Персональные блоги → MDK2 возвращается в формате HD

Компании Interplay и Beamdog анонсировали скорый выпуск игры MDK2 для Wii и MDK2 HD для персональных компьютеров. Любопытно, что почему-то (пока?) не планируется версия для Макинтоша, хотя первая часть MDK поставлялась в комплекте с первыми iMac 1998 года выпуска.
Персональные блоги → Interplay еще побарахтается
Претензии Bethesda к Interplay, касающиеся продаж сборника Fallout Trilogy и прав на создание MMORPG по вселенной Fallout, признаны необоснованным.
Напомню, что в начале осени Bethesda подала на Interplay в суд, требуя признать незаконными продажи сборника Fallout Trilogy. Истец ссылался на то, что покупатели могут спутать слово «Trilogy» с цифрой «3» и приобрести данный сборник вместо новой части Fallout, разработанной уже Bethesda. Кроме того, Bethesda не только добивалась прекращения продаж сборника, но и требовала от Interplay вернуть вернуть деньги, заработанные на продаже Fallout Trilogy.
Удовлетворение данного иска для бедствующей Interplay стало бы последней точкой в череде неудач, так как компания буквально живет на деньги, вырученные с продаж трилогии. Живет и, вроде бы, продолжает разработку онлайновой игры по Fallout, — суд не запретил им и это, несмотря на протесты Bethesda.
via igromania
Напомню, что в начале осени Bethesda подала на Interplay в суд, требуя признать незаконными продажи сборника Fallout Trilogy. Истец ссылался на то, что покупатели могут спутать слово «Trilogy» с цифрой «3» и приобрести данный сборник вместо новой части Fallout, разработанной уже Bethesda. Кроме того, Bethesda не только добивалась прекращения продаж сборника, но и требовала от Interplay вернуть вернуть деньги, заработанные на продаже Fallout Trilogy.
Удовлетворение данного иска для бедствующей Interplay стало бы последней точкой в череде неудач, так как компания буквально живет на деньги, вырученные с продаж трилогии. Живет и, вроде бы, продолжает разработку онлайновой игры по Fallout, — суд не запретил им и это, несмотря на протесты Bethesda.
via igromania
Персональные блоги → Bethesda, возможно, «утопит» Interplay
Ранее компания Bethesda Softworks, нынешний владелец прав на вселенную Fallout, неоднократно пугала Interplay (бывший владелец) исками на тему несоблюдения договора. Повод был, правда, один: Inteplay до сих пор не начала разработку онлайновой игры «по мотивам». А должна была. И вот на днях руководство Bethesda перешло от угроз к конкретике и подало на Interplay в суд.
Толчком к принятию данного решения стало начало продаж по steam сборника Fallout Trilogy, включающего Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics. Товарищи из Bethesda посчитали, что из-за слова Trilogy покупатели могут обмануться, купив именно эту «сборку», а не разработанный и изданный Bethesda новомодный Fallout 3. В отместку нынешние владельцы бренда Fallout требуют отобрать уже наконец у Interplay права на разработку Fallout MMOG, а также желают заполучить деньги, полученные за продажи Fallout Trilogy.
Самое обидное в этом грязном белье то, что компания, выпустившая столько отличных игр (речь об Intaplay, конечно), может окончательно развалиться. Стараниями Bethesda. С другой стороны, мне лично непонятно, почему разработчики так долго тянули даже со стартом разработки MMOG по Fallout. Учитывая популярность третьей части, найти инвестиции (даже в случае их полного отсутствия) не столь уж трудная задача.
via igromania
Толчком к принятию данного решения стало начало продаж по steam сборника Fallout Trilogy, включающего Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics. Товарищи из Bethesda посчитали, что из-за слова Trilogy покупатели могут обмануться, купив именно эту «сборку», а не разработанный и изданный Bethesda новомодный Fallout 3. В отместку нынешние владельцы бренда Fallout требуют отобрать уже наконец у Interplay права на разработку Fallout MMOG, а также желают заполучить деньги, полученные за продажи Fallout Trilogy.
Самое обидное в этом грязном белье то, что компания, выпустившая столько отличных игр (речь об Intaplay, конечно), может окончательно развалиться. Стараниями Bethesda. С другой стороны, мне лично непонятно, почему разработчики так долго тянули даже со стартом разработки MMOG по Fallout. Учитывая популярность третьей части, найти инвестиции (даже в случае их полного отсутствия) не столь уж трудная задача.
via igromania
Персональные блоги → Новости о Fallout: быть ли Fallout MMO, фильм по Fallout и новая игра в разработке
Последние дни прямо-таки кипят новостями об игровой вселенной Fallout. Давайте по порядку.
1. Новость, которая уже почти не новость: Bethesda/Zenimax подали заявку на регистрацию торговой марки Fallout для «развлекательных сервисов в виде регулярных телевизионных программ» (s/n 77663853) и «полнометражных фильмов о пост-ядерном мире» (s/n 77663852). Слухи об этом ходили давно, но сейчас эта новость получила почти официальное подтверждение.
