войти зарегистрироваться

MicrosoftЧудесное новогоднее поздравление — v.2012 (feat.MSP)

Дорогие друзья, коллеги, хабрапользователи!

В какун Нового года хочу поздравить вас с праздником в форме видео-обращения с кусочками микромагии. Также вместе со мной вас поздравляют некоторые мои друзья и студенты-партнёры Майкрософт. Поскольку я тоже много говорю про Майкрософт, думаю, будем уместно сделать это в соответствующем блоге!

С НОВЫМ ГОДОМ!



ПрограммированиеFunctional thinking: Thinking functionally, Part 3

В первой и второй частях “Функционального мышления” я рассмотрел некоторые вопросы функционального программирования а также то, как они относятся к Java и связанным с ней языкам. Эта часть продолжит мой обзор, в ней я покажу версию классификатора чисел из предыдущих частей на языке Scala и обсужу некоторые теоретические вопросы, такие как карринг, частичное применение и рекурсия.

ScalaМакросы в Scala, Евгений Бурмако. Скринкаст, слайды и фото со scalaby#6


На 6-ой встрече коммьюнити #scalaby выступал Евгений Бурмако — докторант EPFL, и член команды Мартина Одерски, занимающейся разработкой Scala. Темой презенатции был «Проект Кеплер» — пропозал по добавлению макросов в Scala, над которым Евгений работает в течение последнего месяца.

ПрограммированиеFunctional thinking: Thinking functionally, Часть 2


В первой части серии я начал обсуждение некоторых особенностей функционального программирования, показывая проявления этих идей в Java и других, более функциональных языках. В этой статье я продолжу свой обзор, обращая внимание на функции — объекты первого класса, оптимизации и замыкания. Но основная тема этой статьи — контроль: когда вы его хотите, когда он вам необходим и когда надо просто забить.

ПрограммированиеFunctional thinking: Thinking functionally, Часть 1

Давайте на мгновение представим, что Вы — дровосек. И благодаря своему лучшему топору в округе, вы являетесь самым продуктивным дровосеком в лагере. Но однажды появляется некто, начинающий расхваливать достоинства новой парадигмы в рубке леса — бензопилы. В силу убедительности продавца, Вы покупаете бензопилу, но не знаете как она работает. Прилагая неимоверные усилия, пробуете вырвать или раскачать дерево, применяя на практике свою новую парадигму. И быстренько делая вывод, что эта самая новомодная бензопила — ерунда, возвращаетесь к привычному делу — рубить лес топором. А затем кто-то приходит и показывает как заводить бензопилу.

Эта история может показаться Вам знакомой, поставив функциональное программирование на место бензопилы. Проблема в совершенно новой парадигме программирования — не изучение нового языка. Более того, синтакс языка — это всего лишь детали. Вся тонкость же — научиться мыслить иначе. Это то, почему я оказался тут — заводящий бензопилы и “функциональный” программист.

Итак, добро пожаловать в Functional thinking. Эта серия исследует предмет функционального программирования, но не несет исключительной направленности описать функциональные языки. Как я покажу дальше, написание кода в функциональном стиле касается дизайна, компромиссов, разных повторно используемых кусков кода и служит основой для иных догадок. Насколько это окажется возможным, я попытаюсь показать концепции функционального программирования в Java (или близких к Java языках) и перейду к другим языкам, чтобы осветить возможности, отсутствующие на данный момент в Java. Я не полезу сразу в дебри, рассказывая о довольно необычных вещах, таких как монады (monads). Напротив, я постепенно проведу Вас через новый путь мышления.

Эта и пара следующих частей выступят в роли быстрой экскурсии по предметам, связанным с функциональным программированием, включая базовые концепции. Некоторые из этих концепций в дальнейшем будут рассмотрены более детально в то время, как я буду постепенно расширять контекст применения на протяжении всей серии. В качестве отправной точки нашей экскурсии я покажу Вам две разные реализации решения задачи. Одна написана в императивном стиле и другая — с некоторыми функциональными особенностями.

Персональные блоги Отчеты о ICFPС'11

Вот и закончились очередные 72 часа, в течение которых порядка 300 команд пытались решить задание в рамках ежегодного соревнования от ICFP.

Предварительные результаты (замороженные за 12 часов до окончания), можно посмотреть на сайте организатора, там же можно прочитать и задание этого года.

Итак, список русскоязычных отчетов, найденных на просторах интернета:

ПрограммированиеПаттерны Command и Strategy с точки зрения функционального программирования из песочницы

В результате изучения функционального программирования в моей голове появились некоторые мысли, которыми я хочу с вами поделиться.

Паттерны проектирования и функциональное программирование? Как это вообще связано?


