войти зарегистрироваться

Блог компании LG ElectronicsНемного про 3D звук, звуковой купол и наши новые домашние кинотеатры

Привет, Хабр, доброго дня,

Сегодня мы расскажем, а точнее покажем кое-что из мира домашних кинотеатров, а именно — небольшое видео про формирование 3D звука и технологию звукового купола:



Система Cinema3D sound в 2012 году будет во всех топовых аудио продуктах нашей компании.

P.S. С этой технологией мы взяли одну из топовых наград CES — 2012 в категории инновационных продуктов.

На этом всё. Спасибо за внимание.

Команда LG

Блог компании LG ElectronicsРазрешение Full HD x 4. Новый стандарт TV — UHD TV c разрешением 3840х2160

Привет, друзья! Привет, Хабр!

Если вы в следите за рынком HD индустрии, то наверняка слышали про «войны разрешений» на рынке 3D телевизоров. Нас обвиняли в том, что наши телевизоры Cinema3D технически не могут «доставлять» 3D изображение формата Full HD, но мы смогли доказать обратное (как в лабораториях, так и в суде).
Добившись признания наличия Full HD изображения на телевизорах Cinema3D, мы решили пойти дальше. На CES-2012 мы задали новый стандарт — показали Cinema3D панель с беспрецедентным разрешением, в четыре раза превышающим Full HD.

Встречайте UHD TV — 84 дюйма потрясающе чёткого экрана!

image

Блог компании Droider.RuВзгляд на WikiPad — недорогой игровой планшет с 3D-экраном

Продолжаем выкладывать репортажи с выставки CES. На этот раз посмотрим на мультимедийный 8-дюймовый планшет WikiPad. Гаджет не имеет никакого отношения к Википедии, зато в дополнение к нему идет подкючаемый джойстик.



Но это не единственная уникальная черта устройства. Планшет WikiPad обладает 3D-дисплеем, способным показывать объемную картинку без применения очков, что может пригодиться как в играх, так и при просмотре фильмов. Хотя получаемый при этом эффект пока доставляет удовольствие особым ценителям.

Веб-разработкаCSS 3D эффекты


Стивен Виттенс переработал свой сайт Acko.net. Виттенс применил 3D функции CSS 3 и небольшую часть JavaScript для создания ошеломляющего 3D заголовка страницы.

Чтобы увидеть 3D в действии вам надо использовать браузер WebKit (Safari или Chrome) т.к. пока только они поддерживают CSS 3D эффекты. В других браузерах, которые еще не поддерживают 3D эффекты сайт все равно нормально просматривается. Чтобы увидеть полный 3D эффект обязательно прокрутите страницу.

Виттенс в своем блоге подробно написал как он создал 3D эффекты и даже сделал 3D редактор, с которым вы можете поиграть.

Game DevelopmentНовая концептуальная веСЧь для Apple

InCube Chess: первая удачная реализация шахмат в трёхмерном поле


Привет!

Хотя в Хабре обычно не обсуждают игрушки, полагая их занятием несерьёзным – я сознательно сделал сегодня исключение. Очень уж редко в «игровой индустрии» происходит что-то действительно оригинальное. К тому же надобно, чтобы при яркой оригинальности оно осталось ещё и играбельным – а это уж совсем редкость. Но в данном случае, кажется, оба требования сошлись. В общем, я нашёл кое-что для настоящих «головастиков»…

Суть в том, что небольшая украинская фирма «InCube Games» выпустила одноимённые компьютерные шахматы: InCube Chess. И это не заслуживало бы ровно никакого внимания (мало ли шахматных программ?) – если бы не одна существенная деталь: поле для шахмат представляет собой не плоскую «доску» 8х8, а куб, 8х8х8. То есть борьба между фигурами игроков разворачивается не в двумерном, а в трёхмерном пространстве!



Анимация и 3D графикаSintel: о технологичности искусства

Вот и прошёл 2011 год… Впереди новый год — год Дракона. Традиционно важный и успешный год, год сражений и побед. Предыдущий год прошёл в типичной обстановке патентных волнений, перестроений кодовых баз множества продуктов и постоянном развитии технологий. И всё же статья о другом. Рассказ пойдёт о девушке по имени Синтел и драконе из короткометражного фильма Sintel, выпущенного Blender Foundation уже больше года назад, но ставшего огромным стимулом в развитии 3D-редактора Blender на весь 2011 год. Безусловно, эта статья была бы хороша и год назад, но лучше поздно, чем никогда.

