Game Development → Пьеса «Разработка многопользовательской сетевой игры.» Часть 4: Переходим в 3D

Часть 1: Архитектура
Часть 2: Протокол
Часть 3: Клиент-серверное взаимодействие
В последнее время работаю с 11 flash на примере движка AWAY3D 4. Информации на русском по этому движку очень мало. На хабре о нем практически ничего нет. Вот решил написать пару статей об этом очень интересном продукте. Писать про простые кружки и кубики не совсем интересно. Не люблю обсуждать сферических коней в вакууме.
В общем решил сделать описание движка на боле менее реальном примере. Переведем нашу игру в топдаун 3D шутер. И продолжим разработку, но уже с применением 3D технологий.
Конечно я в курсе, что есть движок Alternativa3D. Но мне их продукт не нравится по многим причинам. Обсуждать их в статье не будем, если есть вопросы, добро пожаловать в каменты.
В общем будем делать альтернативу альтернативе…
Flash-платформа → Аппаратно ускоренная графика во Flash на Windows и Linux
Вдогонку целой коллекции хабрастатей на тему выхода превью Molehill (низкоуровневое API Actionscript для вывода аппаратно ускоренной графики во flash-плеере) предлагаю вашему вниманию способ сборки/запуска этой радости на Windows и Linux (Ubuntu 10.10)
Персональные блоги → Вселенная Away3d — Эпизод 2: В начале было....#000000
Освоение Away3d мы продолжим создав первый проект с трехмерным пространством и объектом внутри.
Персональные блоги → Вселенная Away3d — Эпизод 1: Установка и настройка
Как известно каждый флешер должен создать флеш-сайт, игру и эксперимент в 3д :) Вот теперь руки дошли и до 3д. Мне понравился слоган: «Нет 3д демкам во флеше, даешь приложения», поэтому руководствуясь тем что нравится в этом цикле статей (уроков, туториалов — называйте как хотите) «Вселенная Away3d» ты уважаемый читатель пройдешь полный (я надеюсь :) ) путь создания трехмерной игры во флеше.
Для того, чтобы использовать приведенные здесь примеры, нужен Flex Builder 3 c SDK версии 3.2 или выше. Конечно Away3d можно использовать и с Flash CS3/4, но Flex Builder 3 мне представляется гораздо более удобен для разработчика.
Для того, чтобы использовать приведенные здесь примеры, нужен Flex Builder 3 c SDK версии 3.2 или выше. Конечно Away3d можно использовать и с Flash CS3/4, но Flex Builder 3 мне представляется гораздо более удобен для разработчика.