В умах многих разработчиков, привыкших к объектно-ориентированной парадигме, возникает впечатление, что проектирование программного обеспечения, как таковое, неразрывно связано с ООП и всё остальное — суть ересь. UML, большей частью нацеленный на ООП, используется как универсальный язык для проектирования — хотя он таким, конечно, не является. И мы видим, как мир объектно-ориентированного программирования постепенно погружается в пучину преступного переинженеринга (1).
В силу этого зачастую даже не ставится вопрос о выборе парадигмы программирования. Тем не менее, этот вопрос является весьма существенным, и зачастую правильный ответ даёт большие преимущества (3). Это, вообще говоря, выходит за рамки того, что мы привыкли называть проектированием — это вопрос из области архитектуры.

Лирическое отступление: разница между архитектурой, проектированием и реализацией

Не так давно я наткнулся на весьма интересное исследование — (2). В нём рассматривается задача формализации понятий «архитектура», «проектирование» и «реализация», которые чаще всего употребляются неформально. И авторам удаётся вывести весьма интересный критерий: критерий Intension/Locality. Я не буду углубляться в философию и просто приведу краткое описание критерия (эта часть — фактически перевод) и мои выводы из него.
Свойство Intension (интенсионность) означает способность некой сущности описывать бесконечное множество предметов: например, понятие простого числа. Ему противоположно свойство экстенсионности — сущность описывает конечный набор предметов: например, понятие страны — члены НАТО.
Свойство локальности — сущность влияет только на отдельную часть системы. Соответственно, глобальность — сущность влияет на всю систему в целом.
Дак вот, учитывая эти два свойства, авторы указанного исследования составляют такую таблицу:
image
Пользуясь ей легко определить, что относится к уровню архитектуры, а что — к уровню проектирования. И вот мой вывод: выбор парадигмы программирования, платформы и языка — это решение уровня архитектуры, т.к. этот выбор глобален (затрагивает все части системы) и интенсионен (парадигмы определяют способы решения бесконечного множества задач).

Тем не менее, решить столь глобальную задачу (найти критерии выбора подходящей парадигмы) мне пока не по силам. Поэтому я решил выбрать два уже существующих класса задач и показать, что для них стоит использовать не привычный для многих ОО подход, а функциональный, который в последнее время приобретает (заслуженно) всё большую популярность.
Классы задач я выбрал необычным методом — я взял два паттерна ОО проектирования и показал, что они, по сути — ограниченная реализация понятия из области функционального программирования — функции высшего порядка (higher-order function, далее: ФВП). Гипотеза заключалась в том, что паттерны — это устоявшиеся решения определённых проблем, а раз возникают проблемы и их устоявшиеся решения, видимо есть некие слабости и недостатки, которые приходиться преодолевать. Для рассмотренных паттернов это действительно так.
Кстати говоря, подобный подход был использован в (5) и (6). В (6) вообще было указано на возможность замены большинства паттернов, но подробный анализ каждого не проводился. В (5) было более подробное рассмотрение Command и Strategy, но немного с другой стороны. Я решил сделать что-то более практичное, чем в (6), и с другими акцентами, чем в (5). Итак, приступим.

Ненормальное программированиеПишем интерпретатор Brainfuck на Mercury

Продолжая неделю Brainfuck на хабре и свои эксперименты с Mercury, написал свою версию интерпретатора. Заранее прошу извинить, что еще не представил «вступительную» статью о Mercury. На самом деле, она в процессе написания.
Пока же приведу код решения, который проиллюстрирует заодно несколько возможностей языка Mercury.

ПодкастыThe Art Of Programming — Выпуск №53 [ FP ] / Clojure

Интервью с Alex Ott, пляски вокруг функционального программирования часть 2

— Сlojure
— Основные виды модифицированного состояния в Сlojure
— Собственные проекты



www.shelfari.com/alexott
alexott.net/ru/clojure/clojure-intro/ — статья про Clojure
www.slideshare.net/alexott/clojure-margincon-2010 — слайдкаст про Clojure с MarginCon 2010
прослушан 413 раз

ПодкастыThe Art Of Programming — Выпуск №52 [ FP ] / Тёмная сторона

Интервью с Alex Ott, пляски вокруг функционального программирования



+ Физика, Linux, LaTeX
+ Путь к ФП
+ Одно из главных достоинств ФП
+ Lisp

Литература по ФП alexott.net/ru/fp/books/
Аггрегатор блогов на тему ФП fprog.ru/planet/

П.С. www.slideshare.net/j2a/ss-4625844 — слайдкаст Льва Валкина про использование ФП в промышленной разработке, на примере их стартапа — очень интересный рассказ про то, почему отказались от С++, PHP и т.д.
прослушан 1234 раза