войти зарегистрироваться

MicrosoftPodcast9 #33 – Запуск IE9, Windows Phone 7 и мой отъезд в США

В тридцать третьем юбилейном выпуске «Podcast9» Петр Диденко и Михаил Черномордиков обсуждают Запуск Internet Explorer 9, все новости по Windows Phone 7 и временный отъезд Миши в США

Ссылки:
прослушан 785 раз

Персональные блоги Halo: Reach стала самой успешной игрой Microsoft

За первые 24 часа продано копий Halo: Reach на сумму $200 млн. Таким образом, эта игра стала самой успешной в истории Microsoft.

По традиции Microsoft сравнивает доходы от продажи игры с кассовыми сборами от голливудских фильмов. Получается, что Halo: Reach принёс больше, чем собрали в первый уикенд «Железный человек 2», «Алиса в Стране Чудес» и «История игрушек 3», что даёт право называть эту игру «главным событием в американской развлечений в 2010 году в США».

Предыдущая версия культовой игры Halo 3 в 2007 году принесла $170 млн в первые 24 часа.

К сожалению, новая Halo тоже разработана эксклюзивно для приставки Xbox. Если вспомнить выход Halo 2, то для приставок она вышла в ноябре 2004-го, а под Windows — в мае 2007-го.

Переводы«Район № 9»: лучший sci-fi фильм года?

После премьеры фильма District 9 в минувший уикенд хайтек-форумы и гиковские коммьюнити заполнились восторженными сообщениями. На слэшдоте фильм сравнивают по шедевральности с «Матрицей» и «Звёздными войнами». Зрители и эксперты сходятся во мнении, что District 9 отличается гармонией сюжета, зрелищности и спецэффектов. И выдающимися экзоскелетами.

На сайте Wired публикуют краткий «путеводитель для родителей», которые собираются отправить ребёнка на District 9.

— Почему фильм так нравится детям?
— Это страшный и кровавый фильм высшей категории жестокости (Rated R). Не пускайте туда детей, если они не смотрели ничего подобного.

— Там есть известные актёры?
— Нет, это малобюджетный фильм, на него потрачено примерно $30 млн, и почти все деньги ушли на компьютерную графику.

— Нужно ли ожидать конца титров в кинотеатре?
— В титрах столько людей, как будто создавать спецэффекты помогала половина населения Новой Зеландии. Но нет, их окончания ждать не стоит, вам не скажут ничего нового.

— Когда можно выйти в туалет?
— Есть небольшая пауза в развитии сюжета в середине фильма, после сцены с инопланетянином и сыном. Эксперты по туалетным перерывам рекомендуют выходить на 49-й минуте.

Уже сейчас фильм District 9 называют лучшей научной фантастикой года. И это при том, что в 2009 году вышли и ещё ожидаются к выходу целая куча высококачественных sci-fi новинок (список под хабракатом).

Персональные блоги Halo 4 от GearBox?

Привет, хабралюди!
С недавних пор по сети прошёл слух, что за новую часть популярнейшего тайтла от Microsoft ответственны… Кто бы вы думали? В жизни не угадаете — авторы Half-Life: Opossing Force, Blue Shift и всемирнообожаемой Conter-Strike ребята из техасского GearBox Software!
Не так давно журналисты одного авторитетного западного сайта о играх взяли интервью у главы студии Рэнда Питчфорда, в ходе беседы задав прямой вопрос про новую Halo, на что тот в ответ саркастично улыбнулся и…ничего путного не сказал. Сообщил лишь, что об этом говорить ещё через чур рано.
Однако, слухи-то остаются слухами, но глава не опроверг слухи о разработке.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь.

Персональные блоги Мастер Чиф из Halo против всех!



Нашёл смешной ролик, где Мастер Чиф из игры Halo c особой жестокостью мочит всех подряд в майкрософтовском павильоне с сайта hyper-v. Под раздачу попали популярные персонажи-мемы и даже Ктулху. Очень посмеяло, особенно в середине ). Хотя Чака Норриса он бы, конечно, не замочил, чего уж там.

Персональные блоги Robot Chicken — Old skool, new twist



Видео от [adult swim]. Думаю нет необходимости комментировать :)

Персональные блоги Так и не разобравшись с Halo, студия Universal взялась за Bioshock

1210595558-clip-8kb.jpg
Режиссер трилогии «Пираты Карибского моря» Гор Вербински объявил о своих планах экранизировать популярную и довольно свежую компьютерную игру Bioshock. В прошлом году она разошлась тиражом свыше 2 миллионов копий.
За право заняться ей студия Universal заплатила компании Take-Two Interactive несколько миллионов долларов и сейчас уже ведет переговоры со сценаристом «Авиатора» Джоном Логаном, чтобы тот написал сценарий картины. Точная сумма сделки с игроделами не разглашается, говорится лишь, что это одна из крупнейших сделок в истории экранизаций видеоигр за последние годы — на уровне той, когда Universal и Fox выплатили Microsoft 5 миллионов за возможность экранизации Halo, но этот фильм пока не был снят.
Действие игры и будущей ленты развивается в подводном городе, который планировалось обустроить на принципах утопического капитализма в духе Эйн Рэнд, но все получилось совсем не так как надо, вплоть до катастрофических последствий. Игрок управляет пилотом, который совершает аварийную посадку к тайному входу в город и со временем втягивается в борьбу за власть, но обнаруживает, что в своих поступках он не так уж волен, как ему кажется. 1210595882-clip-12kb.jpg
«По-моему идея утопический мир, в котором все пошло не по правилам, так и просится на экран, — говорит Вербински. — Из всех игр, в которые я играл, именно у Bioshock самый интересный сюжет». Также режиссер хвалит дизайн игры в стиле «ар деко» и ее разных необычных существ — к примеру, механических «Папочек», которые защищают мутировавших девушек, называющихся «Сестренками».
Take-Two Interactive почти сразу после выхода игры в августе прошлого года получила несколько предложений от различных продюсеров и студий, но замым заманчивым стал вариант Universal. Дата релиза фильма пока не назначена, но Гор Вербински приступит к работе как только Джон Логан завершит работу над сценарием.
Для киностудии Bioshock станет новой попыткой заняться киноадаптациями игр — вместе с Питером Джексоном они потратили больше года на разработку Halo и были вынуждены заморозить проект по причине непомерно разросшегося бюджета.

via kinopoisk.ru