войти зарегистрироваться

Game DevelopmentContra Mario — ядерный симбиоз

Не мог пройти мимо, да и постов об этом вроде как не было. 1 января был проведен закрытый тест игры Contra Mario — Combination of Epics. Игра разрабатывается для PC, но думается мне, ее быстро портируют на мобильные платформы.
Тысяча чертей, да я о таком симбиозе мечтал лет с 8, когда обе игры были пройдены. На видео ниже показан процесс геймплея, и он не разочаровывает.



Game DevelopmentИгры, выжавшие из NES максимум (часть 2)

Продолжение обзора самых навороченных и технически продвинутых игр для NES.
Начало здесь.
Окончание здесь.

Game DevelopmentИгры, выжавшие из NES максимум (часть 1)

Вспомишь игры, в которые заигрывался на NES (в народе известной как «Dendy»), и диву даешься, насколько, в сравнении с современностью, проста и даже примитивна была игротека тех времен. Однако, если хорошо покопаться в архивах картриджей, там можно найти на удивление много игр, обладающих отличной графикой и выдающимся звуком, которые никак не ожидаешь встретить на такой слабой консоли.

NES, как и ее многочисленные клоны, была популярна в мире на протяжении целого десятилетия, поэтому игроделы имели возможность прокачать скиллы в разработке под нее, и выжать из старушки максимум возможностей, вплоть до последнего жалкого бита. Ниже приводится обзор самых навороченных и технически продвинутых игр для NES, выполненный уважаемым racketboy.

Это первая часть перевода, продолжение здесь, окончание здесь.

Программинг микроконтроллеровMicrotouch

Да, iTouch офигителен. Но кому нужно такое «закрытое» устройство? Может, лучше сделать свой гаджет с сенсорным экраном, написать свои программы — всё с использованием свободных железа и программ? Ну да, пусть этот гаджет не умеет воспроизводить MP3, но в нём есть цветной сенсорный (резистивный) TFT экран 320x240 точек, 8-битный микроконтроллер Atmega32u4, зарядное устройство для литий-полимерных аккумуляторов, управление подсветкой, разъем для microSD и трехосевой акселерометр. Любопытная штучка, особенно для тех, кто любит что-нибудь делать своими руками, как думаете?

ДемосценаZX-Art: крупнейшая коллекция графики для ZX-Spectrum

Пару лет назад я стартовал небольшой проект, посвященный авторской графике, созданной на ZX-Spectrum, со всеми присущими платформе ограничениями.





Быстро сказка сказывается, да не скоро дело делается — много воды утекло с момента запуска, но только сейчас я чувствую готовность представить свой волонтерский проект широкой публике. В этой статье я хочу подробнее рассказать об истории, поставленных целях и их достижении. Если вас интересует retro-gaming, история развития компьютерных технологий и отечественной демосцены, то добро пожаловать под кат.


Внимание! Под катом есть мерцающие картинки, могущие спровоцировать приступ эпилепсии.



Программинг микроконтроллеровСамое простое и захватывающее падение в мир микроконтроллеров или Meggy Jr RGB из песочницы

Итак, всем любителям ретро игр, пиксель арта, железа типа arduino и тех, у кого закрадывалась мысль написать свою простенькую игру, при этом не сильно вдаваясь в дебри даташитов!

Хочу представить вам 8-битный игровой хендхелд, на микроконтроллере Atmega-328, с большим, ярким экраном с пикселями, которые невозможно не заметить.
На борту есть: 32КБ памяти для вашего кода, 6 кнопок, простенький динамик, 8 дополнительных диодов и разъем для программирования и обмена данными.

image

Что можно сделать с такими малыми ресурсами?
Но ведь в любом деле основной ресурс — это ваше воображение и опыт!

Персональные блоги Марио на льду



Я просто оставлю это здесь %username%!

ПодкастыChiptune 2x000003 — Мальчик с отрезанной рукой

image

Сегодня рассказ пойдет про серию игр Megaman от Capcom. История синего паренька по-своему отдает шекспировскими страстями и настоящей жизненной трагедией.

Недалекое будущее. Уже есть летающие машины и роботы, партия «Единая Россия» уже не существует, но искусственного интеллекта, так и не придумали. Люди потихоньку начинают строить здоровенные мегаполисы и обживать нехитрый быт двадцать не важно какого века.
прослушан 2522 раза

Я пиарюсьPixelBuzz.tv — экспериментируем с пикселями



Современное кино и телепередачи — это сплошные многомиллионные бюджеты, скандалы, знаменитости и сумасшедшие спецэффекты. В PixelBuzz.tv все наоборот. В нашем распоряжении — 8 цветов, 4 кадра и ограниченный набор пикселов. Каждый может стать режиссером и сделать свой пиксельный ролик, отправив его в общий канал. Все ролики перемешиваются и в случайном порядке отдаются зрителям.