войти зарегистрироваться

Блог компании CiklumПриезжай в Харьков и отожги вместе с нами на Ciklum Mobile Субботнике и iPhoneDevCamp 2012

Вы не поверите, но начало 2012 года началось для нас жаркой зимой! Все дело в том, что мы, в Сиклум, ежемесячно проводим около 60(!) как внутренних, так и внешних мероприятий для разработчиков, таких как тематические Сиклум Субботники, Хакатоны, кемпы и т.д.

Обмен опытом и знаниями, живые дискуссии и неформальное общение — вот цель таких мероприятий, на которые, кстати говоря, может прийти любой разработчик. И представьте себе, такой формат мероприятий пришелся по душе многим в разных городах в Украине! Например, недавно мы провели самый первый .NET Субботник в Виннице, а также очередной .NET Субботник в Харькове, поддержали DOU STARTUP MIXER и Drupal Cafe в Киеве.

11 февраля 2012 в рамках Мобильного Сиклум Субботника пройдет и iPhoneDevCamp 2012, который все так долго ждали! Таким образом, суббота в нашем харьковском офисе будет очень насыщенной. По нашей замечательной традиции, мы открыты к тем, кто хочет выступить. Так, на Мобильный Сиклум Субботник мы пригласили зубров мобильной разработки, отчаянных борцов за чистоту кода и ярых яблочников.

PHPCodeception — тестирование по-новому

PHP очень популярный язык программирования, но тестирование в нем, это скорее прерогатива экспертов, а не жизненная необходимость. Неужели это от того, что PHP-разработчики поголовно быдло-кодеры? Я считаю, что нет. Скорее всё от того, что системы тестирования порой излишне усложнены. А тесты, наоборот, должны были предельно просты: легко читаться, писаться, отлаживаться, и конечно же, быстро выполняться. Мое виденье того как это можно воплотить в PHP вылилось в проект под названием Codeception.

С ним тесты для ваших веб-приложений могут выглядеть так:
<?php
$I = new TestGuy($scenario);
$I->wantTo('create new blog post');
$I->amOnPage('/blog/posts');
$I->click('Create new post');
$I->fillField('Title','Codeception, a new way of testing!');
$I->fillField('Text','Codeception is new PHP full-stack testing framework.');
$I->click('Send');
$I->see('Congratulations, your post is successfully created!');


Согласитесь, такой тест понятен без дополнительных комментариев.
А теперь самое интересное: этот код без всяких изменений может быть выполнен как функциональный тест в фреймворках symfony, Symfony2,Zend Framework, а также в браузерном эмуляторе Goutte и даже через Selenium. Таким образом, вам предлагается единый интерфейс для написания функциональных тестов практически для любого сайта.

Разработка под AndroidШаблоны проектирования при разработке под Android. Часть 4 — Сохранение данных. Domain Model, Repository, Singleton и BDD

Сразу хочу сказать, что в статье я не буду описывать как надо работать с Data Provider-ом. Это можно найти и в документации и в многочисленных статьях в интернете.
Здесь я расскажу про шаблоны проектирования Domain Model, Singleton, Repository, про подход Behavior Driven Development (BDD) и как я их использовал в своей программе.

Шаблон Domain Model используется в тех случаях когда разработка ведется от предметной области, в таких случаях есть понятная предметная область и ее термины просто воплощаются в байтах.

Например, в моей программе предметная область состоит из данных расписания, заданного в виде нескольких будильников, для будильника можно задать дни недели и время, а также признак «будильник включен». Так же есть несколько алгоритмов, например получить будильник, который сработает следующим и дату и время его срабатывания. Поскольку будильник может дремать, получается что у одного будильника есть несколько срабатываний с разными действиями: первое срабатывание, дремание, и последнее дремание, когда кнопка дремать уже не доступна. Поэтому есть еще алгоритм поучения ближайшего абсолютного времени и действия.
Так же есть алгоритмы для создания нового будильника и редактирования/удаления существующих.

То есть в моей предметной области есть данные в виде нескольких будильников и несколько алгоритмов, которые реализуют логику предметной области.

Почему я вообще решил использовать этот шаблон проектирования. В альтернативу я бы мог сделать отдельный класс, который создает/редактирует будильники и сохраняет их в БД, а алгоритмы вычисления ближайшего будильника можно было сделать в другом классе.

Во-первых, в терминах предметной области мы работаем с одним списком будильников, в него же добавляем новые будильники и его же спрашиваем о том какой будильник следующий. То есть это удобно выглядит с точки зрения инкапсуляции данных и алгоритмов. Такая модель удобнее для восприятия человеком.

Во-вторых, в таком случае, когда я тестирую модель я могу протестировать обычное поведение пользователя. Например создать будильник, задать ему расписание, проверить что модель выдает правильное следующее время, потом я добавляю новый будильник, а старый отключаю и проверяют что и на этот раз время следующего срабатывания правильное.

Такой подход называется Behavior Driven Development. Его достоинство в том, что я могу тестировать модель в терминах предметной области, то есть в модульных тестах я имитирую обычное поведение пользователя. Благодаря тому, что это реализовано через механизм модульных тестов, я перед каждым релизом могу эти тесты прогнать и быть уверенным, что моя программа программа нормально отрабатывает основные действия пользователя.

