C++ → Клиент-серверный чат, используя сокеты Qt/C++ из песочницы
Предисловие
Статья ориентирована в основном на новичков. Целью ее написания является быстрое и максимально подробное описание сокетов, для начального понимания сети и сокетов. В свое время искал подобную, но нужны были подробные примеры. В стандартном примере fortune server/client, который идет с qt очень плохо показывают возможности сокетов.
Итак, сервер умеет:
- «Слушать» произвольный адрес, порт
- Авторизовать клиента по имени
- Отправлять общие, приватные, серверные сообщения
- Отправлять список пользователей
Для понимания это будут Гуи-приложения:

В qt существуют классы QTcpSocket и QTcpServer для работы с сокетами. Используя сигналы и слоты, с ними можно работать в неблокирующем (асинхронном режиме). Это значит, если подключение к серверу занимает заметное количество времени, гуи не блокируется, а продолжает обрабатывать события, а когда произойдет подключение (либо ошибка), вызовется определенный слот (в текущем случае подключенный к сигналу connected()).
Node.JS → Создаем чат на Node.js и Socket.IO из песочницы
В данной статье я попытаюсь показать, как можно создать простой чат, используя Node.js в связке с Socket.IO. Изначально я хотел построить чат на чистых Websockets, но столкнулся с практически полным отсутствием готовых реализаций сервера для них в Интернете. Так что решил не изобретать велосипед, а использовать готовую библиотеку.
В моем случае сервер работает под Ubuntu, поэтому все примеры будут для неё (и ссылки в примерах — на него же).
Первым делом нам потребуются собственно Node.js (инструкция по инсталляции и ссылки на скачивание здесь) и Socket.IO. Модули для Node.js проще всего устанавливать, используя менеджер npm —
Структура серверной части такова: сервер принимает сообщение, если это команда — выполняет определенные действия, если просто сообщение — рассылает всем остальным участникам.
В моем случае сервер работает под Ubuntu, поэтому все примеры будут для неё (и ссылки в примерах — на него же).
Установка компонентов
Первым делом нам потребуются собственно Node.js (инструкция по инсталляции и ссылки на скачивание здесь) и Socket.IO. Модули для Node.js проще всего устанавливать, используя менеджер npm —
curl http://npmjs.org/install.sh | sh
npm install socket.io
Серверная часть
Структура серверной части такова: сервер принимает сообщение, если это команда — выполняет определенные действия, если просто сообщение — рассылает всем остальным участникам.
Персональные блоги → Очень, очень, очень, очень секретный проект
Сегодня был интересный разговор с одним потенциальным клиентом. Думаю следует отнести его к разделу юмор, но я уже в середине разговора хотел послать клиента к чертям.
Google App Engine → Простой чат с помощью Channel API на Google App Engine для Python из песочницы
Представляю вашему вниманию вольный перевод статьи под названием "A Simple Chat using the Channel API". Так же я решил немного добавить своего кода.
Сегодня мы представляем вам новую статью для Google App Engine посвященную Сhannel API, которое появилось в декабре 2010 года в релизе 1.4. С этого момента стала возможной отправка сообщений напрямую с сервера клиенту и обратно без использования polling.
Поэтому стало достаточно просто реализовать чат на Google App Engine. Процесс реализации описан под катом.
Сегодня мы представляем вам новую статью для Google App Engine посвященную Сhannel API, которое появилось в декабре 2010 года в релизе 1.4. С этого момента стала возможной отправка сообщений напрямую с сервера клиенту и обратно без использования polling.
Поэтому стало достаточно просто реализовать чат на Google App Engine. Процесс реализации описан под катом.
Блог компании Squeek → Простой SDK, чтобы встроить чат в iOS приложение
Доброго времени суток, Хабрасообщество!
В мае мы писали о нашем iPhone приложении Squeek. Если кратко — Squeek позволяет вам общаться с теми, кто рядом.
Сегодня мы предлагаем вашему вниманию эксклюзивную версию (только для хабраюзеров) Squeek SDK beta.
— Зачем он мне?
— Squeek — хороший способ для вас получить feedback от пользователей вашего приложения, а также создать сообщество вокруг него. Мы предлагаем вам бесплатный инструмент, увеличивающий время, проведенное пользователями в вашем приложении.