Дьявол скрывается в мелочах. В рамках информатики нет такого проекта, в котором удалось бы обойтись от перехода к упрощённой модели, не соответствующей реальному миру. Пример — освещение, волосы, ткани и множество других вещей. Поэтому будет много кликабельных изображений (осторожно, трафик!). Все модели и сцены из фильма распространяются по лицензии CC-BY 3.0 и доступны в виде архивов svn проекта.

Итак, приступим.

Анимация и 3D графикаОнлайн просмотр интерактивных 3D-моделей при помощи WebGL

Доброе время суток!
Несомненно многие из читателей Хабрахабр слышали, видели или даже использовали технологию WebGL. Если быть кратким — это библиотека для аппаратного ускорения интерактивной 3D графики прямо в веб-браузере без установки дополнительных плагинов. Обычно WebGL воспринимается как технология для создания развлекательного контента, например трехмерные многопользовательский онлайн игры. Однако интерактивная трехмерная графика в браузере может пригодиться и вполне для более серьезных профессиональных целей. И пример такого использования уже доступен каждому из нас.
Design Review Quickshare — веб вьювер 3D моделей с использованием облачных технологий. Сразу не терпится сказать, что с его помощью Вы с легкость сможете разместить 3D модель на своей странице!

Game DevelopmentГипербург — трехмерный вариант игры «Каркассон»

Недавно на одном из форумов, посвященных многомерным пространствам, был задан вопрос: «А какие игры реализованы в нетривиальных пространствах, в частности, нет ли где реализации игры Каркассон на плоскости Лобачевского?» Вопрос мне показался интересным, тем более, что про эту игру я ни разу не слышал.

А зря! Игра оказалась достаточно простой для того, чтобы попробовать ее адаптировать на различные пространства. Игра эта настольная. Игроки по очереди выкладывают на стол карточки с фрагментами карты местности, пытаясь сложить связную карту. В процессе игры игроки могут захватывать некоторые элементы поля, и получать очки за достроенные элементы.

Понятно, что простор для обобщений в сторону нетривиальной геометрии огромен. Можно вместо квадратных карточек разработать треугольные или шестиугольные. Можно укладывать квадратные карточки на поверхность куба (появится 8 особых точек, в которых сходятся 3 а не 4 карточки, но это не очень принципиально). Можно нарисовать на плоскости Лобачевского квадратную сетку, в каждой вершине которой сходится 5 (или 6, или бесконечно много) квадратов. А можно заменить квадратные клетки на кубические и строить карту в пространстве.

Я выбрал последний вариант. Очень уж интересно было посмотреть на то, как будет выглядеть карта местности на четырехмерной планете.

Анимация и 3D графикаПакетный 3D-конвертер на основе 3ds Max


Встала недавно передо мной задача сконвертировать n-ое количество 3D моделей из Autodesk Collada (*.DAE) в OBJ и обратно. Поиск среди пакетных конвертеров ни к чему не привел, многие хоть и имеют обширный список поддерживаемых форматов, но какой-нибудь один из вышеназванных обязательно не знают.

Раз гора не идет к Магомету Тогда я решил воспользоваться возможностью 3ds Max'a по написанию пользовательских скриптов на MAXScript, который бы осуществил задуманное. Благо данный мощнейший инструмент по 3D моделированию поддерживает большинство распространенных форматов, включая нужные мне.

Будущее здесь Реклама гибких прозрачных 3D-дисплеев от Samsung

Подразделение Samsung Mobile Display выпустило совершенно фантастическую рекламу AMOLED-дисплеев. Трудно поверить, что такие устройства появятся в ближайшие 20-30 лет.



В рекламе показано мобильное устройство, целиком состоящее из прозрачного дисплея. Оно складывается вдвое, сворачивается в трубочку, принимает звонки, показывает видео и поддерживает групповой видеочат, загружает контент из интернета, фотографирует, распознаёт текст (меню в ресторане) и показывает 3D-модель выбранного блюда, автоматически распознаёт и переводит речь с нескольких иностранных языков.

Компания Samsung планирует начать производство гибких прозрачных AMOLED-дисплеев в 2012 году и они точно не будут иметь ничего общего с этой рекламой, но помечтать приятно.