2. Interplay, которая до сих пор владеет правами на разработку MMO по Fallout, в тяжелом положении. По условиям сделки по продаже интеллектуальной собственности Fallout, Interplay должна была к апрелю 2008 разжиться суммой, достаточной для разработки ММО. Несмотря на то, что совсем недавно многострадальная компания заключила соглашение о совместной разработке игры с Masthead Studios, это, по всей видимости, ей не помогло.
Кстати, совсем недавно Джейсон Андерсон, видимо, почуяв неладное, бросил разработку проекта V13 и ушел работать к Брайану Фарго в компанию InXile, которая владеет лицензией на игру Wasteland.
В общем, как бы то ни было, Bethesda начинает активные действия по окончательному отъему лицензии на Fallout у Interplay. И, хотя последняя все отрицает, дела у нее явно плохи.
3. Сегодня сразу на нескольких ресурсах пробежала новость о том, что Bethesda на презентации в Лондоне объявила о разработке новой игры по вселенной — Fallout: New Vegas (Новый Вегас). По словам вице-президента по маркетингу и PR в Bethesda, Пита Хайнса, игра не будет продолжением Fallout 3, но предоставит игрокам примерно такой же геймплэй.
1. Новость, которая уже почти не новость: Bethesda/Zenimax подали заявку на регистрацию торговой марки Fallout для «развлекательных сервисов в виде регулярных телевизионных программ» (s/n 77663853) и «полнометражных фильмов о пост-ядерном мире» (s/n 77663852). Слухи об этом ходили давно, но сейчас эта новость получила почти официальное подтверждение.
2. Interplay, которая до сих пор владеет правами на разработку MMO по Fallout, в тяжелом положении. По условиям сделки по продаже интеллектуальной собственности Fallout, Interplay должна была к апрелю 2008 разжиться суммой, достаточной для разработки ММО. Несмотря на то, что совсем недавно многострадальная компания заключила соглашение о совместной разработке игры с Masthead Studios, это, по всей видимости, ей не помогло.
Кстати, совсем недавно Джейсон Андерсон, видимо, почуяв неладное, бросил разработку проекта V13 и ушел работать к Брайану Фарго в компанию InXile, которая владеет лицензией на игру Wasteland.
В общем, как бы то ни было, Bethesda начинает активные действия по окончательному отъему лицензии на Fallout у Interplay. И, хотя последняя все отрицает, дела у нее явно плохи.
3. Сегодня сразу на нескольких ресурсах пробежала новость о том, что Bethesda на презентации в Лондоне объявила о разработке новой игры по вселенной — Fallout: New Vegas (Новый Вегас). По словам вице-президента по маркетингу и PR в Bethesda, Пита Хайнса, игра не будет продолжением Fallout 3, но предоставит игрокам примерно такой же геймплэй.
Персональные блоги → Fallout онлайн быть
Компания Interplay, которой ранее принадлежала лицензия на торговую марку Fallout, в ближайшем будущем выпустит онлайновую многопользовательскую игру по мотивам культовой постапокалиптической вселенной. За разработку онлайнового Fallout возьмется студия Masthead Studios, известная MMORPG Earthrise, созданной по мотивам фильма Aeon Flux.
Интересно то, что Interplay ухватилась практически за последнюю возможность разработки MMORPG по Fallout. Дело в том, что по условиям соглашения между Bethesda (нынешний владелец прав на вселенную Fallout) и Interplay, последняя оставляла за собой право сделать онлайновую многопользовательскую игру «по мотивам». Причем только на PC. И приступить к разработке в Interplay могли только в течение двух лет после подписания договора о передаче прав. Так как «отмеренные» два года заканчиваются как раз на днях, то объявление о начале работ более чем своевременное.
Еще пара занятных фактов. По условиям договора Interpay должна обязательно включить в свой новый онлайновый проект одиночный режим игры. А доступ к игре по Сети должен будет осуществляться по подписке. Кроме того, бюджет у Interplay должен быть немалый: $30 млн.
Узнать, получится ли у Interplay и Masthead Studios что-нибудь путное (или хотя бы ознакомиться с тем, что они собрались делать) можно будет, предположительно, ближе к лету, когда заработает официальный сайт разрабатываемого проекта.
via compulenta
Интересно то, что Interplay ухватилась практически за последнюю возможность разработки MMORPG по Fallout. Дело в том, что по условиям соглашения между Bethesda (нынешний владелец прав на вселенную Fallout) и Interplay, последняя оставляла за собой право сделать онлайновую многопользовательскую игру «по мотивам». Причем только на PC. И приступить к разработке в Interplay могли только в течение двух лет после подписания договора о передаче прав. Так как «отмеренные» два года заканчиваются как раз на днях, то объявление о начале работ более чем своевременное.
Еще пара занятных фактов. По условиям договора Interpay должна обязательно включить в свой новый онлайновый проект одиночный режим игры. А доступ к игре по Сети должен будет осуществляться по подписке. Кроме того, бюджет у Interplay должен быть немалый: $30 млн.
