Open source → Игры id Software — на Github
Компания id Software выложила все свои проекты Open Source на github. Вот полный список, пользуйтесь на здоровье!
Doom 3 GPL
Wolfenstein 3D для iOS
DOOM Classic для iOS
Quake GPL
DOOM
Quake-Tools, инструменты и утилиты для Quake
idsetup, setup от DOOM, Final DOOM, Strife и др.
Quake-2-Tools GPL
GtkRadiant GPL
Wolfenstein: Enemy Territory GPL
Return to Castle Wolfenstein Multiplayer GPL
Return to Castle Wolfenstein Single-player GPL
Quake 2 GPL
Quake III Arena GPL
Doom 3 GPL
Wolfenstein 3D для iOS
DOOM Classic для iOS
Quake GPL
DOOM
Quake-Tools, инструменты и утилиты для Quake
idsetup, setup от DOOM, Final DOOM, Strife и др.
Quake-2-Tools GPL
GtkRadiant GPL
Wolfenstein: Enemy Territory GPL
Return to Castle Wolfenstein Multiplayer GPL
Return to Castle Wolfenstein Single-player GPL
Quake 2 GPL
Quake III Arena GPL
Ревизия кода → Джон Кармак о статическом анализе кода
«Самой важной вещью, которую я сделал как программист за последние годы — это начал агрессивно применять статический анализ кода. — пишет Джон Кармак в статье, опубликованной на AltDevBlogADay. — Не так важны сотни серьёзных багов, которые удалось предотвратить, сколько смена ментальности и моего отношения к надёжности ПО и качеству кода».
Джон Кармак рассказывает о различных инструментах, которые пытался использовать в течение своей карьеры и о тех выводах, к которым пришёл в итоге.
Джон Кармак рассказывает о различных инструментах, которые пытался использовать в течение своей карьеры и о тех выводах, к которым пришёл в итоге.
Персональные блоги → Старо-новые игры. Выпуск 2
Итак, раз уж прошлый выпуск вам понравился, а игр в нем показалось мало, получайте еще!
В этом выпуске:
В этом выпуске:
- Leisure Suit Larry
- Might&Magic
- Quake
- Need for Speed
- Diablo
Персональные блоги → Релиз Quake Live
Сегодня Quake Live наконец-то выходит из стадии бета-тестирования, начавшегося в феврале 2009.

Напомним, QL это разработка id Software (ныне приобретённая ZeniMax). Интересна тем, что позволяет запустить модифицированную версию Quake 3 прямо из браузера. Присутствуют элементы социальной сети (друзья, кланы), ведётся учёт статистики, есть античит и множество серверов по всему миру, в том числе и в России. Большинство карт QL взято из оригинального Quake 3 (некоторые из них слегка изменены), также добавлено много новых хорошо сбалансированных карт. Геймплей и графика сохранены, с небольшими исправлениями. Например, нет «мяса» (gibs).
Игра с момента первого анонса горячо обсуждалась — уже в первые шесть часов бета-теста она собрала более 100 тысяч пользователей. В ноябре 2009 года их было уже больше миллиона.
Что нас ждёт вместе с очередным обновлением — под катом.

Напомним, QL это разработка id Software (ныне приобретённая ZeniMax). Интересна тем, что позволяет запустить модифицированную версию Quake 3 прямо из браузера. Присутствуют элементы социальной сети (друзья, кланы), ведётся учёт статистики, есть античит и множество серверов по всему миру, в том числе и в России. Большинство карт QL взято из оригинального Quake 3 (некоторые из них слегка изменены), также добавлено много новых хорошо сбалансированных карт. Геймплей и графика сохранены, с небольшими исправлениями. Например, нет «мяса» (gibs).
Игра с момента первого анонса горячо обсуждалась — уже в первые шесть часов бета-теста она собрала более 100 тысяч пользователей. В ноябре 2009 года их было уже больше миллиона.
Что нас ждёт вместе с очередным обновлением — под катом.
Персональные блоги → Визитка Romero с GDC'2010
Alfonso John Romero… Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Quake, Heretic, Hexen... Суровый дядя, суровая визитная карточка:
Android → Quake3 портирован на Android — kwaak3
На платформу Android Родериком Коленбрандером (Roderick Colenbrander) была портирована Quake3.