В мае мы писали о нашем iPhone приложении Squeek. Если кратко — Squeek позволяет вам общаться с теми, кто рядом.
Сегодня мы предлагаем вашему вниманию эксклюзивную версию (только для хабраюзеров) Squeek SDK beta.
— Зачем он мне?
— Squeek — хороший способ для вас получить feedback от пользователей вашего приложения, а также создать сообщество вокруг него. Мы предлагаем вам бесплатный инструмент, увеличивающий время, проведенное пользователями в вашем приложении.
Я пиарюсь → Обзор систем онлайн-консультирования (часть 1)
Большинство статей в Рунете, посвященных онлайн-консультированию, носят либо чисто рекламный характер, либо выхватывают лишь небольшую толику возможностей этих систем и практически совершенно не дают точки опоры в выборе оптимального консультанта для ваших нужд, будь вы ИТ-директор крупной компании, владелец интернет-магазина или частный предприниматель, желающий увеличить продажи, через свой сайт. В итоге, приходится устанавливать каждую систему, пробовать многочисленные “клоны”, тратить время и, в результате, разочаровываться в веб-консалтинге, как в инструменте. Данная серия статей задумана неким гидом по технологиям, на которых построены все существующие системы онлайн-консультирования их возможностям и цене. Прочтя этот обзор, вы сможете ориентироваться в том потоке систем, которые сейчас представлены на рынке и, я надеюсь, подобрать именно тот продукт, который удовлетворяет вашим потребностям. Как и все авторы, я не претендую на объективность и все же я старался максимально подробно поделиться той информацией, которой обладаю сам на момент написания статьи. Перед прочтением желательно все же знать хоть что-то об интернет ))), браузерах, иметь понятие о сервере и подобных системах.
Блог компании Squeek → Общайся с теми, кто рядом в своём iPhone
Привет, Хабр!
Вы возможно слышали про конференцию под названием South by Southwest (SXSW), которая проходит ежегодно в США. На ней в свое время анонсировались foursquare и twitter. В этом году технологическая часть SXSW запомнилась взрывом стартапов мобильных приложений, реализующих групповое текстовое общение: GroupMe, Youbongo, Beluga и прочие.
Так получилось, что мы примерно в то же время начали разрабатывать своё iPhone приложение, позволяющее общаться с незнакомцами, которые находятся поблизости. Теперь мы понимаем, что идеи и впрямь витают в воздухе :)
Сегодня мы впервые публично анонсируем наше приложение здесь — и просим вас оценить то, что мы сделали, прокомментировать идею и помочь советом. Нам очень нужно и важно ваше мнение — хотим догнать и перегнать американские стартапы!
Вы возможно слышали про конференцию под названием South by Southwest (SXSW), которая проходит ежегодно в США. На ней в свое время анонсировались foursquare и twitter. В этом году технологическая часть SXSW запомнилась взрывом стартапов мобильных приложений, реализующих групповое текстовое общение: GroupMe, Youbongo, Beluga и прочие.
Так получилось, что мы примерно в то же время начали разрабатывать своё iPhone приложение, позволяющее общаться с незнакомцами, которые находятся поблизости. Теперь мы понимаем, что идеи и впрямь витают в воздухе :)
Сегодня мы впервые публично анонсируем наше приложение здесь — и просим вас оценить то, что мы сделали, прокомментировать идею и помочь советом. Нам очень нужно и важно ваше мнение — хотим догнать и перегнать американские стартапы!
Блог компании Intel → Хочу всё знать
Сегодня, с 14:00 до 16:00 по московскому времени, состоится онлайн-чат с компанией Intel, где в прямом эфире можно будет задать вопросы экспертам и узнать больше о средствах безопасности 2-го поколения процессоров Intel® Core™ vPro™.
Зайти на огонёкЧтобы не забыть вопрос, можете написать его в комментариях.
Блог компании Intel → Чат с экспертами Intel
Приглашаем Вас принять участие в чате Intel в реальном времени.

Присоединиться к чату
Чат сделан на Flash и загружается некоторое время. Также, он может резаться AdBlock
Пообщайтесь с экспертами Intel по серверам и узнайте об экономии энергии, виртуализации и сокращении затрат.
Серверы с процессорами Intel® Xeon® предлагают повышенную гибкость и надежность, а также сниженную совокупную стоимость владения, обеспечивая аппаратную базу в соответствии с вашими потребностями в виртуализации и энергосбережении.
