Информационная безопасность → Практические рекомендации по выбору паролей по результатам взлома antichat.ru
Как вы уже слышали Брайан Кребс недавно проводил аудит паролей, полученных после взлома antichat.ru (сама база была получена где-то год назад и уже не актуальна!). Честно говоря, не очень понимаю чем занимались его видеокарты 18 дней, победив только 44% паролей. Мне на довольно скромном железе удалось подобрать 77% паролей за 8 часов. Исходя из таких несколько пугающих цифр, особенно для сайта тематически связанного с информационной безопасностью, у меня есть несколько рекомендаций о том какие пароли никогда не следует использовать, дабы они не были подобраны за пару минут.
Тестирование → Тестирование игр в Иннове: рассказ о работе отдела
В качестве предисловия скажу, что я пришла в Иннову чуть больше года назад, моей задачей было «сделать тестирование в компании». Мой отдел тестирования состоит из двух групп: группа тестирования веб-приложений и группа тестирования игровых приложений. Такое разделение сложилось потому, что у этих направлений разные задачи и разные требования к сотрудникам.
Дальше рассказ будет про направление игрового тестирования. Это рассказ про моих ребят, про наши процессы, про нашу организацию работы. Приглашаю на словесную экскурсию.

Дальше рассказ будет про направление игрового тестирования. Это рассказ про моих ребят, про наши процессы, про нашу организацию работы. Приглашаю на словесную экскурсию.

Персональные блоги → Комментарии, SVN, bug-, issue-tracker и работа в команде
Размышления, вызванные топиком «Как бороться с человеческим фактором при внедрении ПО?».
В течении последнего почти года, работаю в команде. До этого опыта работы в команде не было вообще. Перебивался небольшими фриланс-заказами, плюс более-менее постоянное сотрудничество с одним из работодателей, по небольшой доработке функционала самописной CMS.
Первое время было весьма непривычно работать с такими продуктами как JIRA, SVN. Тот же Zend поначалу казался перенавороченным монстром, после более привычного PHP Expert Editor.
Но, спустя некоторое непродолжительное время, я почувствовал все прелести этих продуктов. SVN — лучший друг и товарищ при командной разработке, JIRA — позволяет довольно обстоятельно вести отчеты о проделанных изменениях и временных затратах, Zend — это вообще практически незаменимая вещь при работе над огромным проектом. Один только автокомплит имён классов, методов и переменных (которые в таком проекте довольно многословны, хоть и осмысленны) экономит кучу времени.
Проблема-то, не в этих замечательных программных продуктах.
Нет, проблема — она в отношении остальных к этим продуктам.
В течении последнего почти года, работаю в команде. До этого опыта работы в команде не было вообще. Перебивался небольшими фриланс-заказами, плюс более-менее постоянное сотрудничество с одним из работодателей, по небольшой доработке функционала самописной CMS.
Первое время было весьма непривычно работать с такими продуктами как JIRA, SVN. Тот же Zend поначалу казался перенавороченным монстром, после более привычного PHP Expert Editor.
Но, спустя некоторое непродолжительное время, я почувствовал все прелести этих продуктов. SVN — лучший друг и товарищ при командной разработке, JIRA — позволяет довольно обстоятельно вести отчеты о проделанных изменениях и временных затратах, Zend — это вообще практически незаменимая вещь при работе над огромным проектом. Один только автокомплит имён классов, методов и переменных (которые в таком проекте довольно многословны, хоть и осмысленны) экономит кучу времени.
Проблема-то, не в этих замечательных программных продуктах.
Нет, проблема — она в отношении остальных к этим продуктам.
Управление проектами → Как бороться с человеческим фактором при внедрении ПО?
Устал биться головой об стену! Сотрудники организаций, в которых мы внедряем ПО, не используют его возможности полностью, или вообще не используют.И это, в принципе, случается не только у нас, но и у других разработчиков/внедренцев в организациях всех размеров. Да что говорить, внутри своей компании внедрение различного по для багтрекинга/контроля версий/управления проектами/сниппет-хранилища проходит со скрипом. И это среди программистов!
Приведу три примера:
Приведу три примера:
Мой бизнес → Эффективный сотрудник — никакой не винтик
Для того, чтобы эффективно работать, человек должен четко знать, что он – большой молодец, что его решения – важны для компании и правильны. Большинство же людей работают «под начальством», т.е. с одной стороны – все время исполняют команды, а с другой – все время вынуждены согласовывать каждый свой шаг.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь.
Управление проектами → Работа с фрилансерами. Из опыта сотрудничества с отечественными удаленщиками, часть 2. Решения
Во вчерашнем материале я описал общие ситуации, с которой сталкивался при работе с удаленщиками. В комментариях к нему проскочили многие из решений, к которым пришел на основе практики. Да и в целом тема оказалась жизненной — аналогичные проблемы имели и другие заказчики удаленных услуг. Какие люди вообще идут во фриланс? Я встречался с несколькими типами:
Управление проектами → Работа с фрилансерами. Из опыта сотрудничества с отечественными удаленщиками, часть 1. Проблемы
Фрилансеры — один из самых доступных и частых способов закрыть фронт работ, который в компании выполняются нерегулярно. Либо в случае, если свои люди беспросветно заняты на других проектах, а нанимать новых нет смысла или времени. Я работаю с фрилансерами по обоим причинам. Хотя за последнее время потерянные сроки и нервы убедили, что время и смысл для поиска постоянных сотрудников лучше все-таки найти. А субподрядчиков использовать только для совсем уж нетипичных работ.