Узнать, получится ли у Interplay и Masthead Studios что-нибудь путное (или хотя бы ознакомиться с тем, что они собрались делать) можно будет, предположительно, ближе к лету, когда заработает официальный сайт разрабатываемого проекта.
via compulenta
Персональные блоги → А меж тем… Fallout MMO?
Пока продолжается массовая истерия по поводу Fallout 3, компания Interplay, все-таки, похоже возрождается из пепла.
Напомню, что в свое время финансовые проблемы заставили компанию продать лицензию сначала на три части Fallout, а затем и на всю серию целиком Bethesda, сохранив за собой только права на разработку ММО по мотивам серии. И то, со значительными ограничениями: в договоре о продаже интеллектуальной собственности значится, что Interplay не может выпустить на свет продукт, порочащий образ игр, выпущенных Bethesda. Это означает примерно то, что Bethesda может наложить вето на выпуск ММО, если она им не понравится.
Но вернемся к текущим делам Interplay. Где-то с полгода (или даже больше) назад, сайт Interplay был реанимирован. Вместо белой странички со ссылками, выполненными шрифтом Comic Sans, появился коллаж с изображением различных персонажей из игр, принадлежащих компании, и надписью «Coming Soon».
Через какое-то время Interplay вдруг объявляет о том, что нанимает Джейсона Андерсона, одного из авторов идеи оригинального Fallout и основателей Troika Games, для работы над «грядущей многопользовательской игрой». Интересно, правда? Что же это за игра-то такая может быть?
Напомню, что в свое время финансовые проблемы заставили компанию продать лицензию сначала на три части Fallout, а затем и на всю серию целиком Bethesda, сохранив за собой только права на разработку ММО по мотивам серии. И то, со значительными ограничениями: в договоре о продаже интеллектуальной собственности значится, что Interplay не может выпустить на свет продукт, порочащий образ игр, выпущенных Bethesda. Это означает примерно то, что Bethesda может наложить вето на выпуск ММО, если она им не понравится.
Но вернемся к текущим делам Interplay. Где-то с полгода (или даже больше) назад, сайт Interplay был реанимирован. Вместо белой странички со ссылками, выполненными шрифтом Comic Sans, появился коллаж с изображением различных персонажей из игр, принадлежащих компании, и надписью «Coming Soon».
Через какое-то время Interplay вдруг объявляет о том, что нанимает Джейсона Андерсона, одного из авторов идеи оригинального Fallout и основателей Troika Games, для работы над «грядущей многопользовательской игрой». Интересно, правда? Что же это за игра-то такая может быть?
Персональные блоги → Fallout 3 Demo (пре-альфа версия для настоящих фанатов)
Навеяно топиком Демка «Фоллаута».
Не так давно обнаружил в районной сети такое чудо: «Техническая демоверсия пре-альфы Fallout 3»

Скачать (241 мб.)
Ещё несколько скриншотов и описание под катом.
Не так давно обнаружил в районной сети такое чудо: «Техническая демоверсия пре-альфы Fallout 3»

Скачать (241 мб.)
Ещё несколько скриншотов и описание под катом.
Персональные блоги → Fallout 3: не проходите мимо!
Игровой сегмент интернета начинает стремительно накаляться в связи с грядущим выходом третьей части игры из грандиозной серии RPG всех времён и народов — Fallout!
Совсем недавно в сети появились новые подробности:
Совсем недавно в сети появились новые подробности:
- Сюжетная линия игры разворачивается через 30 лет после событий Fallout 2. События, имевшие место в «Fallout: Brotherhood Of Steel» и «Fallout: Tactics» в рамках сюжетной линии не существуют;
Во время игры будет происходить смена дня и ночи, а также погодных условий;
Саундтреком к игре станут 20 лицензированых песен 40-х годов, прослушать которые можно будет через свой ручной передатчик, а также радиоприёмники, разбросаные по постапокалиптическому миру;
В озвучивании игры будет принимать участие Ron Perlman, голос которого знаком фанатам игры по стартовым роликам из Fallout и Fallout 2;
Игра не будет обладать ни одним управляемым средством передвижения, однако между локациями возможно будет передвигаться по железнодорожным тунелям;
В игре будут присуствоввать дети, однако на данный момент вопрос возможности их убийства (как это было в предыдущих играх серии) находится на обсуждении;
Проект не сможет похвастаться мультиплеерным режимом, кроме этого не планируется и выпуск демо-версии;
Использование загружаемого контента и модов, созданых пользователями уже продумано, однако пока официально не подтверждено;
Игра будет обладать от 9 до 12 концовками, которые будут зависеть от процесса прохождения;
Внутриигровая версия Вашингтона буде точно повторять рельеф поверхности настоящего города, однако не будет точной его копией в плане расположения улиц;
Появится возможность «нанимать наёмников» для собственной защиты и помощи, однако игрок не сможет осуществлять над ними полный контроль.Игра выйдет в 2008 году, причём не только на PC, но и на PlayStation 3, и на XBox360.
Под катом вы можете посмотреть тизер Fallout 3, а также видео из Project Van Buren — это кодовое название игры, когда ей занималась легендарная студия Black Isle (дочерняя компания Interplay), в 2003 году прекратившая свое существование.