войти зарегистрироваться

Блог компании Kanobu NetworkКанобувости, 93-й выпуск



Приветствуем всех пытливых зрителей на страницах нашего виртуального альманаха под названием Канобувости! Сожалеем, но вынуждены предупредить: тьма закралась в наш выпуск. Заметьте, мы заботимся о вашем душевном благополучии! Но не спешите благодарить — кто знает, что ждет нас впереди!

Смотрите в этом выпуске:

Call of Duty: Modern Warfare 3 — мировой пожар в крови;
Tom Clancy's Ghost Recon Online — раздор свободы и разлуки;
Age of Conan: Unrated — настежь ворота тяжелые;
L.A. Noire — в соседнем доме окна жолты;
Birds of Steel — буря и тревога.

Блог компании ИД iZineПлатформа Intel LGA775 мертва? Со SLI на Intel X48 – едва ли!

SLI

Как вам известно, SLI – это технология объединения нескольких видеокарт в одной системе с целью повышения производительности в графических приложениях. Уже во втором своем воплощении от компании NVIDIA она вошла в мир компьютерных игр достаточно давно, но популярности так и не добилась. Широкой поддержки технология не получила из-за самих разработчиков игр, нежелающих оптимизировать свои творения, а также из-за того, что не каждый может позволить купить себе несколько видеокарт в один компьютер сразу, а с выходом нового поколения GPU зачастую в этом уже нет необходимости. Также камнем преткновения в развитии SLI стали весьма политизированные требования к чипсетам, а точнее к их лицензированию на предмет поддержки технологии. Например, поддержку SLI полностью обеспечивали только чипсеты самой NVIDIA, а первым Intel чипсетом, получившим широкое распространение, с поддержкой SLI, стал только Intel X58, появившийся всего лишь около года назад. Да и то, что поначалу не все материнские платы на X58 поддерживали SLI, опять же сказывалось нежелание NVIDIA делиться рынком с Intel’ом. Но жизнь показала, что NVIDIA проиграла технологическую гонку в чипсетостроении, и потребитель, наконец, получил право выбора. Но только в последнем поколении платформы Intel (LGA 1366) – весьма недешевом и отнюдь не однозначным, ведь даже по прошествии года необходимость менять круто сваренные системы на базе Intel X48 по-прежнему под вопросом.
Но дальше сюжет развивался неожиданно…

Персональные блоги За штурвалом с Томом Клэнси


Ubisoft сообщила, что проект, ранее известный как Tom Clancy's Air Combat, сменил имя на Tom Clancy's HAWX. Разработкой игры для РС, Xbox 360 и PlayStation 3 занимается подразделение, выпустившее качественную авиационную аркаду Blazing Angels.

События игры развернутся в 2012 году, а игроку позволят сесть за штурвал более чем 50 самолетов, приняв участие в захватывающих воздушных сражениях. Авторы обещают сделать HAWX максимально реалистичной, в то же время сохранив понятное и удобное управление. Также ожидается кооперативный режим, оценить который можно будет уже осенью.

Персональные блоги Царство физики

Игры, использующие возможности карт AGEIA PhysX, можно пересчитать по пальцам одной руки. Однако Ubisoft и AGEIA решили сделать подарок тем, кто не пожалел денег на дорогую "железку". Только им будет доступен новый уровень в спецназовском боевике Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2.

На карте, получившей название AGEIA Island, будут соблюдаться все законы физики, мир будет абсолютно интерактивным, а игроки смогут сломать все, что им попадется под руку. Исследовать просторы AGEIA Island можно будет в конце июня.