Если бы я использовал отдельный класс для редактирования/сохранения будильников и отдельный класс для вычисления ближайшего будильника, то я конечно бы протестировал их по отдельности, но не смог бы проверить их вместе и не смог бы проверить основные действия пользователя.

Ruby on RailsRequest spec in Action

Тестирование стало неотъемлемой частью любой разработки программного продукта, будь то приложение под настольный компьютер, мобильное устройство или web. Уже никто не отрицает важность это этапа и последствий, которые принесет его отсутствие. Среди них большое время на проверку каждого элемента (страницы), и неожиданные сюрпризы в поведении продукта, увеличение затрат на исправление программы. Принцип написания тестов достаточно прост – «желтый цвет», «красный цвет», «зеленый цвет», рефакторинг. Где желтый цвет – это не созданный тест (pending), красный цвет – не прошедший тест, а зеленый – системе работает как надо.

Для каждого вида программирования, существует множество типов тестирования. Но есть и общие моменты, присутствующие везде. Так как основной род моей работы является создание web приложений под ROR, поговорим про особенности тестирования данных приложений.

TDDУстановка и настройка функционального тестирования в Symfony2 с помощью Behat и Mink из песочницы

Идея о том, что веб-приложения написанные на PHP нуждаются в тестировании, не нова и постепенно входит в повседневную практику разработчиков. PHPUnit стал стандартом тестирования PHP приложений, в том числе и в новом фреймворке Symfony2. В установке из symfony-standard в AcmeDemoBundle для тестирования контроллера используется именно он1. Я хочу рассказать о альтернативном пути тестирования функционала, с применением Behat и Mink, и описать подробности процесса установки и тестирования.

CiklumCiklum Minsk hosts WP7/Silverlight User Group Meeting

1 января 1970, , бесплатный вход.
28 мая белорусское сообщество Silverlight / Windows Phone разработчиков соберется в нашем минском офисе.

Организаторы стремятся сделать первую встречу интересной и плодотворной, поэтому приглашают разработчиков, имеющих опыт работы с Silverlight Windows Phone, XNA технологиями, кто готов участвовать в дискуссиях, представлять своё видение проблем и т.д.

Веб-разработкаBDD: Адаптация языка Gherkin для русскоязычных проектов в Asp.Net из песочницы

Я напишу, как можно адаптировать популярный язык написания тестов Gherkin для русскоязычных проектов без использования сторонних библиотек, а также поделюсь своим опытом использования этого подхода.

Веб-разработкаRails: Хватит отмазываться, начинаем BDD-ить! из песочницы

Кто здесь?


Когда речь заходит о тестировании существующего продукта, а тем более о разработке чего-то нового на основе изначального написания сценариев использования, различных спецификаций и тестов, то частенько можно слышать подобные вещи:

11:24:21 PM Michael: ну хз, надо пробовать
11:24:24 PM Michael: наверное так лучше
11:24:27 PM Michael: даже я думаю наверняка
11:24:36 PM Michael: но пока меня че-то останавливает
11:24:38 PM Michael: лень наверное :)

Знакомо? «Не хочется разбираться? Нет времени?» Тогда читаем дальше. В статье расскажу, как настроить свое любимое рельсовое окружении на разработку с подходом BDD и начать новую жизнь (опционально).

PHPPHP + BDD = Behat, или сказ о чудо-библиотеке из песочницы

Каждый, кто всерьез занимался разработкой на Ruby, знает про замечательный гем Cucumber. Вкратце — это библиотека для автоматизированного тестирования, заточенная под BDD. Подробнее можно почитать в топике хабраюзера dapi, а еще лучше посмотреть подкаст от Райна Бэйтса. Основная прелесть «огурца» состоит в том, что он позволяет писать тесты на понятном человеку языке, и даже не обязательно английском. Выглядит это так:

Feature: Addition 
  In order to avoid silly mistakes 
  As a math idiot 
  I want to be told the sum of two numbers 

  Scenario: Add two numbers 
    Given I have entered 50 into the calculator
      And I have entered 70 into the calculator
     When I press add
     Then The result should be 120 on the scree

Благодаря Cucumber я подсел на BDD на рельсах. Но вот на PHP, с которым приходится работать основную часть времени, отношения с BDD как-то не сложились. И в первую очередь из-за отсутствия достойного инструментария. Но однажды судьба завела меня на страницу библиотеки Behat (написанной, кстати говоря, хабраюзером everzet). И на меня свалилось счастье…

TDDЭволюция юнит-теста

Много слов сказано о том, как правильно писать юнит-тесты, и вообще о пользе TDD. Потом ещё и какое-то BDD замаячило на горизонте. Приходится разбираться, что из них лучше и между ними какая разница. Может, это и есть причина, почему большинство разработчиков решили не заморачиваться и до сих пор не используют ни того, ни другого?

Коротко: BDD — это дальнейшее развитие идей TDD, стало быть, его и надо использовать. А разницу между TDD и BDD я попробую объяснить на простом примере.

Рассмотрим 3 ревизии одного юнит-теста, который я нашёл в одном реальном проекте.

Попытка номер №1


Первая версия этого юнит-теста была такой: