Фриланс → MMORPG + freelance из песочницы
Вступление
На данный пост меня вдохновила эта статья.
Прочитав ее я был немного озадачен тем, о чем же все-таки говорил автор, о мотивации для того что бы работать, аля жизнь — игра или все же о сервисе для маленьких компаний где все-таки будет взаимное соперничество.
Мне кажется что идея очень даже живая и очень даже интересная, но как и все идеи должна получить развитие и ресурсы человеческих умов для того что бы родиться на свет божий в виде стартапа.
Тем кому интересно, где я вижу применение подобного подхода, добро пожаловать за хабракат.
Game Development → Создаем html5 мини-бродилку на CraftyJS
Хочу раcсказать, как без особых сложностей сделать свою первую мини игру на html5 (если точнее: js, html5, css).
Суть игры будет в следующем: человечек ходит по полю, между камнями и собирает цветочки, у каждого цветочка есть 1 охранник. Количество цветов с каждым уровнем увеличивается, карты создаются в случайном порядке.
Выглядит это все будет так:

Суть игры будет в следующем: человечек ходит по полю, между камнями и собирает цветочки, у каждого цветочка есть 1 охранник. Количество цветов с каждым уровнем увеличивается, карты создаются в случайном порядке.
Выглядит это все будет так:

IM → Однако тенденция: MUD плавно начинают развиваться в Jabber вместо telnet
В феврале 2010 года на Хабрахабре
В том же 2010 году некий DM, действующий под псевдонимом MuzzY, регистрирует домен JabberGames.Ru и создаёт
![[скриншот плагина]](http://i51.tinypic.com/2cm5co.jpg)
В феврале нынешнего (2011) года Андрей Фоменко (вдохновлённый этими событиями давний любитель интерактивных текстовых игр) объявил в своём блоге о том, что и сам начал держать у себя дома на компьютере
Да ведь это тенденция, господа.
Game Development → Релиз Flare 0.11
Flare — молодая игра жанра RPG под открытой лицензией. Многие долго мечтали об открытом аналоге Diablo, и вот уже есть сдвиги в этом направлении. На данный момент игру разрабатывает один человек, нет ни сценария, ни возможности покупки вещей, но уже готов движок и неплохая изометрическая графика. Доступны и 3D-модели всех объектов в формате Blender.

Так как проект открытый, каждый может присоединиться к развитию этого чуда. Поздравляю поклонников Diablo/Diablo II.
Нововведения в 0.11:
- Враги имеют четыре направления способностей как и герой;
- Появились новые враги, которые стреляют из лука, владеют заклинаниями, бросают дротики, могут телепортироваться и многое другое;
- Большинство способностей переехало в конфигурационный файл;
- Новая пещера (на востоке от Goblin Warrens с существами шестого уровня);
- Новые враги: скелеты-лучники, маги-скелеты и другие;
- Новое магическое оружие дальнего боя: огненные шары и ледяные шипы;
- Различные исправления ошибок.
Скриншоты:

Так как проект открытый, каждый может присоединиться к развитию этого чуда. Поздравляю поклонников Diablo/Diablo II.
Блог компании 300Murlocs → Обновление мода TeeWorlds: 1.6.1

Прошел месяц с момента прошлой публикации, где мы представили вашему вниманию нашу модификацию 2D шутера TeeWorlds. За этот месяц мы не сидели на месте и внесли ряд существенных изменений повысивших как удобство, так и интерес к игре: русификация, новое оружие, поднятие планки максимального уровня, динамическое освещение.
Персональные блоги → TeeWorlds по-новому!

Доброго времени суток, Хабралюди!
Как Вы могли прочесть из предыдущего топика — официальная поддержка TeeWorlds была сперва прекращена, после возобновлена частично, под эгидой “хобби”.
Это несколько опечалило поклонников игры.
Команда проекта 300Murlocs.com не могла не поддержать эту динамичную игру и решила дать ей новое рождение.
Персональные блоги → Every RPG Ever
Персональные блоги → Игра «Космические охотники»

В начале октября 2010 года вышла демо-версия игры «Космические охотники» — космической RPG, идейно близкой таким играм, как «Космические рейнджеры» и «Космические рейнджеры 2: Доминаторы». Поиграть в демо-версию можно на сайте www.spacehunters.ru.
Впрочем, «Космические охотники» никак нельзя назвать плагиатом – с «Космическими рейнджерами» их объединяет сходство игрового процесса, однако в остальном «Охотники» — совершенно новая игра с уникальной вселенной, яркими персонажами и остроумными диалогами.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь.
Анимация и 3D графика → Project Offset

Вступление
Недавно наткнулся на ютубе на несколько тех. демок движка еще неизвестной и не анонсированной игры под кодовым названием «Project Offset» с комментариями авторов.
Постов про этот проект на Хабре я не нашел — решил поделиться с уважаемой аудиторией.
Настоятельно рекомендую смотреть в HD качестве.
Увиденное для меня было легким шоком — такого я просто не ожидал увидеть в игре в ближайшие 5-7 лет. Дело даже не в том, что выглядит почти фотореалистично, а в том, какие фичи предлагают нам авторы.
Интересно, что, насколько я смог узнать, над движком работают всего три человека — энтузиаста, а результат настолько впечатляет.
Комментарии в видео на английском — их я переведу, а после — прокомментирую увиденное с моей точки зрения. На объективность я не претендую — не играл в игры уже года три, но с 3д-графикой знаком более-менее близко (на уровне любителя/хобби).
