войти зарегистрироваться

Веб-разработкаВсё самое модное

Начитавшись в интернете про новые, простые, быстрые и масштабируемые технологии, захотелось их всех попробовать. Вдруг они окажутся лучше уже привычной мне связки postgresql + django + json-rpc.

Идея проекта


Так как никакой идеи не было, но был свободный домен uglyrater.org — пришлось делать рейтинг.
Суть проста: есть список пользователей, которым можно расставить + и -. Новые пользователи в рейтинг добавляются по адресу страницы ВКонтакте.

PythonИсследование производительности сервера SockJS

Доброе время суток!

Так уж сложилось, что я занимаюсь всякими разнообразными push технологиями с использованием Tornado. Чуть ранее описывал Tornadio2, серверную реализацию протокола socket.io поверх Tornado.

Теперь хочу представить похожий проект — sockjs-tornado.

Для тех кому не очень интересно, есть другая полезная информация: сравнительное нагрузочное тестирование PyPy 1.7 против CPython 2.6.6, sockjs-node и socket.io (оба на node.js 0.6.5). Все под катом :-)

Веб-разработкаInline-callback в tornado server для asyncmongo

Пару недель назад разработчики tornado добавили нативный модуль по созданию inline callback (аналог inlineCallbacks в Twisted, Seq в Node.js, Fibers в Ruby).
Ниже примеры использования и примеры с участием asyncmongo (асинхронным драйвером для mongoDB)

Веб-разработкаДемо-чат на WebSockets, Tornado, MongoDB

Читая статьи на хабре о веб-сокетах, сильно захотелось что-нибудь написать на них. После долгих поисков я выбрал Tornado Web Server, в качестве сервера, ведь он написан на Питоне, да и он похож на GAE.

PythonВышел Tornado Web Server 2.0 RC

Основные изменения:


  • Автоматически добавляются escape-символы при выводе в шаблоны
  • Стандартная реализация AsyncHTTPClient теперь simple_httpclient.
  • Поддержка Python 3.2.


Минорные изменения:


  • Новые теги шаблонизатора:
    — {% autoescape ...%} управление добавлением escape — символов
    — {% raw… %} убрать escape-символы
    — {% module… %} для вызова UIModules
  • {% module Template(path, **kwargs) %} теперь может быть использовано для вызова другого шаблона с независимым пространством имен
  • Все вызовы IOStream callbacks теперь осуществляются напрямую в IOLoop через add_callback.
  • HTTPServer теперь поддерживает IPv6. Для отключения нужно передать параметр family=socket.AF_INET в HTTPServer.bind().
  • HTTPClient теперь поддерживает IPv6, если у запроса установлен параметр allow_ipv6=True
  • RequestHandlers теперь может использовать кодировки, отличные от utf-8 для параметра запроса путем переопределения decode_argument()
  • Улучшена производительность, особенно для приложений, использующих много IOLoop timeouts
  • HTTP OPTIONS метод теперь не требует XSRF token.
  • Вывод в JSON (RequestHandler.write(dict)) теперь устанавливает Content-Type application/json
  • вычисление Etag теперь может быть настроено или отключено путем переопределения RequestHandler.compute_etag
  • USE_SIMPLE_HTTPCLIENT больше не поддерживается, вместо него используйте AsyncHTTPClient.configure.

Берем на GitHub

PythonАсинхронный удар из песочницы

imageКак уже наверное кто-то догадался, в этой статье речь пойдет о сокетах, и фреймфорках облегчающих работу с ними. Недавно я начал работу надо новым проектом, онлайн игрой. Для таких проектов довольно критично время ответа от сервера, если это конечно не пошаговая стратегия, хотя и в этом случае пожалуй тоже. Так как же этого добиться при суровой ограниченности ресурсов?
  • Облегчить сервер от ненужной работы, например отрисовки самой странички, используя вместо этого javascript шаблонизатор.
  • Использовать хороший front-end, например nginx, учитывая пункт первый, динамики у нас нет, и это нам вполне подходит.
  • Распределяя нагрузку на frontend, например используя Tornado.

Остался самый главный вопрос, что будет происходить когда пользователь совершает какое-либо действие? Обычные ajax запросы не подойдут, вполне понятно почему. Поэтому нам на помощь приходят сокеты.

Серверная оптимизацияМногопоточное приложение под Tornado



В документации к неблокирующему вебсерверу Торнадо красиво расписано как здорово он справляется с нагрузкой, и вообще является венцом творения человечества в области неблокирующих серверов. Отчасти это верно. Но при построении сложных приложений за рамками «еще одного чата» выявляется много неочевидных и тонких моментов, о которых желательно знать до вояжа по граблям. Под «катом» разработчики клуба интелектуальных игр Трельяж готовы поделиться своими мыслями о подводных камнях.

PythonВышла версия 1.0 фреймворка Tornado

image

Популярный проект, по созданию неблокирующего web-сервера и «сопутствующего» фреймворка на языке Python, объявил о релизе версии 1.0.

Скачать новую версию можно тут: github.com/downloads/facebook/tornado/tornado-1.0.tar.gz

По сравнению с последним релизом версии 0.2, было добавлено множество новшеств,

— возможность запуска WSGI-приложений, под управлением сервера Tornado (например приложения Django и CherryPy)
— улучшенная производительность в MacOS X (с использованием kqueue) и экспериментальная поддержка win32
— переписан класс AsyncHTTPClient
— поддержка .mo файлов в модуле локализации
— поддержка пре-форкинга для запуска нескольких процессов Tornado
— поддержка SSL и gzip в HTTP-сервере

И многое другое.

PythonДокументация tornado на русском языке

Хотим представить вашему вниманию русскоязычную версию руководства tornado server 0.2

Персональные блоги Agatsuma: многофункциональная надстройка над Tornado (и не только)

Введение. Фреймворки общего назначения.


Веб-фреймворков для Python много. Или даже очень много.

Я успел поработать с Django и Pylons. Каждый из этих фреймворков дает программисту огромное число возможностей, но у них есть одна существенная особенность — они блокирующие. Для того, чтобы иметь возможность одновременно обрабатывать несколько запросов приходится, в общем случае, запускать несколько копий приложения.