Блог компании Nokia → Вышел пакет программ для разработки приложений Qt SDK 1.2
Мы рады вам сообщить о релизе пакета программ для разработки приложений Qt SDK 1.2. И интересен он не только тем, что дата и время релиза совпадает с его версией: пакет вышел в 12:12 первого февраля 2012-го года (12:12 1.2.12).
Новый SDK включает в себя последнюю версию Qt Creator 2.4.1 и библиотеки Qt 4.8 для десктопных и встраиваемых Windows, Mac, Linux/X11 (появившиеся отдельно в декабре 2011-го года). Вкратце, новый SDK 1.2 содержит улучшения для целевых сборок Symbian и MeeGo Harmattan 1.2, более 20 новых примеров Qt Mobility в Qt Creator, а также возможность простой интеграции In-App Purchasing API в Qt-приложения, позволяющей разработчикам реализовывать покупки внутри собственных мобильных Qt-приложениях.
Qt Creator 2.4.1 — это патч, который содержит некоторые улучшения и исправления для Qt Creator 2.4:
Новый SDK включает в себя последнюю версию Qt Creator 2.4.1 и библиотеки Qt 4.8 для десктопных и встраиваемых Windows, Mac, Linux/X11 (появившиеся отдельно в декабре 2011-го года). Вкратце, новый SDK 1.2 содержит улучшения для целевых сборок Symbian и MeeGo Harmattan 1.2, более 20 новых примеров Qt Mobility в Qt Creator, а также возможность простой интеграции In-App Purchasing API в Qt-приложения, позволяющей разработчикам реализовывать покупки внутри собственных мобильных Qt-приложениях.
Ключевые преимущества обновлённого SDK списком
Qt Creator 2.4.1
Qt Creator 2.4.1 — это патч, который содержит некоторые улучшения и исправления для Qt Creator 2.4:
- Обновления редакторов C++ и QML, такие как подсветка синтаксиса в QML и улучшение статичных проверок кода в QML;
- Улучшения утилит рефакторинга кода;
- Готовые к повторному использованию «схемы» для стилей программирования (C++ и QML) между проектами.
Подкасты → Trashcast №5
В честь этого знаменательного события мы решили выделить дополнительные средства на костюмы и декорации для записи юбилейного, пятого выпуска Трешкаста.
В этом выпуске:
- К нам присоединилась Мариночка!
- Google Sky Map становится open-source.
- Instagram может появиться на Windows Phone раньше чем на Android.
- HP анонсирует Open webOS.
- Samsung троллит пользователей iPhone.
- Слухи о Nokia Limia 910.
- Nokia терпит дикие убытки и скоро пойдет по миру.
- Обновленный LG Optimus 3D будет представлен на MWC.
- Motorola требует запретить iPhone 4S и iCloud.
- Руководство RIM ушло в отставку.
- De' Longhi приобретает фабрику Nokia в Румынии.
- Windows Phone разжился еще 10000 приложений, всего за 25 дней.
- Huawei представит два смартфона линейки Diamond.
- Слухи о HTC Primo.
- Sony Ericsson ST25i Kumquat.
Подкаст содержит ненормативную лексику.
прослушан 115 раз
Nokia → А стоит ли разрабатывать под Nokia? из песочницы
Здравствуйте, уважаемые хабравчане!
Хочу поделиться опытом разработки и публикации под смартфоны компании Nokia. Я не ставлю собой цель показать, как все хорошо или плохо, а также не буду сравнивать с разработкой под другие мобильные платформы. Данный пост — попытка поделиться опытом с другими людьми, которые, возможно, либо еще в раздумьях по поводу того, писать ли ПО под Nokia, либо только начали этим заниматься. В любом случае, надеюсь информация поможет кому-то избежать моих ошибок, сэкономить время и добиться успехов в сфере мобильных приложений. Дальше много текста, кому интересно — добро пожаловать под кат.