Работоспособность порта проверялась автором на Motorola Milestone, но добровольцы уже успели проверить её и на G1. За основу была взята версия данной игры для Nokia N900.
На данным момент имеем:
По словам автора, большая часть кода написана на C, а так-же небольшая «обёртка» на Java.
Подробнее с проектом можно ознакомиться тут kwaak3:

Работоспособность порта проверялась автором на Motorola Milestone, но добровольцы уже успели проверить её и на G1. За основу была взята версия данной игры для Nokia N900.
На данным момент имеем:
- звук
- вычисления с плавающей точкой
- устройства ввода: клавиатура, тачскрин, трекбол
- рендеринг 3D через OpenGL
- оптимизация игры для архитектуры ARM
- сеть
По словам автора, большая часть кода написана на C, а так-же небольшая «обёртка» на Java.
Подробнее с проектом можно ознакомиться тут kwaak3:
Персональные блоги → D.I.Y.: Shambler, The making of

Shambler — один из персонажей моей любимой игры quake. Один странноватый товарищ придумал взять 3d модель прямо из игры и сделать по ней выкройку, для того чтобы можно было собрать такую модель из бумаги. Выкройка цветная, занимает всего три листа a4, взять её можно здесь, вместе с небольшим руководством по изготовлению. Я пользовался клеем «Момент», канцелярскими и маникюрными ножницами, пилочкой для ногтей чтобы прижимать склеиваемые грани. Оказалось, что при таких небольших размерах бумага вполне прочный материал и отлично держит форму. Я совершенно не люблю никакие такие занятия, но сборка этой модели скорее напоминала логическую задачку: часто приходится просто крутить детали в руках, чтобы понять что вообще куда должно подходить и в какой последовательности легче (вообще возможно) собирать. В общем фотографии процесса по порядку под катом.
upd: перенёс в «я безумный».
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь.
Подкасты → Podgames Weekly #12

Ставим все точки над i в Mirror's Edge. Также поговорим про холи-сейнт Quake Live, затронем тему киберспорта. Две эти темы заняли аж час разговора, так что еле влез анонс релиза русского Warhammer Online. Шоуноты отражают весь небольшой список тем.
- 0:40-17:00 Quake Live. Открытый бета-тест
- 17:00-30:40 Киберспорт для казуалов
- 31:00-38:00 Место Quake Live в российском сообществе прогеймеров
- 38:00-61:04 Mirror's Edge, все точки над i. Обсудить игру можно на русскоязычном фан форуме проекта.
- 61:04-68:14 Warhammer Online: Время возмездия 5 февраля
Видео демонстрирующее физику в Mirror’s Edge.
Продолжительность подкаста: 1 час 8 минут. Сайт подкаста — Podgames.ru
прослушан 391 раз
Персональные блоги → Quake Live BETA
Помню давно тут на хабре выкладывали линк на регистрацию в бета-тестировании Quake Live.
Я уже совсем про него и забыл, но вот сегодня прислали приглашение с ключом.
Впереди была довольно нудная регистрация. Вначале как тестера, а потом уже зарегистрировал себе игровой аккаунт.
После двух регистраций с подтверждением e-mail'а на каждой, нужно скачать программу. Устанавливаем, перегружаем браузер и мы можем играть.
Погонял сейчас практис с Crash из третьего Quake. Довольно резво и с красивой графикой.
Коротко о том, что увидел, в детали не вдавался.
Я уже совсем про него и забыл, но вот сегодня прислали приглашение с ключом.
Впереди была довольно нудная регистрация. Вначале как тестера, а потом уже зарегистрировал себе игровой аккаунт.
После двух регистраций с подтверждением e-mail'а на каждой, нужно скачать программу. Устанавливаем, перегружаем браузер и мы можем играть.
Погонял сейчас практис с Crash из третьего Quake. Довольно резво и с красивой графикой.
Коротко о том, что увидел, в детали не вдавался.