войти зарегистрироваться

Персональные блоги Новый VRayScatter 2.0

Вышла новая версия VRayScatter. Теперь, появилась уникальная возможность создавать еще более сложные и реалистичные сцены, делая этот процесс легким как никогда. Интуитивно простой интерфейс, богатые возможности и отличный результат. Разработан новый, еще более оптимизированный алгоритм генерации, а также новые возможности:

• Поддержка анимации параметров.
• Возможность учета пересечений объектов.
• Поддержка анимированных и процедурных карт.
• Поддержка Gradient Edge и Color Edge.
• Возможность задания параметров вращения по карте.
• Возможность масштабирования по локальным координатам (по каждой оси отдельно).
• Возможность смешивания нескольких карт одновременно с помощью VRayScatterMask.
• Возможность задать цвет прокси на основе текстуры располагаемой поверхности. А также возможность смешения этого цвета с процедурным.
• Версия для серверов визуализации не требует регистрации

Стоимость VRayScatter 2.0 составляет €200. Версия для Rendernode теперь бесплатная. Всем пользователям предидущих версий, новая — бесплатно.

Только до 15 февраля действует суперскидка для жителей СНГ!!! VrayScatter 2.0 всего за 3500 рублей.

Я пиарюсь Зимняя школа Миши Квакина



Рад собщить вам, что в ближайшее время откроется «Зимняя Школа» блога design-freak. Судя по многочисленным письмам и комментариям знакомых и незнакомых мне людей, занимательная трёхмерная графика интересует очень многих. Остановка за сложностью (и продолжительностью) обучения, нехваткой времени, неподъёмностью (на вид) этой задачи.

Я берусь доказать, что всё намного проще, чем вам кажется. Главное — выбрать правильный подход и отбросить лишнее (90% всего, обычно долго и нудно изучаемого).

Цель программы — не сделать из вас «тридэшников-с-бородами», строящими мегасуперкосмокомплексы, совсем нет. Цель в том, чтобы любой, относительно прилежный (маленький) юзер, смог реализовать свою визуальную идею в 3d, пользуясь теми же инструментами, что и «большие», для «больших» задач.

В программе — необходимые инструменты пакетов Rhino, 3DMax, Vray, Photoshop, Corel, Flash, и разных других. Будет много практики, заданий и обсуждений. Будут также мастерклассы известных дизайнеров (в том числе и тех. дизайнеров-«карамельщиков»).

Само обучение будет проходить в рамках закрытого комьюнити с инвайтами (чтобы не мешали).

Запись — в этом посте. Количество присоединившихся пока ограничено 50 участниками.

Очень скоро мы будем радовать всех всякими весёлыми разностями: