войти зарегистрироваться

Персональные блоги Лукас Мулиньё обращается к Valve



Что может сын самого Питера Мулиньё просить у Valve? Правильно — Half-Life 3.
Гейб, ленивая твоя задница, выпусти уже её! Хотя бы третий эпизод.

Персональные блоги Эксперименты с ядерной физикой

… ещё никого до добра не доводили (с) Fargus — с обложки диска HL 2001 года)

image

2010 год, Хабрахабр, Опера 10.50 на соседней машине

Персональные блоги Искусство игростроя — Valve

imageКак мы знаем, у каждой студии, занимающейся производством компьютерных игр, свой подход к делу. Blizzard славится тем, что делает только легендарные игры, каждая из которых вылизана и отточена до совершенства. Bioware делает лучшие в своем роде ролевые игры, максимально приближенные к игровой системе AD&D, что ценят поклонники классического «модуля». Valve же делает пожалуй самые успешные игры с коммерческой точки зрения, несмотря на то, что рынок играет по противоположным правилам. Но, обо всем по-порядку.

Отличительной особенностью рынка компьютерных и консольных игр является то, что коробки, как правило, не задерживаются подолгу на полках магазинов. Если у игродела не получилось собрать сливки в течение первых нескольких недель, то второго шанса не будет уже никогда. Кто-то принимает статус-кво и не решает выйти за рамки принятой всеми концепции… но в студии Valve спросили себя: «А что если мы будем постоянно обновлять свои игры для того, чтобы держать сообщество фанатов в заинтересованности?» Результат оказался настолько ошеломляющим, что стратегия не менялась практически с момента основания студии, а геймеры продолжали покупать, а покупатели продолжали играть.

Персональные блоги What's in the box?



После того, как этот 9-минутный ролик появился в сети, многие небезосновательно задались вопросом — не вирусное ли это видео, приуроченное к выходу фильма Half-Life? И определенный смысл в этом несомненно имеется: краткометражный фильм целиком снят от первого лица; аудиотрэк персонажа «отсутствует»; место действия — пустой европейский (скорее всего — Голландия) город, в центре которого находится гигантская башня, объективно готовая уничтожить все живое в зоне досягаемости. И еще одна маленькая мелочь — в фильме используются звуковые эффекты Half-Life, это без труда определит любой фанат серии.

Пока точной информации нет, остается только задаваться вопросом, что же действительно в коробке. На WhatsInTheBox.nl пишут о том, что скоро весь мир узнает правду. Мне бы очень хотелось верить в то, что это ранний тизер к полнометражному фильму Half-Life, слухи о котором ходят уже давно.

P.S. Наведя курсор на коробку, на сайте все не только моргает кровавым — многие (в том числе и я) сразу же обращают внимание на знаки вопроса, загорающиеся вместо некоторых букв. Понадеявшись на чудо — я попытался выписать их все и составить что-то более-менее осмысленное, к несчастью — тщетно.

UPD: Ч.Т.Д.

Персональные блоги Half-Life 2 на экранах! Escape from City 17.

Очень, очень надеюсь, что это не будет кощунство над игрой, подобно фильму «Дум» или «Резидент ивыл».



И, парни сделали 2 эпизода всего за 500 баксов! Что же они сотворят, если у них будет больше денег?

Кстати, а в Питере есть несколько хайлфлайфовых мест ;-) По весне сделаю фотки.

Персональные блоги Короткометражный фильм по мотивам Half-Life 2

The Purchase Brothers поставили первый эпизод запланированного фанатского сериала, посвященного Half-Life 2. В этом фильме не рассказывается история Гордона Фримена (Gordon Freeman), но это никоим образом не преуменьшает его достоинства. Проект был снят за абсолютно смешные деньги (около $500). Энтузиасты очень много трудились бесплатно. В итоге у них получилось что-то совершенно невероятное. Смотрите сами.

Персональные блоги Half-Life сегодня исполнилось 10 лет!



Еще одна великая игра празднует свой юбилей. Ровно 10 лет назад, 19 ноября 1998 года, вышло в свет творение Valve Software – игровая сага Half-Life.

В свое время эта игра произвела революцию в жанре FPS. Более 50 игровых изданий признали Half-Life «Игрой года», а журнал PC Gamer трижды называл её «лучшей игрой из когда-либо созданных».

Каждый из Вас, я уверен, хоть раз, но побывал в роли Гордона Фримена. Поддержите традицию, найдите свой запылившийся диск и пройдите игру еще разочек. Даже повторно проходить очень интересно. Очень жаль, что сейчас такие шедевры почти не выпускают.

Персональные блоги Half-Life: Raising the Bar

В этой почти трехсот-страничной книге описывается история компании Valve, от самых первых ее дней до выпуска Half-Life 2. В ней собрано множество концепт-артов, иллюстраций, интервью, интересных заметок и историй. Она должна быть интересна всем, даже не любителям компьютерных игр.

Перевод выполнен участниками сообщества Наша-Life.

Обложка книги


Создание мира с самого начала — задача не из легких, но это, в каком-то смысле, был вызов, брошеный Гейбом Ньюэллом и Майком Гэррингктоном. Отставные разработчики Microsoft, Гейб и Майк делились друг с другом своими представлениями о будущем игровой индустрии, но никто из них и не мог представить, что их мечты так быстро сбудутся.