войти зарегистрироваться

MODx CMSModx и «ограничение» в 5000 документов из песочницы

Вступление


Modx — замечательный фреймворк, но на ресурсах и в разделах, посвященных modx, можно читать посты о неком ограничении фрейморка в 5000 документов, да и заказчики бывает спрашивают будет ли сайт работать, если страниц будет больше 5 тысяч.
Вы уже наверное догадались, речь пойдёт о modx evolution (версии 1.0.5).

Когда есть задача сделать сайт больше визитки, возникает вопрос: насколько много страниц может обслуживать cmf/cms и насколько быстро?

Modx знаменит своей гибкостью, и практически для любой задачи можно придумать несколько вариантов решений, но самое узкое место — кэширование, конкретно нас интересует файл assets/cache/siteCache.idx.php который содержит абсолютно всё, что можно закэшировать (кроме самих страниц, для которых есть свой кэш-файл вида assets/cache/docid_<ID страницы>.pageCache.php).
Обойти небольшие неудобства, которые могут возникнуть (если делать портал и хранить всё как документы modx) в большого сайта при текущей концепции кэширования modx можно несколькими способами, о которых немного ниже.

Что не так с кэшированием


Всё с ним так, но есть один момент — когда кэш очищается, главный кэш-файл siteCache.idx.php должен пересобратся заново.

CodeIgniterКак сделать FULLTEXT поиск в CMS на CodeIgniter из песочницы

На Хабре в последнее время появляется все больше постов посвященных набирающему популярность framework'у CodeIgniter. Это довольно простой и удобный фреймворк с помощью которого можно быстро начать делать нормальные приложения на PHP. Под катом пример реализации FULLTEXT поиска в CMS на CodeIgniter.

CMSCMS своими руками. Теория велосипедостроения

Как много веселых ребят
И все делают велосипед.
А один из них как-нибудь утром
Придумает порох.
Виктор Цой.

image

Сначала я хотел написать в раздел «Я пиарюсь» статью о том какой я молодец и какую замечательную штуку сделал но, немного поискав в сети, я без удивления обнаружил, что я совсем не единственный в своем роде. Тогда я решил пойти от обратного: наверное, практически каждый Веб-программист хотя бы раз в своей жизни пытается написать полноценную CMS. При этом, в процессе проектирования (а это процесс, зачастую, наступает уже во время написания кода) у разработчика непременно возникают вопросы. С этими вопросами он обращается к поисковикам и попадает на сайты тех, кто по подобным граблям уже прошествовал.

Итак, я стал смотреть, по каким же запросам попадают ко мне начинающие «разработчики велосипедов», и постарался осветить некоторые вещи, которые для меня самого были неочевидны в начале работ.

Веб-разработкаПрактический опыт разработки интернет-магазина на OpenCart

В ноябре 2009 года я познакомился с www.opencart.com и остался очень доволен этой CMS построенной с соблюдением основных принципов MVC. Это просто замечательная система код которой можно легко адаптировать под собственные нужды. Файлы системы разделены по папкам controller, model, view, language.
image
Гениально и просто. Настолько просто, что я за считанные часы понял как работает система и уже смог адаптировать несколько файлов контроллеров под свои нужды. Как CMS эту систему лучше не рассматривать в принципе! Все очень скудно и печально. Но площадка для коммерческой деятельности очень приличная. Главный лозунг сайта интернет-магазин с минимальными усилиями при разработке.

Важным для меня преимуществом является высокая скорость генерации страницы. Простой код с разделением на модель, вью, контроллер. Шаблоны дизайна лежат в папках с понятной структурой. Простая система по сравнению с magento commerce в которой что-то поменять ну очень не просто.

А теперь немного подробностей, которые могут быть интересны тем, кто интересуется Опенкартом. Публикую инфу, которая на мой взгляд может оказаться полезной и что самое важное основанную не на теоретическом опыте, а на примере использования в конкретном проекте.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь.

Я пиарюсь Fuzzle — CMS для управления Flash-сайтами

Добрый день!

Хочу рассказать о разработанном нами недавно инструменте — системе управления Flash-сайтами Fuzzle CMS. Система разрабатывалась с использованием Adobe Flex Builder 3.0, так что рассказ может быть интересен и интересующимся этой технологией.

Как-то собралась наша команда подумать — а чем, собственно, Flash лучше HTML-то?..

Персональные блоги Что такое хороший движок?

Пользователи и программисты редко понимают друг друга. Они словно говорят на разных языках. Они словно два лагеря, презирающих друг друга но объединившихся против общего врага в лице реализуемого проекта. Технические задания, прототипы и менедеры проектов и даже ДАО программирования лишь сглаживают острые углы, в то время как пропасть между враждующими лагерями продолжает расти.
Причины этого давно известны - пользователь смотрит на продукт со стороны интерфейса. Для него хороший движок это удобный GUI, позволяющий с легкостью выполнять требуемые действия, и приятный внешний вид. Для программиста же движок это в первую очередь исходный код, архитектура, документация и расширяемость.
Теперь, вооружившись этими фактами, посмотрим что происходит в нашем рунете. А происходит у нас ни много ни мало - священная война за повышение юзабилити. Линчуются сайты, компании производят коробочные CMS с удобной админкой и документацией для пользователя. И это все конечно здорово и замечательно