Дмитрий Астапкович
- Дата рождения:
- 8 января 1985
- Откуда:
- Россия, Санкт-Петербург и область, Колпино
- Значки:
-
- О себе:
-
Меня зовут Дмитрий Астапкович, damat — это ник для форумов и других мест, где требуется регистрация. Правда, на московских милиционеров он никакого эффекта не производит. После зимнего Cg Эвента 2009 года с легкой руки режиссера Александра Наумовича Митты считаю себя представителем расы сиджеев, т.е. чистокровным сиджеем в первом поколении.
Родился в 1985 году в городе Ленинграде, в раннем возрасте стал петербуржцем. Закончил СПб ГУАП, на втором курсе которого узнал, что КГ — это сокращение не только от слова килограмм, но и от словосочетания Компьютерная Графика, которой всерьез занимаюсь по сей день.
Так случилось, что графику начал постигать в игровой индустрии с работы моделером объектов для уровней на проекте American Chopper 2 в питерской студии Creat. Потом были другие проекты:
* Biker Mice from Mars
* Coded Arms: Contagion
* Hot Brain
* Insecticide
Из моделера я постепенно эволюционировал в художника по игровым уровням (level artist в американском просторечьи), потом перерос в ведущего художника, и в конце концов стал техническим экспертом по игровой графике. В процессе профессионального взросления занимался разными аспектами игровой CG (упоминавшаяся ранее КГ), но больше всего меня всегда занимали вопросы организации и улучшения процессов производства. Поскольку основным орудием моего труда был и есть сиджей-пакет Maya, я написал под него (нее) немало скриптов, упрощающих работу художников. Некоторые из них есть в разделе Скрипты, а так же в моей теме на render.ru и нескольких темах раздела Maya на форуме Cgtalk.ru. Считаю важным сказать, что написание скриптов — это крайне распространенное среди технически подкованных майщиков профессиональное заболевание, которое практически не поддается лечению. В какой-то момент я перестал сопротивляться этой болезни и просто начал получать удовольствие от процесса и результата.
Вернемся к карьере: осенью 2008 года я был призван в Nival Network — новообразованную компанию с большим игровым опытом — покорять Москву и остальной мир в должности ведущего 3d художника, чем и занимаюсь до сих пор на проекте Prime World
- Интересы:
-
3d графика
- Состоит в:
-
-
Зарегистрирован:
- 12 января 2010 в 15:28
по приглашению пользователя Shoohurt
- Активность:
-
Последний раз был на сайте 18 мая 2012 в 18:00