Хочу поделиться опытом разработки и публикации под смартфоны компании Nokia. Я не ставлю собой цель показать, как все хорошо или плохо, а также не буду сравнивать с разработкой под другие мобильные платформы. Данный пост — попытка поделиться опытом с другими людьми, которые, возможно, либо еще в раздумьях по поводу того, писать ли ПО под Nokia, либо только начали этим заниматься. В любом случае, надеюсь информация поможет кому-то избежать моих ошибок, сэкономить время и добиться успехов в сфере мобильных приложений. Дальше много текста, кому интересно — добро пожаловать под кат.
Блог компании Nokia → Вышло обновление Harmattan 1.2 PR2 для Nokia N950
Мы рады сообщить приятную новость для всех владельцев Nokia N950. Nokia выпустила бета-версию прошивки Harmattan 1.2 (3.2012.02-6_PR_RM680) в виде OneClickFlasher.
Среди основных нововведений значатся:
Со списком других улучшений можно ознакомиться на сайте harmattan-dev.nokia.com.
Учтите, что отладка QML в данной прошивке через SDK 1.1.4 будет невозможна. Если для вас это критично, отложите перепрошивку до выхода обновления SDK.
Скачать прошивку можно на странице Nokia N950 OneClickFlashers.
Среди основных нововведений значатся:
- Поддержка новых языков (казахский, иврит, персидский, тайский и вьетнамский)
- Поддержка папок в меню приложений
- Поддержка глобального списка контактов в Mail for Exchange
- Поддержка цепочек сообщений в почтовом клиенте
- Оповещение о доступных обновлениях в Nokia Store
- Поддержка компаса в картах
- Поддержка фронтальной камеры
- Обновление QtWebKit до версии 2.2
- Расширенная поддержка функции «копировать/вставить»
- Возможность вещать контент на DLNA-совместимые устройства
- Распознавание лиц в «Галерее» и Facebook
- Редактирование видео в «Галерее»
- Улучшенное отображение истории браузера
Со списком других улучшений можно ознакомиться на сайте harmattan-dev.nokia.com.
Учтите, что отладка QML в данной прошивке через SDK 1.1.4 будет невозможна. Если для вас это критично, отложите перепрошивку до выхода обновления SDK.
Скачать прошивку можно на странице Nokia N950 OneClickFlashers.
Блог компании Microsoft → Конкурс весенних приложений — Nokia Lumia 800
.jpg)
Microsoft совместно с Nokia анонсирует большой конкурс приложений для Windows Phone!
Цель конкурса – помочь в наполнении магазина приложений к праздникам 14 февраля, 23 февраля и 8 марта. Победители получат новые смартфоны Nokia Lumia 800!
Условия участия:
- в конкурсе могут принять участие разработчики из России, которые опубликовали свои приложения с 25 января по 12 марта в магазине приложений Windows Phone Marketplace;
- приложение должно быть посвящено праздничной тематике;
Livejournal → Реклама в мобильной версии ЖЖ

Давно думал об этом написать. И вот, после очередного случайного перехода на сайт Lumia 800, я решился!
С 1 января в мобильной версии жж, который я преимущественно читаю со своего Galaxy Ace, крайне регулярно (по моим наблюдениям по неделе с недельным перерывом) стала появляться надвигающаяся реклама этого
Ну, так уже по-мелочи, стала появляться надоедливая реклама какого-то джипа по среди текста (скриншот пока предоставить не могу).
Лечится и то и другое только отключением javascript во всем браузере.
Кстати, выясняется, что я не одинок:
Windows Phone → Lumia 710 и карты Nokia — как всё печально, оказывается
Послезавтра — на день в Финляндию, а тут — Lumia 710. И первое знакомство с WP7. Ну вот, думаю, и замечательно. И аппаратик потестирую, и старые добрые нокиевские карты вспомню. Ага. Щас.
Блог компании Nokia → История: «Змейка» — самая популярная мобильная игра на границе тысячелетий
Друзья, с прошедшими вас!
Мы совсем недавно проводили старый Новый год и, плавно переходя в рабочие будни, решили написать пост с историей одной крайне популярной игры для телефонов. Нет, речь пойдет вовсе не об Angry Birds, — мы поговорим о тёплой ламповой «Змейке».

