войти зарегистрироваться

ЖелезоРендер-ферма. Теоретическая часть по подбору железа


Профессия 3D визуализатора появилась сравнительно недавно. Особенно она востребована в архитектурном дизайне и дизайне интерьеров. Основными инструментами визуализатора являются компьютер, программы 3D-моделирования и визуализации, работы с растровой и векторной графикой. Практически все приложения ресурсоемкие, и чем быстрее «железо», на котором работает профессионал, тем больше денег он сможет заработать.

Подбору «железной» части и посвящена данная статья.

Анимация и 3D графикаРендеринг изоповерхностей с использованием алгоритма рейкастинга

В данной статье хочу рассказать вам про Isosurface rendering или рендеринг изоповерхностей.

По долгу работы я постоянно использую документацию лишь на английском или немецком языке. Поэтому в тексте я буду часто использовать для всяких терминов английский вариант слова.

Итак, что такое Isosurface — это, как говорит нам Википедия, 3х-мерный вариант изолинии, которая в свою очередь «представляет собой линию, в каждой точке которой измеряемая величина сохраняет одинаковое значение». На словах это может быть не совсем понятно — посмотрим лучше на картинки.

image image

На данных изображениях показаны поверхности с разным значением «измеряемое величины» — плотности (density). На первом значение меньше, чем на втором.

Для начала краткая теория.

БраузерыИсследуем скорость выполнения JS и алгоритм отображения страниц

Тестирование скорости выполнения JS или отображения страниц — занятие неблагодарное. Любое тестирование отражает действительность только тогда, когда оно выполнено в как можно более одинаковых условиях и тестируются идентичные по функциональности вещи. Ведь на вопрос, что быстрее, грузовик или спорткар, каждый тут же ответит, что спорткар. А если по полю да с прицепом навоза? Победитель в каждом случае будет тот, кто лучше всего приспособлен для выполнения специфических задач.

В этой статье будет немного гипотез и немного фактов. Не будет фанатских речей и призывов сменить браузерную ориентацию.

Итак, наши подопытные кролики:
  • FF 4b7
  • Opera 10.63
  • Chrome 7

Я не тестировал IE9, потому что у меня он установлен на виртуальной машине, а это чревато наличием пенальти по скорости и ощутимым разбросом значений.

Персональные блоги 2D рендеринг в SDL

imageДолго я не хотел писать данную статью — думал как подавать материал. Но, видно сегодня удачно сложились звёзды и статье про SDL быть. Хотя, это всего лишь черновой вариант. В будущем данную статью разобью на несколько отдельных — материала и кода достаточно.

Для тех, кто ещё не знаком с этой старой, но очень хорошей кроссплатформенной графической библиотекой, я бы советовал прочитать этот пост.
Скачать библиотеку можно с официального сайта, думаю это не составит большого труда. Я не буду вдаваться в подробности, так как статься получится просто необъятной, их можно найти тут.

Сегодня мы напишем с нуля программу, которая зальёт экран тремя цветами.

Анимация и 3D графикаBlender. Введение в ноды (Часть 1)

imageimage
Обойтись без нодов в блендере, для достижения интересных эффектов, очень тяжело. С помощью нод можно сделать очень многое. В этой статье я покажу очень простой и красивый эффект подмены градиента с помощью ноды ColorRamp.
Трафик (1.5 Мб)

Анимация и 3D графикаРендер на удалённой машине при помощи связки Dropbox & Mail

Я чуток увлекаюсь 3д и порендериваю порой дома всякую ерунду. Дома у меня Macbook Pro и его двухъядерного Core 2 Duo для рендера маловато, тяжёлые сцены считаются долго, на ночь оставлять жужащий вентиляторами ноут не хочется. На работе же стоит 4х-ядерный Mac Pro с Xeon'ами, подумалось мне скидывать задачи по просчёту на него, вот только как? И я за NAT'ом, и он за NAT'ом (и к тому же на стриме), сисадминского опыта у меня 0, как портфорвардинги я не пытался настроить, ни один из remote desktop'ов заставить работать не вышло. На помощь пришли Dropbox и Правила Mail'a

.NETМанипулируем System.Drawing.Bitmap

Класс System.Drawing.Bitmap очень полезен в инфраструктуре .NET, т.к. позволяет считывать и сохранять файлы различных графических форматов. Единственная проблема – это то, что он не очень полезен для попиксельной обработки – например если нужно перевести битмап в ч/б. Под катом – небольшой этюд на эту тему.

Персональные блоги Caligari trueSpace 7.6 — легкий и теперь БЕСПЛАТНЫЙ рендер

А тем временем… втихаря… абсолютно бесплатным стал Caligari trueSpace 7.6!!! вместе с пдфным мануалем и обучающими видео…

Немного о софтине, история компании насчитывается без малого 23 года, занимались они 3д рендер софтом (естесственно в те годы под амигу) и целью их на протяжении всех этих лет было «давать людям» недорогой, но качественный продукт в сфере всякого медиа… Получалось у них это неплохо, так как по своему абсолютно лузерному опыту скажу, что trueSpace на редкость легкая (не в пример тому же блендеру) в освоении програмка, свой «паровозик» в космосе вы сможете запустить ОООЧЕНЬ быстро! а учитывая общий возраст ПО материалов по ней в том же гугле видимо не видимо, так что… качаем… пробуем… чувствуем себя создателями шрек-киллера =)))

Сайт

ЗЫ А бесплатным его сделали хлопчеги из майкрософта
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь.