войти зарегистрироваться

Блог им. TylerskaldЕще один концепт Playstation 4



Буду краток. Дизайнер Tai Chiem поразмышлял немного на тему PlayStation и набросал концепт еще даже не объявленной консоли. Получилось не слишком оригинально (прозрачные панели, ага), но достаточно мило.


Автор прикинул, что было бы неплохо, чтобы «стеклянная» панель была еще и сенсорной. С цветными кнопочками. Начинка приставки (устройство для чтения дисков, небольшой дисплей, процессор, GPU и прочие причиндалы) припрятаны в цилиндрическом модуле, «впаянном» в стекло.

via 3dnews

ИгрыБилеты в Либерти-Сити уже в продаже

Rockstar Games, компания-разработчик серии игр Grand Theft Auto и других столь же неоднозначных, и потому культовых, компьютерных развлекалок, объявила о начале приема предварительных заказов на GTA IV во всех более-менее развитых странах мира. Леденящий кровь (местами) и заставляющий по-новому переосмыслить место человека в бездушной городской среде остросюжетный триллер появится на прилавках уже 29 апреля, в том числе и в России. Игра выйдет одновременно для двух платформ — Sony Playstation 3 и Microsoft XBox 360, но для последней — в дополненной и расширенной версии.
Скриншот GTA IV

Программирование для приставокПрограммируем для PSP: Часть II. Тотальный контроль

В прошлом туториале мы разобрались с «хелловорлдом», теперь пришло время к следующей, не менее важной вещи: вводе информации. Умея выводить что-то на экран и узнавать, что нажал пользователь, уже можно сделать полезную программу. Фактически, после этого урока уже можно будет начинать что-то свое, однако я бы посоветовал дождаться, хотя бы, спрайтов.

Ура! Подписывайтесь на мой PSP-программирования блог.

Ну и еще, это уже отдельным манифестом: если вы нашли в топике ошибку, можете покричать «ура» или гордиться этим. Лучшее, что вы можете сделать — написать мне об этом в личку (это можно легко сделать, нажав «добавить пользователя в друзья» и написав об ошибке в поле «представиться». если вам противно видеть меня в списке друзей, так и напишите, и я не буду жать на кнопку «разрешить добавить»). Самоутверждаться найденными ошибками в комментариях, пожалуйста, не надо, потому что пользы от этого абсолютно никакой, а прокручивать такие комментарии в поисках реально чего-то интересного — раздражает.

Программирование для приставокПрограммируем для PSP: Часть I, настройка компилятора

Давайте условимся сразу: я следую паттерну «изучение обучением», т.е. учу, одновременно изучая, обгоняя читателей на 2-3 «шага» вперед. Однако это не значит, что я ничего не знаю и все, что говорю — обычные копипасты: я стараюсь разобраться в теме, прежде чем писать о ней. Поэтому смело задавайте вопросы, этим вы принесете пользу и себе, и мне: на вопросы, ответ на которые я не знаю, я буду его искать, осозновать и рассказывать вам.

Итак, в этом топике будет небольшой рассказ о том, как скомпилировать и запустить первую программу на своей приставке. Сразу предупреждение: статья мегатехнического плана, почти все содержание касается утомительной, но быстрой настройки компилятора, а в результате вы получите лишь банальный «Hello World». Однако без нее никак.

Программирование для приставокПрограммируем для PSP: Часть I, настройка компилятора

Давайте условимся сразу: я следую паттерну «изучение обучением», т.е. учу, одновременно изучая, обгоняя читателей на 2-3 «шага» вперед. Однако это не значит, что я ничего не знаю и все, что говорю — обычные копипасты: я стараюсь разобраться в теме, прежде чем писать о ней. Поэтому смело задавайте вопросы, этим вы принесете пользу и себе, и мне: на вопросы, ответ на которые я не знаю, я буду его искать, осозновать и рассказывать вам.

Итак, в этом топике будет небольшой рассказ о том, как скомпилировать и запустить первую программу на своей приставке. Сразу предупреждение: статья мегатехнического плана, почти все содержание касается утомительной, но быстрой настройки компилятора, а в результате вы получите лишь банальный «Hello World». Однако без нее никак.

Программирование для приставокПрограммирование для приставок

Этим замечательным топиком я открываю блог, посвященный программированию для Sony Playstation, Nintendo Wii, Xbox и других прекрастных приставок.
Дабы не быть пустословным, первое, что я опубликую - несколько рассказов о программировании для PSP. Собираюсь начать с настройки компилятора и "Hello World", но, если это кому-нибудь нужно, могу написать вводный цикл по тому, как перепрошить свой кирпичик для запуска homebrew (читай, кустарных) приложений и пиратских игр (ой! ой!).

Блог им. SummermikePlaystation 3 podcast. Второй выпуск.

- SIXAXIS на PC
- Grand Turismo 5 Prologue скоро в Европе!
- Тотальная реформа оффициального ps3 форума?
- Цена на ps3 скоро упадет?
- Экстремальные фанбои, татуировки playstation
- Кодзима, Кодзима, что же ты будешь делать дальше?
- Mortal Kombat?


Всегда ждем ваших писем на ps3feedback@gmail.com
прослушан 18 раз

ПодкастингRadio-U #14

- Открытое письмо к NVIDIA
- Ubuntu Brainstorm
- Астрофизик сделал «домашний суперкомпьютер»
- RU-CENTER разрешил скрывать персональные данные
- GoogleTalk виджет
- Apple iPhone и официальная разлочка
- Электронная книга будущего
- Мечта студента от Genius
- Японцы. Спутник. 1,2 гб/с.
- Кабель в 10000 км от Google
- Уязвимость ICQ6
- Respondu.net

* Видео-бонус
* RSS-подписка

Аудио (20.9 Мб / 45:28 MP3, 64 kbps)
прослушан 184 раза