войти зарегистрироваться

Хабрахабр Моддер выжал из Skyrim дополнительные 40% производительности

В треде форума он рассказывает, что Бетезда, по ходу, не использует оптимизирующий компилятор.

Его оптимизации достаточно просты и покрывают примерно 1% от всего кода движка. В основном это ручной инлайнинг геттеров, переписывание некоторых кусков кода с x87 на SSE2. Были пропатчены только три крупные функции. Моддер утверждает, что если бы Бетезда использовала оптимизирующий компилятор и другую библиотеку для мат. вычислений прирост в скорости составил бы 100%.

Сам мод можно скачать здесь: forums.bethsoft.com/topic/1321575-rel-tesv-acceleration-layer/

Тред с комментариями здесь: forums.bethsoft.com/topic/1321675-how-can-skyrim-be-so-unoptimized-modders-do-better-job-than-bethesda/

Обещают 20-30% прирост FPS в таких местах как Маркат и Уайтран (крупные города).

Информационная безопасностьХакерская группа Lulz Security добралась до сайтов Bethesda Softworks и Сената США



Наверное, 2011 год будет назван «годом хакера» — уж очень сильно проявляется деятельность различных хакерских группировок. В апреле начались взломы серверов Sony, и сейчас складывается впечатление, что эту компанию «пинают» все, кому не лень. Затем хакеры взялись и за другие компании, банки, включая Citibank, четвертый по значению банк в США, плюс МВФ. Довольно часто слышно о достижениях группы Lulz Security — и вчера стало известно о том, что эта группа добралась до Bethesda Softworks (у них вроде и так дела идут не ахти) и до Сената США.

Персональные блоги Релиз Brink переносится на 2011 год

Релиз Brink переносится на 2011 год

Ночью по московскому времени PR-отдел издательства Bethesda Softworks подтвердил, что выход многообещающего шутера Brink переносится на весну 2011 года.

Напомним, что разработкой игры занимается студия Splash Damage, хорошо известная нам своими проектами Wolfenstein: Enemy Territory и Enemy Territory: Quake Wars. Brink базируется на движке id Tech 4 (движок Doom 3) с обновленным механизмом рендеринга и поддержкой многоядерных процессоров. Игра выйдет на PlayStation 3, Xbox 360 и персональных компьютерах. Кстати, PC-версия Brink будет использовать выделенные серверы, а в консольных версиях для сетевых баталий будет использоваться стандартная для приставок схема peer-to-peer.

Персональные блоги Interplay еще побарахтается

Претензии Bethesda к Interplay, касающиеся продаж сборника Fallout Trilogy и прав на создание MMORPG по вселенной Fallout, признаны необоснованным.

Напомню, что в начале осени Bethesda подала на Interplay в суд, требуя признать незаконными продажи сборника Fallout Trilogy. Истец ссылался на то, что покупатели могут спутать слово «Trilogy» с цифрой «3» и приобрести данный сборник вместо новой части Fallout, разработанной уже Bethesda. Кроме того, Bethesda не только добивалась прекращения продаж сборника, но и требовала от Interplay вернуть вернуть деньги, заработанные на продаже Fallout Trilogy.

Удовлетворение данного иска для бедствующей Interplay стало бы последней точкой в череде неудач, так как компания буквально живет на деньги, вырученные с продаж трилогии. Живет и, вроде бы, продолжает разработку онлайновой игры по Fallout, — суд не запретил им и это, несмотря на протесты Bethesda.

via igromania

Персональные блоги The Elder Scrolls II: Daggerfall отдают даром и легально

«Пять лет назад в честь десятилетия серии The Elder Scrolls мы выпустили для бесплатной загрузки The Elder Scrolls: Arena. Нетрудно посчитать, что в этом году серии исполняется 15 лет. Поэтому вместо того, чтобы повторять „мы никогда этого не сделаем“, мы решили выпустить для бесплатной загрузки и The Elder Scrolls II: Daggerfall!

Единственное „но“ заключается в том, что игре уже более 10 лет, и выпускаем мы её „как есть“. Иными словами, не ждите от нас технической поддержки. Впрочем, мне удалось запустить Daggerfall под DOSBox следуя советам нашего тестера-суперзвезды Майка Маццука (Mike Mazzuca). Читайте инструкцию, и всё будет хорошо», — пишет один из разработчиков.

