VIM → VimCommander: работаем с удалённой системой по ssh
Прелюдия
Пользовался я ViM'ом и был доволен. Как-то раз узнал, что он ко всей его могучести умеет быть небольшим проводником по файловой системе (прим. достаточно выполнить vim .). Позже раскопал, что гораздо удобнее это делать добавив плагин NERD_Tree — он действительно удобен и я был бы рад если бы на его основе был сделан VimCommander, однако Leandro (автор VimCommander) пошёл другим путём и старался подражать MidnightCommander. Ну что ж, надо обучить VC работать с удаленными системами по ssh, решил я, ведь его старший брат (mc) вполне неплохо делает это. Примерно с такими мыслями я открыл shell и набрал vim ~/.vim/plugin/vimcommander.vim.
Системное администрирование → Простой скрипт для инкрементального бекапа директорий
С чего все начиналось
«Есть 2 типа админов — те, кто ещё не делают бекапы, и те, кто уже делают.»
Будучи первым типом админа, после случайного rm -rf * в директории с проектом, очень печально осознавать, что последняя резервная копия была сделана около полугода назад. Попав в такую ситуацию, я начал поиск простого и не ресурсоемкого средства для резервного копирования информации.
Критерии:
1) Возможность делать бекапы на лету в условиях ограниченных системных ресурсов (например VPS)
2) Возможность нативно удалять устаревшие бекапы
3) Возможность работать с примонтированной файловой системой
Разработка под Apple iOS → Управление памятью в Objective C, работа с KeyChain, GUI-утилита для монтирования SSHFS
Цель моей статьи — дать начальное представление читателю о том, как работать с памятью в Objective C, рассказать о работе с KeyChain и показать новую версию своего приложения для монтирования SSHFS, которая была написана всего за несколько дней (в сумме), но уже вполне может составлять конкуренцию громоздкому Macfusion.app, и которая работает без напильника и не пишет ваши пароли в открытом виде в системный лог.
Mac OS X → GUI для подключения сетевых томов через SSH, новая версия
Моё приложение является обычной «мордой» к консольному приложению sshfs или к такому же консольному приложению на основе MacFUSE и доступно для скачивания по адресу code.google.com/p/sshfs-gui/. Оно было написано мной для обучения программированию под Cocoa и является моим первым графическим приложением под Mac OS X. В новой версии добавлено много нового, например нормальная поддержка проверки RSA/DSA ключей (это не реализовано даже в таком «монстре», как Macfusion.app), поддержка MacFUSE и сжатия, а также возможность указать произвольный порт для подключения.
Mac OS X → GUI для подключения сетевых томов через SSH
Моё приложение является обычной «мордой» к консольному приложению sshfs и доступно для скачивания по адресу code.google.com/p/sshfs-gui/. Оно было написано мной для обучения программированию под Cocoa и является моим первым графическим приложением под Mac OS X.
Веб-разработка → Организация среды веб-разработки
Продуктивность коллектива веб-студии напрямую зависит от удобства среды разработки. У нас сложилась стройная система организации работы с проектами, включающая в себя набор таких неотъемлемых компонентов, как IDE, SCM, PM-система, багтрекер и development-сервер. Этим постом я бы хотел начать цикл статей, посвященных настройке и использованию этих компонентов в нашей студии.
В первой части я расскажу о самом основном — среде разработки (о том, как мы организовали совместный доступ к проектам).
В первой части я расскажу о самом основном — среде разработки (о том, как мы организовали совместный доступ к проектам).
Идеи
- Среда разработки должна быть единой для всех сайтов.
- Девелоперы не должны тратить время на настройку каждый своей серверной части.
- Работает ли над проектом один человек или несколько — контроль версий необходим.
- Если рабочий каталог (IDE workspace) находится на сервере, то можно поработать и дома, не тратя время на повторную настройку окружения на домашнем десктопе или ноуте.
Убунтариум → Удобный доступ к файлам на удаленных хостах
На Хабре достаточно много разработчиков работают с файлами на удаленных хостах. На локальной машине запускается IDE, отладчик, все необходимое, а сами файлы находятся на сервере, где они регулярно бакапятся, автобилдятся, тестируются и так далее. Очень удобный рабочий вариант. Да я сам его использую.
Единственная проблема, доставляющая неудобство — файлы все же находятся на другом компе, и доступ к ним не такой простой и прозрачный как к «своим».
Под катом — как сделать такой доступ максимально удобным. Чтобы он запускался автоматом когда надо, а самое главное — чтобы не запускался, когда не надо!
Единственная проблема, доставляющая неудобство — файлы все же находятся на другом компе, и доступ к ним не такой простой и прозрачный как к «своим».
Под катом — как сделать такой доступ максимально удобным. Чтобы он запускался автоматом когда надо, а самое главное — чтобы не запускался, когда не надо!
Python → Пишем полезную программу для KDE4 на питоне за два часа
Появилось на работе пара свободных часов и решил я себе сделать жизнь удобнее.
По роду деятельности(а работаю я программистом) приходится много чего делать на удалённых серверах, доступ на которые имеется только по ssh. А писать и отлаживать программы удобнее всего локально, и только потом ставить на рабочую машину. Посему удобно использовать sshfs. Однако, набирать в консоли каждый раз команду на монтирование я устал, писать скрипт на баше — лень. Потому захотелось иметь графический менеджер sshfs маунтов, да ко всему прочему в KDE4.
По роду деятельности(а работаю я программистом) приходится много чего делать на удалённых серверах, доступ на которые имеется только по ssh. А писать и отлаживать программы удобнее всего локально, и только потом ставить на рабочую машину. Посему удобно использовать sshfs. Однако, набирать в консоли каждый раз команду на монтирование я устал, писать скрипт на баше — лень. Потому захотелось иметь графический менеджер sshfs маунтов, да ко всему прочему в KDE4.
Персональные блоги → Монтируем удаленную файловую систему через SSH.
Во время работы часто приходится работать с удаленными файлами, часто через ssh. Gnome позволяет подключиться и работать с данными с помощью утилиты Places->Connect to Server, но, к сожалению, таким образом могут работать не все программы… Vim, например, а так как это основной мой редактор — я искал способ сделать это. И нашел :)