История игры «Змейка» началась за несколько лет до появления первых мобильных телефонов. В 1977 году компания Gremlin Industries выпустила игровой автомат Hustle, рассчитанный на одного или двух игроков, в которой нужно было управлять «змейками», направляя их на бессистемно появляющиеся цели. Для победы нужно было заполучить больше очков, чем у оппонента, преграждая по ходу игры ему путь к новым целям (в случае многопользовательской игры), или просто побить установленный на игровом автомате рекорд. В 1984 году Gremlin Industries была вынуждена закрыться, но игра Hustle начала набирать обороты: сначала появился порт для компьютеров TRS-80, затем для Commodore PET и Apple II.
Оригинальная «Змейка» (Snake) от Nokia появилась в 1997 году благодаря стараниями разработчика Танели Орманто. В том же году компания выпустила первый телефон с этой игрой — Nokia 6110. Уже тогда игра была многопользовательской: телефоны общались через ИК-порты, ведь ни Bluetooth, ни тем более Wi-Fi в телефонах в то время не было. Сама змейка состояла из чёрных квадратов и могла двигаться в четырёх направлениях. Игровая зона, по которой передвигалось пресмыкающееся, была ограничена размерами экрана телефона: при ударе головы змейки о край телефона игра завершалась. «Змейка» приобрела невероятную популярность, сравнимую разве что с популярностью современных хитов «Angry Birds» и «Cut the Rope».
Мы совсем недавно проводили старый Новый год и, плавно переходя в рабочие будни, решили написать пост с историей одной крайне популярной игры для телефонов. Нет, речь пойдет вовсе не об Angry Birds, — мы поговорим о тёплой ламповой «Змейке».

История игры «Змейка» началась за несколько лет до появления первых мобильных телефонов. В 1977 году компания Gremlin Industries выпустила игровой автомат Hustle, рассчитанный на одного или двух игроков, в которой нужно было управлять «змейками», направляя их на бессистемно появляющиеся цели. Для победы нужно было заполучить больше очков, чем у оппонента, преграждая по ходу игры ему путь к новым целям (в случае многопользовательской игры), или просто побить установленный на игровом автомате рекорд. В 1984 году Gremlin Industries была вынуждена закрыться, но игра Hustle начала набирать обороты: сначала появился порт для компьютеров TRS-80, затем для Commodore PET и Apple II.
Оригинальная «Змейка» (Snake) от Nokia появилась в 1997 году благодаря стараниями разработчика Танели Орманто. В том же году компания выпустила первый телефон с этой игрой — Nokia 6110. Уже тогда игра была многопользовательской: телефоны общались через ИК-порты, ведь ни Bluetooth, ни тем более Wi-Fi в телефонах в то время не было. Сама змейка состояла из чёрных квадратов и могла двигаться в четырёх направлениях. Игровая зона, по которой передвигалось пресмыкающееся, была ограничена размерами экрана телефона: при ударе головы змейки о край телефона игра завершалась. «Змейка» приобрела невероятную популярность, сравнимую разве что с популярностью современных хитов «Angry Birds» и «Cut the Rope».
Подкасты → Трешкаст №3
В этот выпуск попало множество новостей с выставки CES 2012, а именно:
- Nokia Lumia 900.
- Nokia купила мобильную платформу Smarterphone.
- HTC Titan II — LTE и 16-мегапиксельная камера.
- Motorola c жирной батарейкой — ура?
- Sony Xperia — теперь без Ericsson, но с двумя новинками.
- Huawei показали тонкий смартфон.
- Самую малость про WP.
- Google дает возможность выбора оболочки пользователям Android.
- Официальный релиз Gorilla Glass 2.
- USB 3.0 придёт на планшеты и смартфоны.
прослушан 320 раз
Nokia → Nokia закрыла сделку по приобретению разработчика мобильной ОС Smarterphone

На днях стало известно, что финский производитель мобильных устройств, компания Nokia, приобрела компанию, занимающуюся разработкой нового типа мобильной ОС. Эта мобильная операционка называется Smarterphone. Интересно, что сделка была совершена еще в прошлом году, но известно о ней стало только сейчас. К сожалению, стоимость сделки неизвестна. Зато известны некоторые подробности об этой ОС.