Я пиарюсь → Обращение сообщества QSP к разработчикам
Это письмо ставит целью привлечение новых разработчиков в проект QSP.QSP — известная русскоязычная opensource-платформа, предназначенная для написания текстовых игр.
Проект существует с 2001 года, и по текущий день развивается.
Проекту нужны новые люди, готовые участвовать в разработке. Будем рады всем желающим.
Направления развития:
1) Разработка новых плееров и улучшение существующих (сейчас есть плееры для Windows, Linux, Windows Mobile, PocketBook, PSP, Flash);
2) Улучшение специализированного редактора;
3) Разработка полезных утилит для авторов игр;
4) Улучшение и оптимизация текущего кода интерпретатора;
5) Улучшение дизайна и юзабилити (сайт, плееры, редактор);
6) Написание и перевод документации на другие языки;
7) Придумали что-то интересное? Предлагайте!
QSP — некоммерческий проект, однако, в качестве компенсации за свой вклад, вы получите бесценный опыт коллективной разработки (поможем!), а также познакомитесь с нашим дружным сообществом.
Добро пожаловать!
Сайт и форум: qsp.su
Исходники: svn2.assembla.com/svn/qsp/trunk
Несколько игр онлайн:
Новогодняя открытка 2010
Чашка кофе
Феи: пропавший зонтик
Персональные блоги → QSP Compo 2010 прием заявок завершается 28 февраля
QSP-Compo 2010 «Дневник странника» — это второй конкурс QSP-игр. Целями конкурса являются: развитие платформы QSP, повышение качества игр, развитие Русской Интерактивной Литературы.
Заявки отправлять по почте nporep(a)mail.ru
Общая информация
К участию в конкурсе допускаются игры, впервые реализованные на платформе QSP и не опубликованные ранее срока сдачи игр. Тематика, стиль, размер игры определяются автором.
Призовой фонд может пополнить любой желающий на сайте платформы, при этом он становится членом жюри.
Более подробную информацию о конкурсе можно узнать в правилах.
Сроки проведения
Номинации конкурса
Единственной номинацией является «Лучшая игра QSP-Compo 2010» — 1, 2, 3 место.
Правила QSP-Compo 2010
Правила конкурса доступны здесь.
Почта QSP-Compo 2010
Заявки отправлять по почте nporep(a)mail.ru
Заявки отправлять по почте nporep(a)mail.ru
Общая информация
К участию в конкурсе допускаются игры, впервые реализованные на платформе QSP и не опубликованные ранее срока сдачи игр. Тематика, стиль, размер игры определяются автором.
Призовой фонд может пополнить любой желающий на сайте платформы, при этом он становится членом жюри.
Более подробную информацию о конкурсе можно узнать в правилах.
Сроки проведения
- Начало конкурса — 1 сентября 2009 года.
- Срок подачи заявок на игры-участницы — до 28 февраля 2010 года (включительно).
- Срок сдачи игр на конкурс — до 30 апреля 2010 года (включительно).
- Срок голосования — до 31 мая 2010 года (включительно).
- Подведение итогов и распределение призового фонда – до 10 июня 2010 года.
Номинации конкурса
Единственной номинацией является «Лучшая игра QSP-Compo 2010» — 1, 2, 3 место.
Правила QSP-Compo 2010
Правила конкурса доступны здесь.
Почта QSP-Compo 2010
Заявки отправлять по почте nporep(a)mail.ru
Game Development → Interactive Fiction или Используй воображение…
Я автор известной в определенных кругах платформы QSP, предназначенной для создания текстовых (sic!) игр.Столь редкий жанр мало освещен в рунете, поэтому очень хочется исправить ситуацию и вкратце рассказать об интерактивной литературе и QSP в частности.
Это моя первая статья для Хабрасообщества, поэтому прошу сильно не пинать :)
Введение
В наше время «попкорнового» кино и не менее примитивных видеоигр, когда графическая составляющая практически полностью вытесняет шаблонный сюжет, редко какой человек не задумывается о том, чтобы попробовать что-либо другое, то, что позволит ему с интересом провести время. Некоторые, еще не забывшие, что такое книги, возвращаются к ним, а некоторые открывают для себя мир интерактивной литературы, в которой каждый может попробовать себя и в роли главного героя, и в роли создателя своего собственного мира. Достаточно лишь использовать воображение…