войти зарегистрироваться

Персональные блоги Мозги в банке командуют армией вторжения



В недалеком будущем люди не только смогли покинуть родную планету, но и избавились от своих физических тел. Теперь они путешествуют в космосе в виде мозгов, искусственно поддерживаемых в рабочем состоянии. Банально, но мозгам тоже нужны ресурсы, которые приходится добывать на отдаленных планетах.



Upd: Игра достаточно хардкорная.

Персональные блоги Поиграем в ассоциации

И заодно покопаемся в ваших головах.

HumanBrainCloud это многопользовательская игра в слова. Сначала вам показывают слово или фразу, а потом вы должны написать другое слово или фразу, воспользовавшись своим ассоциативным мышлением. Если вам нечего сказать, то можно слово пропустить и получить следующий вариант. Процесс неожиданно затягивает. На каждый ответ игра сообщает, у скольких еще человек голова работает в ту же сторону. Можно проверить свою «нестандартность» или просто знание языка. Большинство слов и фраз английские, но я ради хохмы вводил русские слова и ассоциации, игре все равно, а кого-то может быть порадует.




Если вы устали вводить слова, то можно посмотреть что же получилось. Наверное, ради этого игра и была сделана. Все слова показаны в виде шариков и связей между ними. Тыкая в слово, вы проявляете все ассоциации, связанные с этим словом, потом можно нажать на ассоциацию и.т.д. Сам процесс красиво анимирован и тоже затягивает. Это как хлопать полиэтиленовые шарики, только интереснее и познавательнее.

Персональные блоги Человеческие жертвоприношения в Геймдеве

Или «Вся» правда о разработке игр.

Наверное, многие знают, как трудно делать игры, особенно когда у вас большая команда и маленький бюджет. Или когда маленькая команда и большой бюджет или в любых других сочетаниях. А представьте, каково приходится менеджерам и продюсерам. Ленивые разработчики пытаются отлынивать, делать работу ужасно плохо и медленно, выдвигают нелепые требования о повышении зарплаты, просят бонусов и даже иногда требуют, чтобы в офис купили кофеварку.

Но и на них нашлась управа. В одном небольшом оффшорном государстве законодательно разрешили применять любые способы для стимулирования рабов (то есть разработчиков, конечно). И к счастью, самым эффективным оказалось убийство нерадивых рабов для устрашения остальных.



Ваша задача выпустить игру и получить прибыль. Вам даны несколько десятков рабов и кредитная линия. Рабы бегают вперед-назад по лестнице, достигая майлстоунов. Но потом их бег замедляется и работа встает. Самое время кликнуть мышкой на самого нерасторопного.



Впрочем попробуйте сами.

Сайт игры.

Сказка ложь, да в ней намек, всем продюсерам упрек.

Оригинал на http://www.puzzled.ru

Персональные блоги Триксель Арт

Пиксель арт очень популярен. Несмотря на наличие мощных компьютеров, способных строить фотореалистичные картинки, небольшие наборы разноцветных точек подобранных вручную по-прежнему вызывают кучу эмоций. Может быть, это ностальгия по ушедшим временам, а может быть художнику удается вложить больше души, когда он вынужден рисовать буквально каждый пиксель.

Тем не менее, и в этом жанре прогресс не стоит на месте. Видимо потенциал современных компьютеров бросает вызов разработчикам.

Так появилась технология Трикселей (Trixels). Триксели это такие недо-воксели. Просто разноцветные маленькие кубики. В чем тут прикол? Из них можно строить почти такие же миры как из пикселей. Но с одним важным отличием. Их потом можно поворачивать.

Fez это классический платформер, но построенный на триксельной технологии. Поворот картинки вызывает какие-то очень необычные ощущения. Что-то почти магическое.
Посмотрите короткое видео:



Оригинал на http://www.puzzled.ru

Персональные блоги Человечек в коробочке

“Независимые” разработчики игр каждый день дают новый повод для радости.
Вот и сегодня, в одном из блогов я наткнулся на потрясающую реализацию одной очень простой идеи. Идея состоит в том, чтобы совместить реальный мир и игровой.

В данном случае магия происходит буквально на кончиках пальцев. А конкретнее в коробочке. Игровым контроллером является комбинация веб камеры и черного кубика с нанесенными на грани метками для распознавания. Компьютер наблюдает, как вы вертите в руках кубик, и проецирует внутрь него изображение. Проекция происходит на экране, естественно.

Наклоняя кубик, вы заставляете человечка внутри перемещаться по лабиринту, заходить в двери, подниматься по лестницам. Поворачивая кубик, вы перемещаетесь в новую комнату.

Видеоролик производит очень сильное впечатление:



Сайт игры.

Персональные блоги Splume — Липкие Шарики с реальной физикой

Очень понравились посты на Хабре про игрушки с реальной физикой. Сам некоторое время занимаюсь играми и знаю не понаслышке о том, как трудно сочетать реализм и интересный игровой процесс. На мой взгляд, современные игры часто выпячивают технологию в жертву приятным ощущениям от самой игры. Тем более здорово найти исключения.

Одним из таких исключений для меня стала Splume.
Казалось бы, ничего особенного, очень похоже на другие казуалки, однако разработчикам удалось поймать множество интересных, почти тактильных ощущений, в простой шарико- и кубико- швырятельной схеме.

Посмотрите видео, и все будет понятно:


Поиграть в Splume.

UPD: Под линуксом не работает, впрочем как и большинство казуалок.

Оригинал на http://www.puzzled.ru