Не стесняйтесь, задавайте вопросы. Эксперты постараются дать хороший развёрнутый ответ.
UPD: Чат был завершён в 16-20. Если у кого-то остались незаданные вопросы, спрашивайте прямо в комментариях, мы передадим специалистам и в ближайшее время дадим Вам ответ. Или же — задавайте вопросы в наш твиттер @IntelRussia
Присоединиться к чату
Чат сделан на Flash и загружается некоторое время. Также, он может резаться AdBlock
Пообщайтесь с экспертами Intel по серверам и узнайте об экономии энергии, виртуализации и сокращении затрат.
Серверы с процессорами Intel® Xeon® предлагают повышенную гибкость и надежность, а также сниженную совокупную стоимость владения, обеспечивая аппаратную базу в соответствии с вашими потребностями в виртуализации и энергосбережении.
Не стесняйтесь, задавайте вопросы. Эксперты постараются дать хороший развёрнутый ответ.
UPD: Чат был завершён в 16-20. Если у кого-то остались незаданные вопросы, спрашивайте прямо в комментариях, мы передадим специалистам и в ближайшее время дадим Вам ответ. Или же — задавайте вопросы в наш твиттер @IntelRussia
Персональные блоги → А так уж ли велик Chatroulette?
На протяжении 3х месяцев на Хабре публикуются заметки об уникальном сервисе видео-чата, созданном 17-ти летним парнем из Москвы. Обсуждалось многое: мог ли школьник создать такой сервис, не PR-ход ли это.
Я тоже решил посмотреть, что это за сайт. Признаться честно, затягивает: первый раз с друзьями просидели пару часов. Но во время первого посещения уже закрались в душу первые сомнения. Везде писали про миллионы пользователей, а также то, что около 20 тыс. человек постоянно он-лайн. Нам же частенько попадались некоторые собеседники повторно. Один раз удалось поймать в качестве оппонентов самих себя!
Вот эти все факты и подвигли меня на мини-исследования. Час назад я подключил веб-камеру и окунулся в мир Chatroulette. Скажу сразу, что исследование проводилось в 18.00 по Москве, в Нью-Йорке в это время 10 утра (говорят, что большинство пользователей из США). Конечно, это могло сказать на результатах, но чтобы настолько...
Было совершено 100 контактов, из них 21 собеседника я видел как минимум дважды. Даже без подсчета вероятности повторной встречи, вывод очевиден: при 20 тыс. пользователей он-лайн это крайне маловероятно. Версия о том, что большинство в момент моего поиска уже болтало друг с другом отпадает, т.к. публиковалась информация о том, что на сайте средний контакт длится 9 секунд. Я не знаю, разделяются ли пользователи на группы, показываю ли одному пользователю определенный набор собеседников.
Я хочу сказать, что Chatroulette — это просто очередной мыльный пузырь, раздутый прессой за счет прецедента с юным возрастом создателя.
Я тоже решил посмотреть, что это за сайт. Признаться честно, затягивает: первый раз с друзьями просидели пару часов. Но во время первого посещения уже закрались в душу первые сомнения. Везде писали про миллионы пользователей, а также то, что около 20 тыс. человек постоянно он-лайн. Нам же частенько попадались некоторые собеседники повторно. Один раз удалось поймать в качестве оппонентов самих себя!
Вот эти все факты и подвигли меня на мини-исследования. Час назад я подключил веб-камеру и окунулся в мир Chatroulette. Скажу сразу, что исследование проводилось в 18.00 по Москве, в Нью-Йорке в это время 10 утра (говорят, что большинство пользователей из США). Конечно, это могло сказать на результатах, но чтобы настолько...
Было совершено 100 контактов, из них 21 собеседника я видел как минимум дважды. Даже без подсчета вероятности повторной встречи, вывод очевиден: при 20 тыс. пользователей он-лайн это крайне маловероятно. Версия о том, что большинство в момент моего поиска уже болтало друг с другом отпадает, т.к. публиковалась информация о том, что на сайте средний контакт длится 9 секунд. Я не знаю, разделяются ли пользователи на группы, показываю ли одному пользователю определенный набор собеседников.
Я хочу сказать, что Chatroulette — это просто очередной мыльный пузырь, раздутый прессой за счет прецедента с юным возрастом создателя.