войти зарегистрироваться

Анимация и 3D графикаРеальный автомобиль в виртуальном пространстве

Австралийская компания Tag Systems разработала уникальный симулятор, который переносит водителя на его собственной машине в виртуальный мир. Сенсоры снимают с автомобиля данные в реальном времени, так что нажатие на акселератор и педаль тормоза, переключение передач и повороты руля полностью отражаются на экране.

На собственной машине любитель гонок может прокатиться по настоящим трассам «Формулы-1» или по улицам американских городов, участвовать в гонках на выживание или в ралли по пересечённой местности, не опасаясь получить травму.


Гаджеты. Устройства для гиковКонтактные линзы и виртуальная графика

image

В ближайшее время контактные линзы станут новым типом дисплея. Прототип который будет представлен на конференции BioCas 2009 в Пекине в конце ноября, представляет собой устройство которое позволяет отображать информацию с мобильных устройств.

МедиаПочему IT-журналисты обязаны играть в компьютерные игры

По мнению американского профессора Ларри Прайора, который обучает студентов в знаменитой Анненбергской школе коммуникаций, начинающих журналистов нужно активно вовлекать в виртуальные трёхмерные миры. И не просто знакомить их с новой реальностью, а заставлять жить в ней некоторое время, изучать её принципы существования, то есть погружаться туда с головой.

Такого рода «мультисенсорные презентации» позволяют журналистам расширить своё восприятие мира и лучше понять, как достижения науки и технологий могут изменить нашу жизнь. Не только в отдалённом будущем, но в самое ближайшее время. Это абсолютно необходимые знания для журналиста, который пишет на IT-тематику.

Компьютерные игры развивают мышление журналиста. Как говорит профессор Прайор, «целью является использование иммерсивных геймерских техник в качестве “усилителей мысли”... Для журналистов это означает использование нового словаря, нового метаязыка».

Кроме того, технологии виртуальной реальности обязательно нужно использовать при создании журналистских произведений. В качестве иллюстрации к статье можно публиковать и флэш-ролик, и компьютерную игру. Например, она может демонстрировать на практике основной тезис научного исследования или показывать варианты развития политической ситуации в стране.

Персональные блоги Мультиконтактную доску и 3D-дисплей можно сделать самому

Удивился что это ещё не прошло через этот сайт, но пост/тема про Клавиатура, Артемий Андреич™ Лебедев и Романа Антоновича-Александровича Воронежского недала проскачить мимо следующему:

Мультиконтактную доску и 3D-дисплей можно сделать самому
23 января 2008
Вот эта недорогая штуковина и придуманный Ли софт могут заменить сразу несколько новомодных технологий (кадр с сайта cmu.edu).
Вот эта недорогая штуковина и придуманный Ли софт могут заменить сразу несколько новомодных технологий (кадр с сайта cmu.edu).

Джонни Чун Ли (Johnny Chung Lee) из колледжа информатики университета Карнеги-Меллона (Carnegie Mellon University School of Computer Science) в последние месяцы продвигает в массы своё изобретение — сравнительно доступную и простую альтернативу сразу трём технологиям: мультиконтактным интерактивным дисплеям, трёхмерным дисплеям для отображения виртуальной реальности и системам управления компьютером при помощи жестов.

Персональные блоги Джойстик Wii внедряют в Second Life

Один из счастливых жителей вселенной Second Life подключил к компьютеру свой тренажёр (беговую дорожку) и джойстик от приставки Wii. Он сделал виртуальный мир гораздо реальнее.



Данное видео снято по заказу активистов проекта open source WiiController4SecondLife, которые разрабатывают соответствующие драйверы. Их деятельность стала возможной благодаря тому, что компания Linden Labs открыла исходные коды клиентской части SL