Блог компании Ciklum → Ciklum Mobile Saturday (iOS edition) в Минске, 18 июня
18 июня компания Ciklum при поддержке портала TUT.by приглашает всех iOS разработчиков на Ciklum Mobile Saturday (iOS edition).
Для нашей компании организовывать и поддерживать встречи различных сообществ разработчиков (.NET, PHP, Mobile) уже стало традицией. Этот субботник будет первым в Минске мероприятием, которое полностью посвящено разработке ПО под iOS.
Мы постарались сделать его еще более интересным и на этот раз к нам приедут известные спикеры и опытные технические специалисты, многие из которых впервые посетят Беларусь
Подробности под хабракатом
Для нашей компании организовывать и поддерживать встречи различных сообществ разработчиков (.NET, PHP, Mobile) уже стало традицией. Этот субботник будет первым в Минске мероприятием, которое полностью посвящено разработке ПО под iOS.
Мы постарались сделать его еще более интересным и на этот раз к нам приедут известные спикеры и опытные технические специалисты, многие из которых впервые посетят Беларусь
Подробности под хабракатом
Разработка → Общие соображения по архитектуре ПО или Пособие для Главного Плотника (часть 4: про менеджмент)
Разработка → Общие соображения по архитектуре ПО или Пособие для Главного Плотника (часть 3: проекты делают люди)
вторая часть здесь
Это наверное самое базовое правило, и именно поэтому я вынес его в конец раздела про человеческий фактор. Архитектура делается для живых людей и живого заказчика. Все может быть просто очень замечательно, но не заработает, т. к. противоречит личным убеждениям заказчика.
Архитектура для живых людей
Это наверное самое базовое правило, и именно поэтому я вынес его в конец раздела про человеческий фактор. Архитектура делается для живых людей и живого заказчика. Все может быть просто очень замечательно, но не заработает, т. к. противоречит личным убеждениям заказчика.
Разработка → Общие соображения по архитектуре ПО или Пособие для Главного Плотника (часть 2: что такое плохо и что с этим делать)
Разработка → Общие соображения по архитектуре ПО или Пособие для Главного Плотника (часть 1: что такое хорошо)
Краткая аннотация
В статье рассматривается некоторые практические аспекты деятельности человека, роль которого в программном проекте описывается прежде всего как архитектор/team lead/project manager. Вообще говоря, это три разные роли и три разных человека, но я ни разу не видел, чтобы архитектор и тим лид были разными людьми, и в половине проектов граница между тим лидом и менеджером проектов очень мутная. Поэтому рассказано будет про все по чуть-чуть.