групп первого курса по специальностям «Информатика и вычислительная техника» и «Автоматизированные системы управления и обработки данных».

Студенты первого курса всегда имели ряд отличительных особенностей, по которым их можно легко идентифицировать: почти все ходят на занятия, не ведут конспект, иногда действительно внимательно слушают.

Лекции.
По поводу физики, к сожалению, сформировано мнение, что это что-то сложное и непонятное.

Научно-популярное Скорость нейтрино перепроверили

16 ноября на детекторе OPERA провели повторный эксперимент по проверке скорости нейтрино. Как и в прошлый раз, нейтрино преодолели дистанцию в 730 километров на 57,8 наносекунд быстрее света. Перед экспериментом было специально проверено оборудование, однако ничего, что могло бы говорить об ошибках измерений, обнаружено не было.
В следующем году эксперимент будет дополнительно проверен на двух других детекторах, Borexino и Icarus.

Источники:
РИА Новости (рус.)
PaperBlog (ит.)
Cornell University Library (англ.)

GPS«Сверхсветовые нейтрино» наблюдаются в итоге движения GPS

Пóмните ли, как около трёх недель назад нейтрино, движущиеся из Женевы в Лабораторию Гран Сассо в Италии, прибыли примерно на шестьдесят наносекунд быстрее, чем со скоростью света? Вот это было сверхъестественно. Однако четырнадцатого числа Рональд ван Элбург (Ronald van Elburg) из Университета Гронингена в Нидерландах, кажется, выяснил причины этого явления. Его группа учёных вычислила расстояние между двумя точками пути нейтрино, а затем приняла во внимание релятивистское движение спутников GPS, вовлечённых в эксперимент.

Game DevelopmentUnityCar — автомобили с физикой для Unity3D



Игровой движок Unity3D не нуждается в особом представлении. Для тех, кто не знает, что это такое, могут посмотреть сайт unity3d.com/unity/ или поискать другие топики на хабре про этот замечательный кросс платформенный движок. Для него уже написано множество дополнений, моделей и других пакетов. Об одном из них и пойдет речь.
UnityCar — полноценный физико-реалистичный пакет симуляции автомобилей для Unity3D, который прост в использовании и реализует множество физических моделей, включая модели повреждений и разрушений.

Небольшое видео, демонстрирующее возможности пакета:

ПереводыНейтрино перемещаются со сверхсветовой скоростью

image

В продолжение поста FRIDAY13 об экспериментах учёных из Европейского центра ядерных исследований (CERN), показывающих, что нейтрино перемещаются быстрее скорости света — перевод интервью, которое пресс-атташе ЦЕРНа Джеймс Джилли (James Gillies) дал корреспонденту радио Свобода/радио Свободная Европа Рону Синовицу (Ron Synovitz). Оригинал смотрите здесь. Картинка — с сайта BBC.

Научно-популярное В CERN зарегистрировали частицы, передвигающиеся быстрее скорости света

Новость смахивает на очередную байку жёлтых СМИ, если верить которым, буквально каждый день учёные находят опровежения всех существующих научных теорий и законов физики. Не поверил я и этой новости, однако, основательно погуглив, взял на себя смелость сообщить о ней на Хабре.

Пресс-секретарь CERN Джеймс Джиллис (James Gillies) сообщил, что в эксперименте, проведённом в рамках проекта OPERA (Oscillation Project with Emulsion-Tracking Apparatus), пучок нейтрино, направленный из CERN в подземную лабораторию Гран-Сассо в Италии на расстояние в 732 км, был зарегистрирован в пункте назначения на 60 наносекунд раньше расчётного времени, что свидетельствует о том, что частицы передвигались быстрее скорости света. Учёные, естественно, решили, что в этом виноваты несовершенные условия эксперимента, и повторили эксперимент около 15000 раз, тщательно контролируя все параметры, однако результат оставался неизменным.

ПереводыРичард Фейнман: удовольствие делать открытия



Первая часть программы Horizon (BBC, 1981) с Ричардом Фейнманом. О красоте, об отце, о названиях и именах, об алгебре, о наблюдениях и униформе. Это интервью во многом пересекается с книгой "Вы, конечно, шутите, мистер Фейнман", поэтому по большей части монолог касается жизни ученого, его взгляде на жизнь и тому, как такой взгляд развился и кто на него повлиял.

Напомню, что на хабре публиковались и другие переводы речей Ричарда Фейнмана:

Flash-платформаBox2D — Физика движения авто своими руками из песочницы

Приветствую всех читателей хабра. В этом топике я постараюсь показать вам как просто можно создать простую физику движения передне— и полноприводного автомобиля.