Иконосказ → Будущее иконок
Однажды наткнулся на занимательный пост посвященный будущему логотипов. Авторы пытались заглянуть в будущее и представить как будут выглядеть известные бренды через несколько лет.
Вдохновленный постом, я подумал, что будет интересно сделать собственную эволюцию иконок. Вариантов будущего нашего мира фантастами выдумано огромное количество и вполне вероятно что все они когда-нибудь, так или иначе сбудутся.
Я пиарюсь → Бесплатные иконки на заказ
Если вкратце: на сайте Icons8 мы делаем иконки на заказ всем желающим.
Только три штуки в день.

Где подвох? Давайте я вам расскажу, а вы скажете, есть тут подвох или нет.
Только три штуки в день.

Где подвох? Давайте я вам расскажу, а вы скажете, есть тут подвох или нет.
Иконосказ → Иконки из загашника

Рисовались эти иконки для разных нужд, но так и не нашли свои пиксели на страницах интернета. Они надолго почили в пучине жесткого диска, пока я не решил поделится ими.
Скачать наборы Tasty Icons и 'Hello From Mars'
Посмотреть на наборы можно под катом (большие картинки).
Иконосказ → Бейджи для Хабра, версия из песочницы
Сделал свой вариант бейджей для Хабра.
Не то что бы мне не нравятся текущие.
Просто выдался небольшой просвет между проектами и захотелось отточить свои навыки (и возможно заодно сделать что-то общественно полезное)
Иконосказ → Fugue Icons в сером
Во многих проектах я использую известный набор иконок Fugue Icons и часто нужно создать эффект «активной\не активной» кнопки. Чтобы не перекрашивать каждый раз по иконке в серый, я перекрасил все иконки и добавил в названия файла "-gray" сохранив структуру архива.

Выкладываю архив в общее пользование, может кому пригодится.
Cкачать Fugue Icons Gray, зеркало на Яндех.Народ
Лицензия: Attribution 3.0 Unported (CC BY 3.0)
Скачать оригинальный набор Fugue Icons 3.0 можно с сайта автора или с Google Code

Выкладываю архив в общее пользование, может кому пригодится.
Cкачать Fugue Icons Gray, зеркало на Яндех.Народ
Лицензия: Attribution 3.0 Unported (CC BY 3.0)
Скачать оригинальный набор Fugue Icons 3.0 можно с сайта автора или с Google Code
Веб-разработка → Про странные иконки HTML5
Немного пятничного юмора про веб-разработку :)

Отсюда: forrst.com/posts/HTML5_Icons_Atrocious_and_uncommunicative-1fu

Отсюда: forrst.com/posts/HTML5_Icons_Atrocious_and_uncommunicative-1fu
Блог компании Parcsis/Turbomilk → Векторный рендеринг: 3д-графика в дизайне иконок
Предлагаю вашему вниманию научно-популярную статью от нашего тридешника Андрея Пушкина (push) про способы превращения 3д в вектор. Так как проблем с этим очень много, то это только первая статья целого цикла.

За последние несколько лет технологии в 3д-графике развивались бешеными темпами. Алгоритмы расчета фотореалистичных изображений, увеличение ядер процессора и объемов оперативной памяти (а также новая технология рендеринга с использованием GPU) сделали возможным в «домашних» условиях получать изображения высокого качества. 3д стал мощным инструментом графического дизайна. Есть ряд неоспоримых преимуществ использования «трехмерного» подхода, и самое главное и существенное — скорость работы.
Возникает резонный вопрос: а можно ли использовать 3д-графику в дизайне иконок, логотипов и пиктограмм? Ведь эти отрасли графического дизайна традиционно «векторные». Кроме преимуществ 3д-подхода (скорость работы, легкость смены ракурсов, правильная перспектива и т.д.), есть ряд серьезных недостатков, которые делают рисование иконок только в 3д-редакторе практически невозможным:

За последние несколько лет технологии в 3д-графике развивались бешеными темпами. Алгоритмы расчета фотореалистичных изображений, увеличение ядер процессора и объемов оперативной памяти (а также новая технология рендеринга с использованием GPU) сделали возможным в «домашних» условиях получать изображения высокого качества. 3д стал мощным инструментом графического дизайна. Есть ряд неоспоримых преимуществ использования «трехмерного» подхода, и самое главное и существенное — скорость работы.
Возникает резонный вопрос: а можно ли использовать 3д-графику в дизайне иконок, логотипов и пиктограмм? Ведь эти отрасли графического дизайна традиционно «векторные». Кроме преимуществ 3д-подхода (скорость работы, легкость смены ракурсов, правильная перспектива и т.д.), есть ряд серьезных недостатков, которые делают рисование иконок только в 3д-редакторе практически невозможным:
Иконосказ → Fugue Icons 3.0
Всеми любимый набор иконок — Fugue, обновился (16 июля) до версии 3.0. Изменения небольшие, были добавлены 32 гипер-маленькие иконки.
Мега-превью! (3Mb)
Иконки
Иконки + исходники
Веб-разработка → Сделано в CSS: Иконки iOS и другие…
Нравится ли вам мем «посмотрите на меня, делающего что-то крутое на чистом CSS»? Это доставляет. С одной стороны, такие мемы показывают, насколько невероятные вещи могут создать люди, но с другой стороны… они напоминают, что нам нужны инструменты, чтобы сделать нашу жизнь проще. Но, по крайней мере, платформа уже здесь, и инструменты могут появиться позднее.
Льюис Харбо отметил свою покупку iPhone 4 созданием набора иконок iOS на чистом CSS. Теперь мы можем посмотреть на его работу, и автор рассказывает о идеях, лежащих за реализацией:
Иконосказ → Fugue Icons 2.9.3a

Совсем недавно существенно обновился набор замечательных иконок Fugue Icons от Yusuke Kamiyamane. Теперь их 2,926 (16х16) + 210 (24х24) + 46 (32х32) = 3182 качественные иконки для вашего сайта. В архиве также имеется версия без теней.
Лицензия Creative Commons Attribution 3.0 позволяет использовать иконки в любых целях со ссылкой на автора.
Превью 3Mb
Архив 4.9Mb
Архив+исходники 24.8Mb