войти зарегистрироваться

Информационная безопасностьВ Сеть полностью утёк Crysis 2

Вчера на официальном блоге EA появилось негодующее сообщение о том, что в Сеть утекла находящаяся в разработке игра Crysis 2, выход которой назначен на конец марта 2011 года. Если бы всё ограничилось утечкой всей игры, то ещё не всё так было бы плохо для EA Games, но, к несчастью для издателя, торрент-сети пополнились и компонентами для коллективной игры, и мастер-ключом для аутентификации, и, по последним данным, CryEngine Editor 3, на котором сейчас и дорабатывается игра. В общем, потолкавшись по рыбным местам, можно разжиться нехилым набором для ковыряния игры. За оставшиеся полтора месяца до релиза EA вряд ли рискнёт давать указание разработчикам о кардинальном изменении проекта. Так что Epic Fail настиг крупного издателя Electronic Arts и разработчиков из CryTek.
Скриншот технических достижений ребят из Crytek.
Остаётся надеяться, что издатель и разработчики усвоят урок и в дальнейшем будут уделять больше внимания конфиденциальности и безопасности.

Персональные блоги Презентация Electronic Arts на E3 2010

Презентация Electronic Arts на E3 2010
Специально для тех, кто не смог или просто-напросто не захотел смотреть пресс-конференцию Electronic Arts в рамках выставки E3, мы с коллегой подготовили небольшой материал, посвященный основным проектам, над которыми в данный момент корпеют сотрудники компании и студий-партнеров. Список игр внушителен: здесь и Bulletstorm, и Crysis 2 на пару с Dead Space 2, EA Sports MMA, FIFA 11, Madden NFL 11, Medal of Honor и Star Wars: The Old Republic. Дабы не утруждать дорогого читателя, мы взяли лишь некоторые из них. Более подробно читайте ниже.

Блог компании ИД iZineПлатформа Intel LGA775 мертва? Со SLI на Intel X48 – едва ли!

SLI

Как вам известно, SLI – это технология объединения нескольких видеокарт в одной системе с целью повышения производительности в графических приложениях. Уже во втором своем воплощении от компании NVIDIA она вошла в мир компьютерных игр достаточно давно, но популярности так и не добилась. Широкой поддержки технология не получила из-за самих разработчиков игр, нежелающих оптимизировать свои творения, а также из-за того, что не каждый может позволить купить себе несколько видеокарт в один компьютер сразу, а с выходом нового поколения GPU зачастую в этом уже нет необходимости. Также камнем преткновения в развитии SLI стали весьма политизированные требования к чипсетам, а точнее к их лицензированию на предмет поддержки технологии. Например, поддержку SLI полностью обеспечивали только чипсеты самой NVIDIA, а первым Intel чипсетом, получившим широкое распространение, с поддержкой SLI, стал только Intel X58, появившийся всего лишь около года назад. Да и то, что поначалу не все материнские платы на X58 поддерживали SLI, опять же сказывалось нежелание NVIDIA делиться рынком с Intel’ом. Но жизнь показала, что NVIDIA проиграла технологическую гонку в чипсетостроении, и потребитель, наконец, получил право выбора. Но только в последнем поколении платформы Intel (LGA 1366) – весьма недешевом и отнюдь не однозначным, ведь даже по прошествии года необходимость менять круто сваренные системы на базе Intel X48 по-прежнему под вопросом.
Но дальше сюжет развивался неожиданно…

Будущее здесь d3o — эластичный материал, поглощающий физические воздействия

image
d3o (ди-три-о) — это новый материал, мягкий и эластичный до тех пор, пока к нему не будет применено резкое сильное воздействие.
Он мягкий как жвачка, но если ударить по комку этого материала молотком — комок почти не деформируется.
image
Благодаря этому свойству материал уже применяют для производства снаряжения горнолыжников: наколенники, налокотники.
В перспективе, планируется делать из этого материала бронежелеты — эластичные и не сковывающие движений, но не пробиваемые пулями и осколками.

