Игры → Alawar купил бренд Масяни
Сегодня прибыло по рассылке.
«Alawar Entertainment, компания ООО «Мультиков.нет», официальный представитель «Масяни» в России, и Олег Куваев, создатель бренда, объявляют о подписании соглашения, благодаря которому Alawar получает права на эксклюзивное использование бренда в играх до 2014 года. В течение ближайших пяти лет будет издано порядка 10-15 увлекательных казуальных игр с участием культовой героини Рунета. Олег Куваев, создатель Масяни, примет непосредственное участие в процессе разработки и озвучивании персонажей. Ближайшая премьера – юмористический квест «Масяня в полной Африке», релиз игры запланирован на 20 августа 2009 года.»

Как повествует текст релиза, сотрудничество Alawar Entertainment и Олега Куваева продолжается уже более года (ранее существовал краткосрочный контракт на использование бренда). За это время были выпущены две игры («Масяня под желтым прессом», «Масяня и пляжные заморочки»), с успехом продающиеся в Рунете. Суммарный тираж серии игр про Масяню составил на данный момент порядка 60 тысяч копий (то есть в ценах для конечных пользователей продажи составили около 350 тыс. долларов США).
«Alawar Entertainment, компания ООО «Мультиков.нет», официальный представитель «Масяни» в России, и Олег Куваев, создатель бренда, объявляют о подписании соглашения, благодаря которому Alawar получает права на эксклюзивное использование бренда в играх до 2014 года. В течение ближайших пяти лет будет издано порядка 10-15 увлекательных казуальных игр с участием культовой героини Рунета. Олег Куваев, создатель Масяни, примет непосредственное участие в процессе разработки и озвучивании персонажей. Ближайшая премьера – юмористический квест «Масяня в полной Африке», релиз игры запланирован на 20 августа 2009 года.»
Как повествует текст релиза, сотрудничество Alawar Entertainment и Олега Куваева продолжается уже более года (ранее существовал краткосрочный контракт на использование бренда). За это время были выпущены две игры («Масяня под желтым прессом», «Масяня и пляжные заморочки»), с успехом продающиеся в Рунете. Суммарный тираж серии игр про Масяню составил на данный момент порядка 60 тысяч копий (то есть в ценах для конечных пользователей продажи составили около 350 тыс. долларов США).
Игры → World of Goo от 2D Boy

World of Goo — это невероятно стильная и интересная игра, разработанная командой 2D Boy, которая состоит всего из 2-х человек.
World of Goo — это больше, чем продолжение Tower of Goo.
World of Goo — это торжество красоты инди-игр над играми больших производителей.
Игра доступна для Windows и Wii, но планируются версии для Linux и Mac OS X (сейчас в стадии beta).
Игры → Человеческие жертвоприношения в Геймдеве
Или «Вся» правда о разработке игр.
Наверное, многие знают, как трудно делать игры, особенно когда у вас большая команда и маленький бюджет. Или когда маленькая команда и большой бюджет или в любых других сочетаниях. А представьте, каково приходится менеджерам и продюсерам. Ленивые разработчики пытаются отлынивать, делать работу ужасно плохо и медленно, выдвигают нелепые требования о повышении зарплаты, просят бонусов и даже иногда требуют, чтобы в офис купили кофеварку.
Но и на них нашлась управа. В одном небольшом оффшорном государстве законодательно разрешили применять любые способы для стимулирования рабов (то есть разработчиков, конечно). И к счастью, самым эффективным оказалось убийство нерадивых рабов для устрашения остальных.

Ваша задача выпустить игру и получить прибыль. Вам даны несколько десятков рабов и кредитная линия. Рабы бегают вперед-назад по лестнице, достигая майлстоунов. Но потом их бег замедляется и работа встает. Самое время кликнуть мышкой на самого нерасторопного.

Впрочем попробуйте сами.
Сайт игры.
Сказка ложь, да в ней намек, всем продюсерам упрек.
Оригинал на http://www.puzzled.ru
Наверное, многие знают, как трудно делать игры, особенно когда у вас большая команда и маленький бюджет. Или когда маленькая команда и большой бюджет или в любых других сочетаниях. А представьте, каково приходится менеджерам и продюсерам. Ленивые разработчики пытаются отлынивать, делать работу ужасно плохо и медленно, выдвигают нелепые требования о повышении зарплаты, просят бонусов и даже иногда требуют, чтобы в офис купили кофеварку.
Но и на них нашлась управа. В одном небольшом оффшорном государстве законодательно разрешили применять любые способы для стимулирования рабов (то есть разработчиков, конечно). И к счастью, самым эффективным оказалось убийство нерадивых рабов для устрашения остальных.

Ваша задача выпустить игру и получить прибыль. Вам даны несколько десятков рабов и кредитная линия. Рабы бегают вперед-назад по лестнице, достигая майлстоунов. Но потом их бег замедляется и работа встает. Самое время кликнуть мышкой на самого нерасторопного.

Впрочем попробуйте сами.
Сайт игры.
Сказка ложь, да в ней намек, всем продюсерам упрек.
Оригинал на http://www.puzzled.ru
Игры → DTF.RU: итоги игровой индустрии за 2006 год
Александр Бло на «The Daily Telefrag» подвёл итоги уходящего года. Результаты получились очень интересными!
Лента новостей → Голландцы выращивают виртуальных детей
Голландские разработчики порадовали любителей моделировать чужую жизнь и игрушек «тамагоччи» онлайновой игрой под названием Eccky, в которой любой желающий может почувствовать себя отцом или матерью.
Пока что игра Eccky доступна лишь на голландском языке, однако разработчики планируют представить локализации на других языках с помощью специалистов из MSN Netherlands. Проект, официально запущенный в апреле нынешнего года, уже сейчас насчитывает сообщество из 310 тыс. зарегистрированных пользователей, а также нескольких десятков тысяч виртуальных грудничков.
Игра Eccky, возможно, станет первым шагом к выходу MSN на рынок «симуляторов жизни» — игр, где правят бал The Sims и уникальная ролевая игра для детей NeoPets, о которой мы уже рассказывали.
Кстати, согласно данным исследовательской компании IDC, рынок онлайновых игр типа casual (для изредка играющих) только в США составил $112,5 млн в этом году, а к 2010 году эксперты предвещают его увеличение до $142,3 млн.
Пока что игра Eccky доступна лишь на голландском языке, однако разработчики планируют представить локализации на других языках с помощью специалистов из MSN Netherlands. Проект, официально запущенный в апреле нынешнего года, уже сейчас насчитывает сообщество из 310 тыс. зарегистрированных пользователей, а также нескольких десятков тысяч виртуальных грудничков.
Игра Eccky, возможно, станет первым шагом к выходу MSN на рынок «симуляторов жизни» — игр, где правят бал The Sims и уникальная ролевая игра для детей NeoPets, о которой мы уже рассказывали.
Кстати, согласно данным исследовательской компании IDC, рынок онлайновых игр типа casual (для изредка играющих) только в США составил $112,5 млн в этом году, а к 2010 году эксперты предвещают его увеличение до $142,3 млн.