Ссылки:
игра
русификация
инструкция на русском языке

P. S. Опубликовано по просьбе пользователя Carl_Linnaeus , которому слегка подпортили карму.

Персональные блоги Новости о Fallout: быть ли Fallout MMO, фильм по Fallout и новая игра в разработке

Последние дни прямо-таки кипят новостями об игровой вселенной Fallout. Давайте по порядку.

1. Новость, которая уже почти не новость: Bethesda/Zenimax подали заявку на регистрацию торговой марки Fallout для «развлекательных сервисов в виде регулярных телевизионных программ» (s/n 77663853) и «полнометражных фильмов о пост-ядерном мире» (s/n 77663852). Слухи об этом ходили давно, но сейчас эта новость получила почти официальное подтверждение.

2. Interplay, которая до сих пор владеет правами на разработку MMO по Fallout, в тяжелом положении. По условиям сделки по продаже интеллектуальной собственности Fallout, Interplay должна была к апрелю 2008 разжиться суммой, достаточной для разработки ММО. Несмотря на то, что совсем недавно многострадальная компания заключила соглашение о совместной разработке игры с Masthead Studios, это, по всей видимости, ей не помогло.

Кстати, совсем недавно Джейсон Андерсон, видимо, почуяв неладное, бросил разработку проекта V13 и ушел работать к Брайану Фарго в компанию InXile, которая владеет лицензией на игру Wasteland.

В общем, как бы то ни было, Bethesda начинает активные действия по окончательному отъему лицензии на Fallout у Interplay. И, хотя последняя все отрицает, дела у нее явно плохи.

3. Сегодня сразу на нескольких ресурсах пробежала новость о том, что Bethesda на презентации в Лондоне объявила о разработке новой игры по вселенной — Fallout: New Vegas (Новый Вегас). По словам вице-президента по маркетингу и PR в Bethesda, Пита Хайнса, игра не будет продолжением Fallout 3, но предоставит игрокам примерно такой же геймплэй.

Персональные блоги Fallout 3 на Mac — возможен?

Fallout 3 on Mac is possible
Сегодня поступила в продажу одна из самых ожидаемых игр этого года — Fallout 3. Порадоваться игре смогут пользователи Xbox 360, Sony PS3, а также владельцы PC. Что же делать тем, кто не любит пресловутый BootCamp? Ответ очевиден — ждать. На форумах компании-разработчика Bethesda Softworks промелькнула тема про порт игры на Mac.

Персональные блоги Fallout 3 — видео игрового процесса

fall3.jpg - Picamatic - upload your images
В английской части сайта компании Bethesda появились видео-ролики игрового процесса Fallout 3.
5 роликов покажут такие кусочки игры как:
  • Побег из убежища 101;
  • Город Megaton;
  • Пустоши — The Wasteland;
  • Super-Duper Mart;
  • Tenpenny Tower.

Персональные блоги 150 свежих фото-шотов fallout3

Компания Zenimax проводила в Японии специальное мероприятие, где демонстрировала некоторые проекты от своей дочерней фирмы — Bethesda. Разумеется, без Fallout 3 не обошлось. Какой-то ловкий пользователь сделал немало снимков этой презентации и выложил фотографии в интернет. Теперь в сети имеется свыше 150 скриншотов будущей RPG. Сразу предупреждаем, что некоторые картинки могут содержать спойлеры, поэтому не советуем особенно увлекаться их просмотром, если вы всё-таки надеетесь купить


150 скринов тут

UPD:
Да, хабр не онлайн версия журнала игромания, но Fallout далеко не только игра…

via 3dnews

Персональные блоги Fallout 3 — первое игровое видео

Долго нас кормили тизерами и картинками. И вот, наконец, можно своими глазами увидеть, как Bethesda представляет себе третью часть Fallout:


Видео в более приличном качестве доступно здесь.

UPD: А вот и трейлер подоспел: http://www.gametrailers.com/player/36202…
UPD2: трейлер доступен для скачивания в высоком разрешении: http://fallout.bethsoft.com/eng/download…
UPD3: еще одно видео геймплэя. почти то же самое, с небольшими вариациями: http://www.g4tv.com/e32008/videos/26939/…

P.S. А я предупреждал :)