Персональные блоги Crysis уже официально

Еще вчера в Сети назревал небольшой скандальчик по поводу пиратской версии ожидаемого шутера Crysis. Дело в том, что в Австралии релиз состоялся на несколько дней ранее, чем выход игры в Европе или Америке. Да и некоторые не чистые на руку онлайн-магазины в Евпропе и США стали продавать игру раньше срока. Понятное дело, энтузиасты быстренько сбацали работающий образ и выложили в Интернет.

Для издателя Electronic Arts подобный оборот событий мог оказаться серьезным финансовым ударом. Но господа хорошие вывернулись и объявили, что лицензионная версия Crysis официально поступает в продажу на территории Северной Америки и Европы на два дня ранее озвученного ранее срока (16 ноября).

Жаль только что локализованная российская версия (ей занимается компания СофтКлаб) все равно появится только спустя некоторое время.

via Igromania

Персональные блоги Crysis ушёл на золото

Самая ожидаемая в этом году игра жанра 3D-action — Crysis от Crytek и EA — отправилась на золото. Релиз этого шутера намечен на 16 ноября. На данный момент желающие могут поиграть в демонстрационную версию проекта, чтобы убедиться в том, что заверения разработчиков в революционности графики и геймплея не просто красивые слова.

Игра ожидаема не только потому, что о ее чудесной графике уже ходят досужие слухи, но и тем, что ее создала студия Crytek, авторы незабвенного Far Cry. В Crysis игрокам обещано, конечно же, практически все, что только может заинтересовать заядлого геймера: интересный сингл, добротный и динамичный многопользовательский режим, отличная графика и физика. Впрочем, и требования к железу и игры тоже «чудесные». Поэтому вчерашний анонс NVIDIA GoForce 8800 GT — очень кстати.

Да, стоит добавить, что локализация игры (ей занимается компания Софт Клаб) выйдет ненамного позже оригинала. По крайней мере, до конца 2007 года.

via 3DNews
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь.

Персональные блоги Crysis Demo

Выпущена демо-версия самого ожидаемого проекта последнего времени, шутера от первого лица Crysis.

Шутер от первого лица от компании Crytek прославившейся выпуском суперхита FarCry. Главными козырями нового проекта являются невиданный до селе уровень графического оформления и полностью интерактивный мир. Как и ожидалось, системные требования находятся на самом высоком уровне: двуядерный процессор, 2 GB оперативной памяти и чем можно более мощная видеокарта. Поддерживаются режимы DX9 и DX10. Если ваш компьютер обладает выше указанными требованиями — добро пожаловать в мир Crysis. Игравшие в демо-версию геймеры единодушны — игра удалась.

В демо-версию включен первый уровень из полной версии игры и редактор уровней Sandbox 2.

Скачать (1.7 GB)


via SLO.ru - Новые программы

Платежные системыПервые виртуальные банки начали свою работу

Компания MindArk – создатель онлайн-игры Entropia Universe объявила об обновлении своего программного обеспечения до версии 9.0.

Главной интересной особенностью в новой версии стал запуск в рабочий режим первых в мире виртуальных банков. Напомню, что весной этого года был проведен аукцион, где выставили 5 банковских лицензий. Одну из них выиграла российская платежная система МОНЕТА.РУ заплатив за нее 99 900 долларов США. Также обязательным условием для каждого из 5 победителей был дополнительный депозит на 100 000 долларов на операционные расходы банка. Общая стоимость всех проданных лицензий составила чуть больше 400 000 долларов.

В настоящее время банки расположены в таких городах как Port Atlantis, Twin Peaks, New Oxford и Fort Argus. Пятый банк, принадлежащий далеко не виртуальному немецкому банку The Wirecard Bank AG, будет представлен чуть позже, когда его строительство будет завершено.

Первой услугой, которую могут сейчас предложить банки, стали кредиты под залог имущества игроков. Так банкир Neverdie в первые дни работы банка предлагал кредиты за 49.99% от суммы займа через месяц. В настоящее время проценты снизили под давлением общественного мнения игроков.

Entropia Universe позиционируется как первая в мире игра с реальной денежной экономикой. Оборот за 2005 год составил более 160 миллионов долларов.

Игрокам в скором времени также стоит ожидать перехода игры на новый графический движок CryENGINE2 от немецкого разработчика CryTek, создателя такой игры как «Far Cry» и всеми ожидаемой «Crysis».