Инфодизайн в IT → Treemap, доходы депутатов, и язык Processing из песочницы
Читая топик на хабре «Госдума представила доходы депутатов в новом виде», я решил, что данные по доходам депутатов стоят визуализации. Когда-то знакомство с темой «Визуализация данных» у меня началось с языка Processing, поэтому в качестве инструмента выступал именно он. Ниже фрагмент одной из первых картинок, а дальше можно познакомиться с тем, что такое Treemapping и как его готовить на Processing'е.


Arduino → Управление Arduino с телефона из песочницы
Добрый день!
Недавно заинтересовался идеей создания «умного дома». Так как из необходимых компонентов в моем распоряжении пока что имеются только arduino и телефон на андроиде, решено было начать с создания пульта управления и связи его с остальной частью системы.
Моё видение системы выглядит так:

Думаю стоит совместить домашний и веб-серверы, прикупив статический айпишник, но на первое время сойдет и так. Начнем с простого – научимся удаленно управлять светодиодом и LCD-дисплеем.
Недавно заинтересовался идеей создания «умного дома». Так как из необходимых компонентов в моем распоряжении пока что имеются только arduino и телефон на андроиде, решено было начать с создания пульта управления и связи его с остальной частью системы.
Моё видение системы выглядит так:

Думаю стоит совместить домашний и веб-серверы, прикупив статический айпишник, но на первое время сойдет и так. Начнем с простого – научимся удаленно управлять светодиодом и LCD-дисплеем.
Разработка → Coder vs. Developer vs. Engineer — а какой Job Title у тебя, %username%?
Computer Scientist, Software Engineer и Coder заходят в бар.
— О, а вот и программисты! — окликает их бармен...
Я знаю людей, которые программируют уже не один десяток лет, но обижаются, когда их называют "программистами". А по запросу Coder vs Developer vs Software Engineer в гугле находится 113 000 000 ссылок: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 … 113 000 000. Что интересно, можно найти совершенно противоположные мнения об одном и том же. С чем-то я согласен, а с чем-то в корне нет.
Последние же несколько лет так вообще постоянно подливают масло в огонь, появляются какие-то совсем странные программисты, которые называют себя Creative Technologist, Creative Coder и Interactive Developer.
Давайте же попробуем разобраться.
— О, а вот и программисты! — окликает их бармен...
Я знаю людей, которые программируют уже не один десяток лет, но обижаются, когда их называют "программистами". А по запросу Coder vs Developer vs Software Engineer в гугле находится 113 000 000 ссылок: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 … 113 000 000. Что интересно, можно найти совершенно противоположные мнения об одном и том же. С чем-то я согласен, а с чем-то в корне нет.
Последние же несколько лет так вообще постоянно подливают масло в огонь, появляются какие-то совсем странные программисты, которые называют себя Creative Technologist, Creative Coder и Interactive Developer.
Давайте же попробуем разобраться.
DIY или Сделай Сам → Получаем изображение с оптического сенсора комьютерной мыши с помощью Arduino из песочницы
Для решения одной из задач мне потребовалось программно получать и обрабатывать изображения небольшого участка поверхности бумаги с очень близкого расстояния. Не получив достойного качества при использовании обычной USB камеры и уже на пол пути в магазин за электронным микроскопом, я вспомнил одну из лекций, на которой нам рассказывали как устроены различные девайсы, в том числе и компьютерная мышка.
Веб-разработка → Выбор технологии для разработки браузерных игр из песочницы
Описание задачи
В связи с сложившейся ситуацией с поддержкой (а точнее ее отсутствием) технологии Flash на iOS, меня попросили проверить возможность реализации игр с богатой графикой на “чистых” браузерных технологиях. Честно говоря, Flash далеко не самая моя любимая платформа (так как является закрытым продуктом Adobe, а не open source), что лишь добавило мне мотивации показать, что возможны хорошие результаты и без нее...
Scala → Scala + Processing – интересный способ выучить новый язык
Недавно мне довелось на собственном опыте убедиться: чтобы научиться применять какие-то новые технологии, недостаточно прочитать пару книг по теме, потому что без практики теория мгновенно улетучивается из головы.
Но что можно сделать такого интересного на Scala? На самом деле, выбор не слишком большой. Я как-то придумал небольшую тулзу, неспешно написал ее, и «забил». А через несколько месяцев, к своему стыду, гуглил синтаксис «for loop»…
Я решил, что дальше так дело не пойдет, и нужно найти какие-то небольшие проектики на основные возможности языка. Тут мне и пригодился Processing. Скучные учебные проекты он любому новичку (вроде меня) поможет превратить в визуальные инсталляции. А дальше можно выбрать, что покопать углубленно — например, генерацию фракталов, рендеринг частиц или визуализацию данных.
Я переписал на Scala и выложил на GitHub парочку примеров. На скрине как раз один из них — MSA Fluids. Заинтересовавшихся прошу под кат.
Но что можно сделать такого интересного на Scala? На самом деле, выбор не слишком большой. Я как-то придумал небольшую тулзу, неспешно написал ее, и «забил». А через несколько месяцев, к своему стыду, гуглил синтаксис «for loop»…
Я решил, что дальше так дело не пойдет, и нужно найти какие-то небольшие проектики на основные возможности языка. Тут мне и пригодился Processing. Скучные учебные проекты он любому новичку (вроде меня) поможет превратить в визуальные инсталляции. А дальше можно выбрать, что покопать углубленно — например, генерацию фракталов, рендеринг частиц или визуализацию данных.Я переписал на Scala и выложил на GitHub парочку примеров. На скрине как раз один из них — MSA Fluids. Заинтересовавшихся прошу под кат.
Программирование → Getting Started With Processing на русском

В настоящий момент книга готовится к выходу в одном из питерских издательств.
Скачать отрывок в PDF (2,4 Мб, 21 стр) (содержание, предисловие и первая вводная глава)
Arduino → Toolduino
Описание
Toolduino это простой инструмент, который позволяет легко взаимодействовать с Arduino, для проверки созданных схем. Toolduino написан на языке Processing и доступен для Windows, Mac OS X и Linux. Toolduino использует Arduino библиотеку для Processing для взаимодействия с платой, чтобы вы могли управлять выходными сигналами и читать значения с входных. В плате Arduino должна быть загружена прошивка Firmata, которая поставляется с Arduino IDE. Toolduino не предназначен для использования с вашим собственным скетчем Arduino — вы должны загрузить скетч StandardFirmata в вашу плату Arduino перед использованием Toolduino.
Персональные блоги → Overbug, MmmTsss

Наткнулся тут на две интересных программы, решил поделится с хабрасообществом.
Overbug — это инструмент для создания музыкальных–видеоперфомансов. Основное отличие от обычных линейных секвенсеров тем, что тут они круговые, благодаря необычности интерфейса, получаются яркие и динамичные выступления. Вообще проще видео посмотреть, наглядей будет.
Типографика → Интерактивный шрифт LAIKA
По своей сути, этот шрифт предназначен не для печати, а для демонстрации возможности применения типографики в системах с обратной связью. В шрифте LAIKA динамически изменяются наклон, насыщенность, контрастность и начертание в зависимости от внешних факторов.